Rami Ismail 要辦一場線上遊戲開發者大會

2021-02-07 indienova

Rami Ismail 是獲獎累累的荷蘭獨立遊戲工作室 Vlambeer 的50%。Rami 是個熱衷跨文化,跨地域,多元化獨立遊戲創作的倡導者。他製作了受歡迎的免費網站工具 presskit(),是一系列活動的倡導者和組織者如 Meditations 和 gamedev.world,亦參加了包括 Indie MEGABOOTH 和 Train Jam 在內的項目。2018年 GDC 給他頒發了大使獎,以認可他在遊戲開發領域的貢獻。


作為配音演員和倡導者,Sarah Elmaleh 以其在廣受好評的獨立遊戲和 AAA 級遊戲中演的角色聞名(Gone Home)。她為多項遊戲開發活動(GDC, IGF, IndieCade) 做策劃,評判,主辦和組織的工作也為人津津樂道,她一直在遊戲開發工業中宣揚積極的合作實踐以及優良的工作環境。


Gabriel Dal Santo 是個資深的獨立遊戲開發者兼開發顧問。他最近創立了 Pro Indie Dev —— 一個藉助資深遊戲開發者的經驗與方法,以協助獨立遊戲開發者可通過他們開發的遊戲達到持續穩定的經濟狀況。


Gwen 是一個擁有超過十年美術,動畫,和設計經驗的遊戲開發者。她聯合創辦了獨立遊戲工作室 The Molasses Flood,擔當了工作室的 CFO 兼工作室處女作「The Flame in The Flood」上唯一的動畫師。她在 Bioshock Infinite 和 Marvel Heroes Online 擔當高級技術動畫師。最近 Gwen 創辦了新的工作室"Chump Squad"並且正獨自一人開發敘事解謎遊戲:KINE。她時常在 Twitch 直播她的遊戲製作過程(@direGoldfish) 並協辦遊戲開發播客 "The Dialog Box"


Houssem Ben Amor 是個在突尼西亞、中東及北非地區的遊戲開發界活躍的成員。他是突尼西亞遊戲開發協會(TGD)的聯合創辦人兼主席。並是 Global Game Jam 的董事會成員以及 IGDA 突尼西亞分會的主席。Houssem 的興趣源於他3D 建模師的工作,後來衍生成對業務發展的興趣和積極參與。

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