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最近,海外手遊數據分析公司App Annie公布了2016年12月全球手遊指數。雖然國內iOS手遊收入榜前十名被騰訊、網易兩大巨頭控制了90%的位置,但在發行商收入榜上,仍有新的面孔出現,比如排名5的初見科技、第六的小朋網絡和第八的37Wan。
不過,最令人意外的實際上是韓國市場,儘管規模遠不如中美日,但Netmarble研發的端遊IP改變手遊《天堂2:革命(Lineage II: Revolution)》仍舊打破了綜合收入比的格局,憑藉在韓國Google Play的強勢表現,該遊戲成功拿到了12月全球手遊綜合收入榜第三名的位置,而且這款MMOARPG的品質非常之高,幾乎達到了可以比肩端遊的地步:
由於國內安卓市場未被統計,Gamelook這裡仍舊先從iOS榜單說起,本文排行榜數據來自App Annie:
國內iOS榜單:騰訊網易前十名佔90%
和前兩個月相比,國內iOS榜單12月份的變化並不大,可能和蘋果此前的大清洗有一定的關係。下載榜單前十名分別是:《王者榮耀》、《貪吃蛇大作戰》、《開心消消樂》、《歡樂鬥地主》、《陰陽師》、《QQ麻將》、《捕魚來了》、《球球大作戰》、《穿越火線》和《JJ鬥地主》。名次增長最多的是騰訊的《捕魚來了》,比11月的排名增長了18位,其餘位置的變化都不超過2位。
而且在12月國內iOS收入榜前十名榜單上,騰訊佔了5個位置,網易佔了前五名的四個位置,只有第8名的《問道》是來自兩大巨頭之外的發行商(吉比特)。收入榜前十名依次是:《王者榮耀》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《倩女幽魂》、《大話西遊》、《火影忍者》、《夢幻誅仙》、《問道》、《劍俠情緣》和《徵途》。
遊戲收入榜前十名雖然沒有新遊戲進入,但國內12月iOS發行商收入榜則出現了明顯的變化,除了騰訊、網易和吉比特分別穩定在第1、2和第四名之外,其餘位置都發生了變化,尤其值得注意的是新進入Top 10的三個開發商:初見、小朋網絡和37Wan。
初見發布的《聖劍契約:少年騎士團》最近兩個月以來一直穩定在國內iOS收入榜Top 30以內;小朋網絡這個名字聽起來雖然陌生,但該公司發布的《劍雨九天》自12月初以來一直維持在收入榜前20名以內;37Wan發行的《永恆紀元》也已經連續近2個月維持在國內iOS收入榜Top 30以內。
全球iOS榜單:《馬裡奧Run》未進Top 10
12月全球iOS手遊下載榜前五名分別是《馬裡奧Run》、《登山賽車2》、《王者榮耀》、《皇室戰爭》和《山羊模擬》。雖然《馬裡奧Run》是在12月中旬發布,但在任天堂與蘋果的力推之下,這個超級IP改編手遊還是憑藉4天4000萬次下載創造了App Store的記錄,而且僅憑iOS一個平臺就穩坐綜合下載榜冠軍位置,也讓任天堂成為了iOS發行商下載榜第一名。
《登山賽車2》,憑藉幽默的角色與賽車設計、簡單有趣的玩法和滑稽的物理效果,該遊戲發布三天之後就登頂59國iPhone免費榜,此前發布的Android版本不到一周的下載量突破500萬次。憑藉該遊戲的優秀表現,Fingersoft成功進入了發行商下載榜前十,名次增長了76位。
另一個新面孔是Coffee Stain發布的《山羊模擬》,憑藉短短一周的限免,這個物理模擬遊戲就成功進入全球iOS下載榜前五名,其餘手遊的增長幅度都在10名以內。
12月全球iOS手遊收入榜前十名依次是:《怪物彈珠》、《王者榮耀》、《皇室戰爭》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《倩女幽魂》、《部落衝突》、《雷霆天下》、《戰爭遊戲》和《Pokemon Go》。
實際上,12月全球iOS手遊收入榜的變化並不大,名次增長最多的是網易的《倩女幽魂》(增長5位至第六名);騰訊的《王者榮耀》則是首次進入全球收入榜前三名(增長2位至第二名);網易的《夢幻西遊》和Supercell的《部落衝突》也都出現了增長。
另外一個值得注意的現象是,儘管《馬裡奧Run》是12月最重磅的遊戲,而且也創造了下載記錄,但該遊戲的全球收入表現並沒有大多數分析師預期的那麼成功。更奇怪的是,該遊戲在IP發源地日本的表現反而不如在美國,《馬裡奧Run》在日本並沒有進入前十名,而美國iOS收入榜則是第7位。
12月全球手遊綜合榜單:《天堂2革命》韓國爆紅
全球2016年12月綜合手遊發行商收入榜前十名分別是騰訊、網易、Supercell、Mixi、Netmarble、MZ、動視暴雪、萬代南夢宮、索尼和GungHo。
手遊綜合收入榜前十名分別是:《怪物彈珠》、《皇室戰爭》、《天堂2:革命》、《F/GO》、《部落衝突》、《雷霆天下》、《智龍迷城》、《王者榮耀》、《Pokemon Go》和《戰爭遊戲》。
雖然大多數時候Google Play對綜合收入榜排名的影響都不是特別明顯,但2016年的最後一個月似乎暫時改變了這種現象。由Netmarble Neo團隊研發的端遊IP授權手遊《天堂2 革命》首發當月成功奪下了韓國雙榜下載和收入冠軍,更讓人不可思議的是,儘管是12月13日發布,但該遊戲僅憑大半個月的收入就成功進入全球手遊綜合收入榜前三名。
據筆者了解,《天堂2:革命》是一款ARPG玩法的遊戲,採用虛幻4引擎開發,遊戲世界觀設定為2003年發布的經典端遊《天堂2》,玩法方面也繼承了端遊的經典玩法比如血盟和攻城戰系統等,最多可支持1600人同時參與大規模攻城戰。遊戲裡有四名不同的角色,每個角色都可以選擇6種不同的職業,也就是說,如果玩家願意,就可以嘗試24種不同職業。
另一個值得注意的是索尼發布(國內由B站代理)的《F/GO》,該遊戲不僅在日本收入榜表現強勁,國服發布之後也有同樣出色的成績,最高曾達到過國內iOS收入榜第二名,因此該遊戲在綜合榜單收入排名增長11位,其中一大部分原因或許是來自國內市場的推動。
《天堂2:革命》的成功主要來自於在韓國Google Play的巨大成功,我們從榜單中不難看出的是,儘管日本手遊市場數倍於韓國,但該遊戲仍然在全球Google Play收入榜佔據了第二名的位置,僅次於Mixi的大作《怪物彈珠》,由於Netmarble在韓國成功的手遊作品較多,因此在Google Play發行商收入榜上,Mixi反而居於該公司之下。