2017年,Square Enix和橫尾太郎一起做了一款手遊,叫SINoALICE。
這款手遊立刻引起了很大的關注。當時由橫尾太郎擔任總監和劇本的《尼爾:機械紀元》剛剛發售沒多久,人氣高漲。即使是之前沒玩過「龍背上的騎兵」系列的玩家,也都知道了橫尾太郎在遊戲劇情創作上的才氣。
橫尾太郎一向戴著頭套示人
Square Enix的加持是吸引玩家的另一個因素,畢竟既是JRPG的龍頭企業,又是手遊大廠,產品的基礎素質會有保證。
隨SINoALICE一同公布的遊戲立繪
SINoALICE當時被翻譯為《死亡愛麗絲》,看上去更像是充分發揮了橫尾太郎和SE的長處。
遊戲的世界觀是典型的暗黑童話。熟悉橫尾太郎的玩家都知道,他本人就是一個無可救藥的黑童話愛好者,在過往的遊戲中,橫尾經常在故事開頭給出童話式的美好場景,等到玩家深入之後,才發現童話背後是悲哀、絕望和破滅的故事。
《尼爾:機械紀元》中美好而詭異的遊樂園廢墟
SINoALICE的故事起源於一個名叫「圖書館」的世界,這個由文字組成的世界裡,匯集了許多童話故事和童話人物。對自己的結局不那麼滿意的童話人物們,想要改變命運,復活童話的原作者,讓他們改寫結局。
Library是無數「物語」組成的不可思議空間
但能夠改變命運的名額有限,想要實現願望,必須將世界上的其他生靈全部獻祭為貢品。為此,她們要一直戰鬥,直到最後一人。
這正是橫尾太郎最擅長的「把原本常見的情景推演到極致」,用反常識的劇情來揭示人性的黑暗一面。在SINoALICE中,橫尾把童話人物們置於「必須復活作者才能改變命運」的絕境,向玩家展示:童話故事中的那些美好品質,發展到極端後,會是怎麼樣。
那些原本美好的特質,變成了童話主角們擔負的罪孽。灰姑娘由於晦暗的過去而「卑劣」,白雪公主的純潔變成了容不下其他信仰的虛假「正義」,小紅帽仍然童真,但她的紅色在遊戲裡卻代表著「暴力」。
SINoALICE中的小紅帽代表著天真的暴力
順帶一提,這個故事差點成了《尼爾:機械紀元》的劇情。在接受fami通採訪時,橫尾太郎曾經提到尼爾最初的故事大綱,講的是一位科學家同情童話故事裡那些不斷作惡並被打敗的反派,把這些反派解放到了現實世界。很明顯SINoALICE的故事有這個大綱的影子。
遊戲的副標題是「這就是最惡之物語」,實在是很符合橫尾太郎的一貫風格。橫尾式劇情的魅力,也就在於此:從最黑暗的劇情裡尋找最真實的人性。
不過想把這些東西完整地傳達給玩家並不容易。黑童話很多人都能講幾句,但具體到手遊上,要怎麼表現,還是比較講究的,過頭了就變成單純的恐怖,力度不夠又很難感染玩家,尺度很微妙。這也是暗黑童話近年很火,卻沒有太多手遊專攻這個題材的原因。
得益於SE強大的美術力,SINoALICE在黑暗和童話兩個層面把握得都不錯。遊戲整體的色彩很鮮明,但看多了就會發現色調是晦暗的,很有「華麗中帶著絕望」的浪漫美感。遊戲中的童話角色也都在還原的同時,給玩家一種「這人哪裡有點不對勁」的微妙反差感。比如白雪公主,穿的還是普遍印象中的白色裙裝,但畫師利用裙擺的暗面巧妙地將人物的陰暗面傳遞了出來。
白雪公主的Live2D
可能是想突出遊戲的「絕望」色彩,官方為SINoALICE選定的上線日是2017年6月6日,在日本這天被普遍認為是諸事不宜的大兇之日。另外,這也是橫尾太郎的生日。
但由於蜂擁而來的玩家太多,SINoALICE開服僅僅10分鐘就開始了維護。這一維護就是4天,到了6月10日,玩家們才又能正常進入遊戲。由於這次開服事故過於戲劇化,以至於SINoALICE最初的開服時間(10分鐘)成了手遊玩家的新計量單位。
2017年6月10日一條轉發甚廣的玩梗微博
手遊開服事故也不算什麼稀奇的事,但官方不信邪偏要選大兇日開服和SINoALICE本身的屬性,讓這件事成了梗,玩家戲稱SINoALICE的維護比遊戲本身更符合「絕望」和「破滅」的世界觀。
玩家製作的梗圖
實際上SINoALICE經過3年的運營,伺服器質量已經有了很大的改善,只可惜這三年來,大陸玩家始終無法玩到這款遊戲。
如今這一局面終於被打破。近日,B站正式引進了SINoALICE,官方譯名為《心罪愛麗絲》,之前的「死亡愛麗絲」是根據日文名翻譯的(シノアリス中的シノ直譯就是「死的」),而心罪這個翻譯是直譯自英文標題的SIN(罪孽)。
像是《心罪愛麗絲》這樣的遊戲,國服花落B站並不讓人感到意外。畢竟有《公主連結Re:Dive》成功經驗在前,有理由相信,等到《心罪愛麗絲》上線的時候,應該也會在國內二次元玩家群體之間,帶來一波新的話題。
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