帝國時代2決定版新手怎麼操作 新手快速操作技巧教學

2020-12-23 太平洋電腦網

  帝國時代2決定版怎麼操作?《帝國時代2》這款經典遊戲時至今日依然是非常不錯的即時戰略遊戲,而最近推出的帝國時代2決定版不僅在原版的基礎上極大地優化了畫面,並且還對一些比較難以操作的地方進行了,使得遊戲更加人性化。遊戲目前可以很容易的網戰找到對手,因此我們就需要一些進階的炒作技巧,那麼應該如何使用呢?下面小編就來教大家帝國時代2決定版如何進階。

  帝國時代2決定版進階操作介紹

  1、快捷鍵

  帝國二絕大多數的微操都是建立在熟練使用快捷鍵的基礎上的,而且除了右鍵的移動,絕大部分操作都可以用快捷鍵完成。因此本文將快捷鍵這個基礎放在第一部分。這部分不會一一解釋每一個快捷鍵的內容(因為太多了),而是更系統地歸類並拿一部分重要常用的快捷鍵深入講解。

  想要了解、使用並自己配置快捷鍵,首先,在主菜單-選項裡面找到最後一頁「熱鍵」:

  單位命令:單位指令顧名思義就是單位能夠執行的指令的快捷鍵。也就是每個單位左下角能夠執行的指令,包括村民的建造指令、軍隊的高級軍事指令、開關城門、設定聚集點、刪除單位等。決定版的默認鍵位基本以Q為最左上角的指令(HD版是A,老版大多是以單詞首字母安排的鍵位),其他指令按位置順序在鍵盤上排開,比較容易記憶。舉個簡單的例子,經濟建築頁面Q是住房、W是磨坊、E是採礦營地,R是伐木場。

  遊戲命令:這部分主要是跟遊戲設置和全局相關的一些快捷鍵。值得注意的是,鏡頭縮放和旋轉城門設置是在這一頁。選擇全部同類建築也是在這裡,雖然我個人很少用,但是有的時候選擇全部的靶場/兵營/馬廄等等出兵建築是很方便的。

  循環命令:循環命令個人認為是非常重要快捷鍵,因為尤其是對於非軍事建築而言。在好用的編隊鍵位比較有限的情況下,很難把所有類型的建築都編上隊,這個時候就可以用循環指令。比如想要升級伐木場等經濟科技或者鐵匠鋪大學的科技時,就可以用循環命令轉到對應的科技建築,而不需要手動花時間找。當然這裡最關鍵的可能還是閒置村民按鈕,建議放在用著最舒服的鍵位,沒事敲幾下。

  關於(建造單位的)建築使用循環命令,還是選擇全部建築,還是編隊?

  關於這點應該說各有各的好處,或者各有各的喜好。我個人比較習慣用循環指令和編隊。比如點村民習慣用HQ(循環指令)輪流連擊,出兵建築習慣編隊點兵。這裡提一下各自的優劣:選擇全部建築(如兵營)主要可以避免有一些兵營可能閒著,但是會把遠近的建築全部包括進來;循環指令需要的按鍵速度更高,而且會自動切視角,但是能夠更精確控制出兵的進度;編隊不會自動切視角,但是目前的點兵分配機制可能會導致分配不均勻(比如兩個兵營造兵分別到98%和1%,同時選中點兵可能會加到1%那邊的隊列裡)。

  編隊命令:編隊命令可以說是幾乎所有RTS裡都很重要的快捷鍵了,相當於自己給關鍵單位或建築設置快捷鍵以便使用他們或者找到他們(雙擊編隊)。目前決定版有20個編隊,1~10用ctrl+數字鍵編隊,用數字鍵使用;11~20用ctrl+alt+數字鍵編隊,用alt+數字鍵使用。如果習慣了使用alt的話,使用11~15應該會比使用7,8,9這些方便。

  滾動命令是窗口滑動相關的,旁觀者、回放是觀戰和看回放時用的。

  下面特定單位和建築的命令是各自的快捷鍵,基本就是以Q為位置基準的,沒有太多解說的。

  單選、多選和反選(這個並沒有在快捷鍵菜單裡):單選、多選和反選主要是框選相關的一些快捷鍵。主要是左鍵,ctrl和shift構成。在調用單位的時候可能需要用到。按住ctrl和shift時左鍵點擊單位都可以在遊戲畫面中加選一些單位到目前選中的部隊;在狀態欄(如下圖)中滑鼠單擊可以選中一個單位;ctrl+單擊可以剔除這個單位(可用於剔除受傷單位);shift+單擊可以選中同種單位(比如下圖會選中全部的擲矛手);ctrl+shift可以剔除這種單位。在視頻裡專門的演示,如果沒看懂文字說明可以去視頻裡看看。

