《行屍走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct...

2021-01-11 遊民星空

  《行屍走肉》原漫畫作者Robert Kirkman認為,動視目前製作的這款電視劇改編殭屍恐怖題材FPS《行屍走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》是「不錯的遊戲體驗」,因為這款遊戲非常注重角色的刻畫。

  這款遊戲圍繞Dixon兄弟展開,他們雖然沒在漫畫中出現過,但在電視劇中人氣很高。因此,Kirkman認為這款遊戲也會得益於這兩個角色:「我認為這款遊戲幾乎就是Dixon哥倆的遊戲,他倆在電視劇中的人氣非常高,因此在遊戲中扮演他們,了解他們,會給大家帶來出色的遊戲體驗。這就是我的目標。」

  Kirkman的最後一句話很出人意料,今年早些時候,他曾表示不願意看到《行屍走肉:生存本能》轉型為FPS遊戲。隨後,動視便宣布《行屍走肉:生存本能》由Terminal Reality(《捉鬼特工隊》《Kinect星球大戰》)將於2013年登陸PC, PS3和Xbox 360。Kirkman表示:「我知道,一定有人會翻舊帳,我曾說過『把《行屍走肉》做成FPS非常愚蠢,因為FPS的市場上有許多強大的競爭對手,你們一定會拿《求生之路》作比較的』。我猜AMC不知道這事。」

  《行屍走肉:生存本能》是動視從AMC手裡買的版權,主要根據電視劇的劇情,而非漫畫。這意味著Kirkman的參與程度將不如Telltale的按季推出的《行屍走肉》。

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