本該中規中矩的《鬼滅之刃》劇場版《鬼滅之刃:無限列車篇》出人意料的自從上映以來就一直在維持著超高的人氣,票房更是節節攀升。官方公開了最新的票房數據,《鬼滅之刃:無限列車篇》上映24天,票房收入達204億8361萬1650日元(折合人民幣約13億元),到場觀影人數為1537萬3943人。這個票房成績已經超越了《哈利·波特與魔法石》(203億),突入日本電影票房榜前五。
按照目前的的趨勢,趕超日本電影票房第一位的《千與千尋》(308億日元),只是時間的問題。更有好事者專門就此火爆電影去拜訪曾經的日本動畫票房保障宮崎駿,宮老只能笑答我現在只是一個退休的老人只在專心撿垃圾。
《鬼滅之刃:無限列車篇》根據《鬼滅之刃》漫畫「無限列車」篇劇情改編,講述主角組與炎柱登上無限列車後的遭遇。這個片子雖然由於製作組的良心製作將漫畫的畫面進行了大幅提升成為近年來少有的畫面精良的作品,但是客觀的說要達到空前絕倫的地步似乎也太勉強了。日本媒體也探討了一下該片子火爆的原因,除了天時因為疫情壓抑外,也沒有其他稍微沾邊的原因了。因此小編認為更大的可能性只能說是全靠同行幫襯了。
近年來日本動漫伴隨日本經濟衰退和老年化的問題,越來越多的大師退休和告別世人,新的大師卻沒有湧現出來,導致了日本動漫新的優秀作品不足,更多的靠情懷和老本例如《龍珠超》等依靠老粉絲來支撐著發展了三十多年的下遊產業鏈(連東京奧運會都要靠哆啦A夢和《七龍珠》來拉人氣)。因此《鬼滅之刃》出現初期因為畫風和故事老套並不被人看好,所幸的是它恰恰依靠熱血漫畫新作缺乏的空擋,依靠緊湊的故事和作者對細節的打磨創新以及動畫化得到了一個好的動畫製作方加持,使《鬼滅之刃》脫穎而出。因此在作品雖然優秀但是達不到神作的情況下,這次劇場版本的再次大火再次折射了日本動漫沒落的現狀,日本動漫未來還將面臨以下困難。
1、老齡化創意缺乏。日本作為亞洲計劃生育的先行國,少子化導致了日本將長期陷入老齡化的困境,老年人再能努力在觀念和激情方面依然是無法跟上新時代的步伐。例如很多日本人還在用傳真機匯總上傳數據,而不是國內現在普遍在用的電子郵件、雲辦公等。
2、宅文化導致的文化近親繁殖問題。此外就是宅文化帶來的文化近親繁殖問題,由於日本動漫天馬行空的想像創作了一個又一個的虛擬世界再加上日本動漫產業鏈的協作導致了宅文化在日本成為了一個很嚴重的現象,很多年青人都喜歡宅在家中把自己縮在虛擬的圈子中缺乏到現實中的實踐探索導致了創新天地的進一步減少只能圍繞著ACG圈子不斷的內卷,基本面也就越來越窄。
3、網際網路變遷的影響。過去的動漫依託的是漫畫周刊的連載和電視臺的播放,但是伴隨網際網路時代的到來看電視的人越來越少了,買傳統紙媒體的人也越來越少,大家更喜歡把精力花在更方便更快速的網際網路媒體上,例如動漫網站、動漫APP等,因此在國內在線漫畫、短周期製作周更的作品也越來越多這也是為啥國內很多作品喜歡做3D動畫的原因,因為只要框架模型做好了,後面的更新更快捷。
4、資金不足的問題。日本經濟經過失落的三十年,已經從曾經直逼美國到現在快被印度追上的境地,雖然日本依然是發達國家之列,但是各項成本也很高,要想再像從前那樣依靠市場規模和資本來形成投資優勢也越來越困難,因此日本的很多動畫公司都在壓縮成本,能外包的都儘量外包,這就導致了質量控制難,以及團隊穩定發展的問題,因此抱怨畫面崩的問題。當然這不只是動漫產業的問題,是整個日本經濟的問題。
當然雖然在說日本動漫在衰落,但是畢竟廋死的駱駝比馬大,日本動漫依然是除美漫外最強的一個,但是如果長期這樣衰落下去,被新的競爭者追上最終超越並不是不可能的,韓國和中國機會最大,雖然可能還需要一些時間。關注昆明本地動漫、文化活動資訊感興趣的歡迎關注這個公眾號