王者榮耀:打野英雄與克制篇

2020-12-22 老胡遊戲解說

嗨嘍,大家好。轉眼就到了賽季末了,還有不到20天S21賽季就結束了,不知道各位召喚師們現在到了什麼段位了呢?本期我們就來講一下常用打野的分類與克制關係,希望可以幫助大家依據克制關係選擇最合適的打野。

我們都知道通常一場比賽來講打野都是非常重要的位置,一個會玩的打野會幫助隊友包括但不限於抓人,帶兵線,開龍,從而幫助隊友帶好節奏打開局面。暫時不論新賽季加入的射手打野和法師打野,傳統意義上來說我們通常把打野分成四類。

發育型
節奏型
戰士型
功能型

其中發育型典型的有阿珂,李白,娜可露露等等

他們普遍有靈活的位移,機動性強有了一定的經濟基礎後往往能夠打出爆炸的傷害,但是這類打野前期普遍比較弱,身板脆傷害也比較低。他們前期不喜歡打架只想安心發育,最討厭別人反野。所以那些前期比較喜歡搞事情,滾雪球能力比較強的英雄比如這些節奏型的英雄

就非常克制他們。這種類型的打野在前期依靠直接的技能機制就可以擁有良好的戰鬥能力和反野能力,可以在前期就不斷的壓制發育型打野不斷的抓人,不斷的滾雪球不給他們發育的機會,較快的結束遊戲。這類型的打野特點就是抓人和滾雪球能力較強,一旦讓他們把節奏帶起來根本就不會有後期的機會。但是他們的缺點也十分明顯,和發育型的打野一樣他們的身板也比較脆十分依賴經濟和裝備,為了把節奏帶起來他們在前期必須要不斷的反野,不斷打架,不斷推塔。而在前期不怎麼需要經濟也能打出不俗傷害的功能型打野就非常克制他們,典型的功能型打野有蘭陵王,橘右京,豬八戒等等

這類打野的特點在於前期不需要過多的經濟和裝備,僅憑技能既可以打出不俗的傷害,而他們的身板野比發育型和節奏型的打野英雄要強,無論是遭遇戰還是團戰他們都比節奏型打野表現的更好,而且他們可以讓出經濟讓C位可以快速發育。但是他們後期的容錯率偏低,團戰能力較弱。一旦到了後期功能型打野的作用就只能是控制加騷擾了。所以打團和身板更硬的戰士型打野就比較克制他們了,典型的有凱,劉備,典韋等等

他們身板普遍較好,一般都有短位移,護盾或者回血技能,可以抗傷害而且戰士型打野在遭遇戰和團戰中表現的也比功能型打野要好同等經濟下功能型打野很難打得過戰士型打野。但是戰士型打野需要一定的經濟基礎並且太依賴大招了,由於位移太短機動性不強,後期很難抓到對方的C位,因此多位移的發育型,節奏型打野很容易消耗和風箏他們,騙出戰士型打野的大招後在選擇反打或者避開他們的強勢期靈活帶線拖後也是一個很好的對策。

所以當我們知道這些常用的打野分類和克制方法,我們就可以根據陣容,選擇克制對面的打野英雄了。最後希望本篇文章可以幫到你,希望這篇文章可以幫助大家快速上分早日達到王者。

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