無法將遊戲世界裡的快樂分享給父母,可能是很多玩家心中的遺憾。去年的《健身環大冒險》曾跨越過這一鴻溝,順便還成為了新一代理財產品。今年,又是任天堂,並且他們這次的作品,或許要比健身環更適合推薦給父母。
3月20日,《集合啦!動物森友會》正式發售(下面簡稱動森),僅僅3天,就打敗超馬8、塞爾達、FF7重製等一票大作,成為亞馬遜2020年銷量最高的電子遊戲。發售當天,中國消防官微便引用該作的截圖,發了一條有關森林防火知識的科普微博。
此外,31歲的奧斯卡影后,驚奇隊長扮演者布麗·拉爾森發文表示「自己已在《集合啦!動物森友會》中難以自拔」。
雖然有一定的廣告成分,但參考其2017年的採訪語錄:工作之餘沉迷《超馬8》《荒野之息》,學生時期最愛的是《動物之森》(NDS版)。以及Cos《銀河戰士》中的薩姆斯熱吻路易基(馬裡奧弟弟)等行為,均說明了驚隊是名超級任粉。
之所以說《動森》適合推薦給父母,主要還是歸根於遊戲本身的內容。在題材類型上,《動森》類似於《星露谷物語》或《牧場物語》等遊戲,明顯的差異為後兩者都是傳統的模擬經營,在劇情推動到一定程度,收藏品到達一定數量後,遊戲的粘性就會大大降低。此外,模擬經營類遊戲通常也會面臨生存、失敗等結算壓力。
反觀《動森》,則是在模擬經營的基礎上加了一點開放世界的自由。遊戲中幾乎沒有什麼必須完成的任務,甚至能全程AFK,當成一個放置、掛機類遊戲。由於遊戲是與現實時間同步,天氣、植物也都與玩家所處的季節對應,所以遊戲整體帶來的,是一種慢節奏、但卻真實的時間流逝。
這也是為何原本強調慢生活類型的《動森》為何會被玩家玩得這麼肝,除了基礎建設外,遊戲的核心更多是鼓勵玩家維繫社交關係。雖然與玩家相處的村民與動物外表呆萌,但它們就和現實生活中你所遇到的人一樣,並不會通過數值參考告訴你它對你的態度,要想知道你們的關係是否有變化,只能從它們的行動中做判斷。
此外,正如上文所述,遊戲對應的是現實時間,即便玩家關上機器,遊戲裡的世界還會依舊繼續,再次打開,或許就是另一番面貌。相比於「通貨膨脹」前,500塊錢只能玩一次然後吃灰的《健身環大冒險》,《動森》的持續性至少能讓父母感覺更值。
而有意思的是,儘管任天堂反覆強調《動森》系列鼓勵大家每天只玩一小會,不肝也沒事,可在拿到遊戲初期,還是有很多玩家捨不得睡。
與現實時間同步,以社交經營為主要核心,《動森》的內容似乎正好填補了當下人們宅在家裡的空虛。這也不難理解為何在賓·拉登當年的電腦硬碟裡,人們會發現NDS《動物之森》的存檔。不敢出門,每天隔離,在遊戲裡種種田、務務農,像普通人一樣與其他人打交道,或許就是這位冷血殘酷的恐怖首領在亡命十餘年的時間裡,最好的寄託吧。
不僅是年輕玩家,在《動物之森》前作中,還有一位87歲的老奶奶,平均每天堅持玩遊戲2個半小時,4年內共玩了3850個小時。在子女不在身邊的日子裡,《動物之森》儼然成為了她生活中的又一世界。而得益於聯網模式,這位老奶奶還能在遊戲中了解自己孩子的近況。
任天堂方面也對老奶奶表達了敬意,除了送給一套新的NS以及《集合啦!動物森友會》,還為其在遊戲中加入了一個新NPC,並以老奶奶的遊戲ID來命名。
當然,還有那個讓所有《動物之森》粉絲們為之觸動的故事。
3DS時期,一位國外玩家為了能讓父母試試電子遊戲,決定先讓自己患有多發性硬化症,鮮少出門的母親先嘗試下《動物之森》。一是遊戲好上手,二是遊戲可以聯網,他可以在網上帶著媽媽一起。
後來,母親果然迷上了這款遊戲。每天都在琢磨建房、種植、裝修、還貸等遊戲裡的事情,全家人也一度拿「母親沉迷遊戲」這事開玩笑。以輪椅為伴的母親,也比之前更加愛笑了。
後來隨著收集物品的增多,該玩家發現母親似乎總是喜歡在遊戲裡重複同樣的事,加之他自己其實早已玩膩,脫坑之後便再也沒有回到遊戲。一年後,母親去世,玩家時隔許久再次回到遊戲,房子周圍已經長滿了雜草,NPC村民們也都紛紛來詢問他和他的母親這段時間去了哪裡,郵箱也塞滿了一頓信件和物品。
當玩家打開郵箱時他才發現,原來郵箱裡裝著的禮物和信封,都是母親送給他的。那時他才恍然大悟道,原來母親生前每天重複同樣的事,其實是為了給自己準備禮物。即便自己早已不玩遊戲,母親每天還是會繼續送,希望他回到遊戲後可以用到這些禮物。
固然,由於年齡代溝、內容形式等問題,玩家很難向父母分享遊戲世界裡的樂趣。但市面上並不缺能與父母一起共玩的遊戲,把這些遊戲分享給他們,不僅是讓他們了解你的世界,也能讓自己通過遊戲的形式,以一種委婉而具體的方式,告訴父母你有多愛他們。
當你還有機會這麼做時。