大家好,我是CC917夢逍遙,今天跟大家聊聊大話裡的奇葩隊形。用魯迅的一句話來描述大話西遊手遊在貼切不過了,那就是這個世界上本沒有路,走的人多了,也就變成了路。所謂的常規敏隊,常規血隊也正是如此。但是大話西遊是一個充滿奇蹟的遊戲,有些人註定是不甘寂寞的,他們會自己去創造,走和別人不一樣的路,然後去引領一個時代,哪怕最終沒有站在最巔峰,他們也會讓歷史記住他們。
我印象比較深刻的是以前的69戰隊憑藉著男魔,敏仙,男鬼,雙男人的奇葩隊形獲得過群雄亞軍的不錯戰績,這樣與眾不同的隊形其實還有很多很多,他們會告訴你們大話西遊的PK玩法多種多樣,永遠都不是一成不變的。那麼這一屆群雄有會有哪些奇葩的隊形粉墨登場那,逍遙今天就帶大家來簡單的了解一下。
三少小哥一直都是群雄和超級聯賽的四強常客,也一直堅持敏隊的路線基本未曾改變,一直被譽為手遊的第一冰人,這一次他們隊伍經過重組之後將會帶來什麼不一樣的改變呢?
敏隊是一個將爆炸輸出和強力控制融為一體的隊形,以往的敏隊基本都會在輸出和控制上面都下足功夫,這樣一來變化也會更多一些,對手也會更頭疼一些。但是隨著五蘊皆空陣法和仙器傷害抵抗以及男龍修正的出現,爆炸輸出這條路線敏隊走的越來越不順暢了。所以才會有了這次三少隊伍的轉型,他們這次是真的打算放棄極限輸出流的打法而徹底把所有的重心都壓在了控制上。
這樣的隊形需要絕對的敏優勢也就是需要絕對的等級優勢,需要將控制走到極限,還需要超強的物資作為後盾,所以很難被複製。根據最近他們在修羅戰場上的切磋和長安的表現來看,這樣的隊形其實還是非常給力的。如果讓他們擺開架勢,5個敏單位非常舒服的出手,血隊要去打反手就真的非常困難了。極限魅惑鬼加上忽視100+的冰人和混人,那種感覺誰被控誰知道。雖說如今的幫修已經開放到125了,但是能到110以上的寥寥無幾,而信物的抗性上限一般也只能有一個側重點,所以你就算躲過了冰也很難躲過混,最終會慢慢的磨死。真的不要以為沒有了仙就沒有了輸出,治癒龍族也是可以擁有不錯的輸出能力的,還有青龍玄武,當你們隊伍前排寶寶被清光,只剩下幾個冰雕的時候,那麼死神的鐮刀也就會落下來。
那麼這種隊形是無敵的嗎,手遊也絕對不存在無敵的隊形,尤其是針對戰敏隊還是相對吃虧的。隊伍沒有仙,龍又要治癒又要輸出,在打擊隱身寶寶方面來看是有點力不從心,五階煉器的傷害提抗和五蘊皆空可以讓血隊的女魔和仙同樣在擁有超高敏的情況下擁有不俗的血量和扛揍能力,那麼血隊也絕對不會坐以待斃,他們同樣會上超敏單位來跟你一較高下。
這種隊形最難解決的問題只有一個,就是一旦掉速了想要男魔再補速就很難了,雖說第一回合可以起速,但是對面閃現的白虎可以打掉敏單位的提速狀態,一旦速被打掉,那麼敏優勢也會不懼存在了,在接下來的回合中想要在打出優勢就比較難了。
魔族被譽為大話西遊手遊第一輔助職業,因為魔族的四個法術都是輔助,男魔的速是敏隊天下武功唯快不破的致勝關鍵,而女魔的盤也是血隊在持久戰中可以堅如磐石的重要依仗,所以說在以往的隊形上幾乎沒有無魔隊伍的存在。但是隨著龍族的出現,原先隊形上的平衡被打破,越來越多的血隊採取了無魔隊伍。
龍族可以輸出,可以治癒攻守兼備,龍族爆炸輸出絕對是讓人眼前一亮的。尤其龍族的輸出模式還是極具爆發性的,不管是破甲震擊的概率輸出,還是開大招之後橫掃的輸出,都可以能造成一擊定乾坤的局面,往往就是對面感覺打的好好的,突然一個龍族輸出就直接被KO了。至於龍族的治癒能力也是非常強悍的,大家可以參考一下如今武曜臺的敏治癒龍有多噁心就知道了。
其實放棄女魔決定攜帶一個龍族還要一個重要原因是,龍族是個主輸出單位,相對來說需要的物資少一些,當你覺得和超級血隊在物資對拼上沒有信心的時候那麼不妨嘗試一下這種隊形,至少我多一個輸出點,我可以去靠火力壓制和你賭一下概率。
但是這種模式的血隊其實同樣存在很多的問題,雖然增加了輸出點,但是血隊是一個以打後手為主的隊形,在面對敏隊的時候龍族的扛揍能力是不如女魔的,在面對血隊的時候特別是陷入持久戰的時候,女魔的盤就顯得尤為重要了,沒有女魔的盤隊伍整體的扛揍能力和扛控制能力都會直線下降。
雖說增加了輸出能力但是龍族的輸出模式太過單一,只要把物理抗到一定程度其實龍族的輸出就變的比較疲軟了,還有一點就是龍族不能夠帶浩氣凌霄,在如今幾乎所有寶寶都是吉人天相的群雄戰場不能攜帶浩氣凌霄還是非常蛋疼的。
大話西遊手遊永遠沒有最完美的隊形,但是絕對不缺乏追求完美的玩家,所以才會有各種不一樣的隊形的出現和演變,這也正是大話西遊的魅力所在,還有許許多多的奇葩隊形會在群雄的戰場上登場,他們最終會取得什麼不一樣的戰績,讓我們拭目以待。
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