今天周六,按著慣例推出十月新番賞析,本周第四期,挑選一部比較另類的「亂鬥」作品介紹給諸位。
動漫作品《十二大戦》
作品類型:格鬥、動漫
主要角色:十二生肖(眾多聲優,不一一列舉)
故事概述:被選中的12位戰士(豬、狗、雞...),賭上性命,為了獲勝,為了實現各自目的而瘋狂撕殺
上映時間:2017年10月3日開始播映,共12集(截止發稿連載至第六集,b站在線看)
此劇是西尾維新的最新「輕改動畫」,其優點與缺點都相當明顯,接下來的時間裡,讓我們邊看邊聊,賞析本作。
優點一,文字遊戲
西尾的語言文字遊戲!
前六集中,近似「話癆」的對白場景、錯綜複雜的文字線索,讓漫迷依稀看見了「物語」系列的痕跡。
劇中,尤為突出的是西尾對於數字」十二「的全方位解讀。十二,代表什麼?
①十二生肖
②十二地支(即:子、醜、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥)
③十二名戰士
④十二年輪迴
⑤十二個時辰
⑥十二種願望(即:夢想、互助、勉勵、朋友、虛空、金錢、才能、時間、和平、自我、勝利、愛)
⑦十二屆比賽
OMG!「西尾式「的語言邏輯體系太神奇了!
優點二,黑暗畫風
血腥、暴力、陰冷!
作為一部」亂鬥「型動漫,本作紮實的畫風、養眼的人設、冷峻的背景吸引了眾多原著粉的親睞。
十二人物,十二種性格、十二種模樣,辨識度相當高!
打鬥環節,刀劍亂舞、子彈橫飛,暴力畫面,足夠撩人!
陰冷背景,寒風瑟瑟、冷氣襲人,暗黑氣息,實在帶感!
缺點一,劇情偏弱
一集一個故事,一集一個人物死亡的設定,讓故事的銜接性顯得十分脆弱。雖然就」忠於原作「這一點來看,本作已經做到了極致(完全吻合輕小說的設計與編排)。但是!如果從劇情的連貫性與吸引力來講,相當羸弱。為什麼呢?
首先,懸念全無!看過原作的人都已經知道最後誰能勝出,這種顯而易見的劇情走勢漫迷還看個什麼勁呢?
其次,人物單薄!通過一集(20分鐘都不到)來描繪某個人物的性格秉性,過於草率,不夠用心。
缺點二,監督無用
在下看來,眼下的日本動漫界,真正能夠讀懂西尾維新文字內涵的只有新房昭之。真正可以將西尾的奇妙文字影像化、實體化的也只有新房昭之。
這兩人從」物語「系列一路走來,默契越來越高,配合越來越好,一躍成為了ACG界的最佳拍檔。可惜,本次西尾的新作錯過了新房監督,結果就不甚理想。
誠然,監督細田直人竭盡所能,力保動漫內容儘可能貼近西尾的文字架構、思維模式,但是成效不夠顯著,沒有展現出足夠的「西尾式「語言遊戲魅力。
《十二大戰》連載至今,已經過半,作品爽快度、戲劇感、內涵度,都比較一般,屬於典型的」過目就忘「型動漫,哈哈。
劇情★☆☆☆☆(空洞,中二)
聲優★★★★★(最迷綠川光、早見沙織、岡本信彥,太有感覺了)
視效★★★★★(爽片必備的視覺效果)
期待度★☆☆☆☆(花了一整天看完輕小說,對於動漫版的期待度降為零)
推薦度★★★☆☆(不要看內容,只要感受視覺的衝擊與聽覺的享受就可以了)
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