大家好,這裡是手遊小學妹。
第五人格每局遊戲中,玩家間無法使用打字或語音之類的功能來交流,那麼玩家如果想向其他人傳達信息,只能依靠官方給定的短語或是一個使用率較少的功能:做動作。事實上小學妹覺得官方最開始可能只想讓玩家用動作來交流,但這樣的玩法會導致四黑和單排完全是兩個不同的遊戲體驗,所以才加上了快捷短語來輔助。現在已經很少有玩家使用動作來表達複雜的意思了,一般做動作就是用來表達一些情緒,那麼你一般會在什麼時候做動作呢?
佛系屠夫與求生者:做動作表示友好
作為一個佛系監管者,可能最頭疼的事情就是求生者不知道自己是佛系,看見自己走過去了就跑,甚至還想砸一板子。這種時候做動作就能很好的傳達你是佛系的意思啦,比如傑克的行禮動作之類的,求生者看見後大多都能明白你是一個佛系監管者。求生者如果遇到了佛系監管者,也可以使用動作來表示友好,這應該是遊戲中動作主動使用率較多的情況。
求生者想被放地窖:做動作暗示
有的時候場上只剩最後一個求生者了,而監管者正守在地窖上。對於監管者來說,四殺和三殺都是勝利,區別不是很大,但對於求生者來說跳了地窖說不定正好能保住晉級賽。求生者如果直楞楞的往地窖上衝多半都會被打倒,這個時候你可以在遠處做動作暗示一下監管者,如果監管者也用動作回應,或是掉頭往遠處走,就是在默認放你地窖啦,當然如果監管者沒有回應也只能往前衝賭一下了(捂臉)。
遛了監管者120秒:做動作讓監管者上頭
當你遛了監管者很長時間後,一般都會感覺自己狀態神勇,還能再遛個60秒,如果你怕監管者突然醒悟去追其他人,可以使用做動作來讓監管者上頭。當然如果你選擇了做動作,那之後被監管者放血或者鞭屍也是很有可能的,不要怪小學妹沒有提醒你哦(滑稽)。
趕路、等人的時候:做動作排解無聊
最後一個應該是動作使用率最高的情況,許多玩家包括小學妹自己,在找密碼機、救人等趕路中時,總是會無意識地滑動右下角動作按鈕,讓角色播放自己最喜愛的動作(慈善家跳舞警告)。除了趕路之外,等待隊友或大門開啟時也是做動作的好時機。
以上就是本期文章的全部內容了,不知道你最喜歡在什麼時候做動作呢?歡迎在下方留言分享哦。