  2、指令隊列

  在老版的遊戲裡指令隊列比較奇怪,因為最後需要鬆開shift再點一下地面才能生效。決定版中就舒服了(個人覺得),不需要額外點一下地面,只需要按住shift然後發號一系列指令就可以了。這部分主要講講比較常見的用法。

  安排採集資源的順序:比如按順序吃羊或者鹿,比如在引豬的同時讓即將採完羊的村民採完後直接打豬。

  探路:前期用斥候和羊探路時使用指令隊列是非常常見的,這樣可以分出很多精力給生產。

  建築:比如想要一個採資源的村民造一間房子或者其他建築然後回來採資源,可以有效避免建完建築後的空閒期。

  駐紮:駐紮可能稍微要注意下,因為需要先按下駐紮按鈕再按shift+點擊。

  軍隊作戰:軍隊作戰的指令隊列需要注意一下。比如目前,遠程兵在射程內用指令隊列攻擊多個目標的時候他只會攻擊最後一個選中的目標,可能是個bug。

  3、快速圍牆

  速牆在從近戰兵手裡保護己方村民上有著非常大的作用,不管是PvP還是PvE。尤其是在前期,在沒有完整的圍牆,受到黑暗快攻或者斥候快攻時可以用速牆讓其完全無效化。當然對於遠程兵快攻來說,速牆的作用非常有限。

  操作關鍵:注意,不要使用shift!速牆的關鍵就是在短時間內堵上儘可能多的路,而shift則是建完上一個再建下一個,因此千萬不要按住shift速牆,而是單獨用快捷鍵建造獨立的「牆」,每個先敲個一兩下,等堵完路再根據敵人的動作選擇繼續建造還是塌掉。

  常用建築:住房、木牆、木門。住房有2×2的大小,而且很多情況下造完也沒關係,是非常常見的速牆材料;木牆以低廉的成本(塌掉也不心疼)和很快的建造速度長期作為速牆的主要材料;木門以1×4的大小優勢,在很多情況下能夠起到關鍵性的作用,但是決定版中門在建造過程中沒有護甲以及木門成本增加到30,目前使用木門可能並不是一個很好的選擇。

  保護資源點:由於伐木場、礦場這些收集營地和資源形成的窄小區域,資源點是攻擊重點,而往往也是比較容易圍的,具體可以參見視頻中的示例。值得一提的是,前期可以在伐木線兩端先起兩個房屋,可以方便之後的速牆。

  野外生存:單個村民在野外走著碰到單只斥候或者狼時,也可以使用速牆保命。當然在空曠的野外難度會很高,但是仍然可以藉助對面攻擊間隔拉開一小段速牆(具體見視頻)。

  前置建築:在前置建築時被敵人的近戰兵發現時可以用速牆把村民圍起來,在減少近戰兵的威脅。

  卡走位:用速牆卡走位是非常少見的操作,在Viper的視頻中偶爾會看到,主要是用門在敵人逃跑時卡走位讓敵人不得不多挨幾輪射擊。有興趣的玩家可以學習一下這個騷操作。

  上述的集中只是比較常見的速牆用法,其他的奇妙的用法還是需要大家自己去探索。

  4、藉助駐紮建築的調度

  建築是可以駐紮的+建築是有體積的+駐紮進出口不是固定的→單位是可以瞬移的。根據我個人的經驗,瞬移(空間系能力)永遠是很好用的(可以將帝國時代2拉入超能力戰鬥的範疇)。

  藉助城鎮中心(TC)的村民調度:這個在高端局裡非常常見,不管是在前期還是後期,都可以看到玩家使用。用TC進行調度的核心優勢就是統一和加速。所謂統一,就是不管拉過來的幾個村民是幹嘛的,多分散,都可以統一收掉身上的資源放出來到一個目的地;所謂加速,就是可以省去走過城鎮中心距離的幾秒鐘時間。常見的包括集結村民打豬、打鹿、採羊、單個村民種田等等(參看視頻演示)。需要注意的是,在打豬和鹿時,不要直接右鍵(射擊),而是用聚集點(快捷鍵)。

  藉助城堡、塔樓的單位調度:在防禦和進攻性作戰中,使用城堡和塔樓來移動單位、轉移村民也是非常好的方法,尤其是對抗敵方的近戰單位時。

  高棉的(折躍)住房:由於高棉有可駐紮的住房,在資源點(比如伐木營地)周圍圍好「牆」後可以用住房進出。

  運輸船:用運輸船和遠程兵走A是對AI作戰的利器,因為AI陸軍基本不會打運輸船(我在巴巴羅薩第五關就曾經用過)。

  5、高級軍事指令與相關戰鬥微操

  高級軍事指令就是軍事單位左下角的三排按鍵。在實戰中,其中幾個按鍵的出場率非常多,下面就這幾個按鍵進行講解。

  第一排-巡邏與移動攻擊:守衛個跟隨可能很少會用到,這裡不加詳解了。主要來說一下巡邏和移動攻擊。在沒有移動攻擊的早期版本,巡邏是作為移動攻擊的替代品的,因為這兩個功能的效果有一定的相似性。相似點:都會移動到目標地點,並且根據作戰狀態攻擊路徑上視野內的敵對目標,單位會獨立尋找最近的目標。不同點:巡邏會往返,並且無視縱向碰撞體積形成堆疊(關於堆疊請看我之前的專欄)而移動攻擊很難形成堆疊。

  注意:對於近戰兵、儘可能地使用巡邏或者移動攻擊而不是圈起來右鍵點擊一個兵。後者會讓所有兵優先攻擊選中的單位而導致不能儘快開始輸出。

  第二排-站崗:第二排可能最常用的還是站崗和攻擊,雖然其他兩個也有時會用。站崗能夠很好地控制隊伍的陣型和體積,以及形成堆疊。最後一個不攻擊狀態,在對AI時可以用在遠程攻城器身上以防止過早吸引仇恨。

  陣型1:是簡單的密集陣型,非常常用,尤其是遠程單位。

  陣型2:在PvP局中用到時可能主要是為了減少隊形的變化,比如在5個斥候行軍時,短距離時為橫隊,長距離會變成縱隊,在前期一刀一刀都非常關鍵的狀況下,這個不可控的陣型變化顯得非常危險,因而在數量很少的情況下,就可以用陣型2。

  陣型3:在面對不容易微操躲掉的大量AOE傷害時,可以用陣型3來減少總體的操作數和受到的傷害。

  陣型4:利用陣型的微操的關鍵就是陣型1、4的切換,尤其是對於單發AOE傷害(比如在投石車開火的瞬間由1轉4,躲掉炮彈),對於一般的遠程攻擊也有不錯的效果,根據被齊射時機1轉4,或者被非齊射時連擊陣型1、4抖動,光速甩頭減少受到傷害(具體請看視頻演示)。

  分兵:對於星際玩家而言,分兵應該是非常熟悉的戰鬥微操了。分兵,顧名思義就是把一隊兵分為幾部分攻擊各自的目標,減少一次射擊內的傷害溢出(比如40個騎射手一輪射擊同一個戟兵)。本文不詳細講分兵(因為我自己也不熟),個人認為,由於戰鬥內戰損的原因,用編隊分兵效果會不佳,因而分兵需要非常精密的滑鼠操作來選取不多不少的軍隊數量攻擊一個單位。當然也有特殊情況,比如僧侶流,用編隊編獨立僧侶是很方便的。

  這部分主要是講與高級指令相關的微操。戰鬥微操的內容也遠遠不止這些,比如火炮、投石車、打包機的定點打擊的預判和反預判,用單兵吸引AI遠程火力等等,等到收集到足夠的素材後可能再寫專門的微操專欄。

  6、經濟微操與趕鹿

  經濟微操在帝國2中的重要性來源於這個遊戲奇怪的尋路和碰撞體積。比如造完資源營地或者採完一塊資源,或者太多村民採一堆資源時,村民可能會繞到資源堆背面或者較遠的位置採資源,導致走路距離很長,變相拉低了採集效率。這裡講的經濟微操就是為了儘可能減少這種效率降低(走路距離)的操作。

  資源營地的建造:考慮到擁擠度和行走距離,對於金礦石礦(含量多塊數少),如果準備很多數量村民採集(比如8~10個)那麼中間隔一格造採礦營地,如果只打算4個村民左右採集,可以貼著造。對於伐木(含量少數量多),最好貼著木頭造,在木材線到伐木場距離超過5格的時候,那麼是時候新建一個伐木場了[1]。草莓一般採集人員在5人以下,因此磨坊也可以貼著造。

  採集位置的調整:道理還是一樣,都是為了減少走路的距離。只要操作上有餘裕,就可以時刻關注資源點,看看有沒有村民走路距離很長,有的話進行調整。這點裡也包括城鎮中心下的採集,比如採羊時,下一隻羊最好裡當前這隻越近越好。

  打鹿:雖然說打鹿是個非常基礎的操作,但是其實還是有點學問在裡面的[2]。問題的關鍵仍然是走路的距離和平均採集效率。這裡不加以詳述,只給出結合Spirit視頻[2]裡得出的結論(黑暗時代):1、當距離較遠時,採集人數不要超過4個,要保持最高採集效率則不超過3個,一輪沒採完不要去第二輪。2、儘可能地縮短距離,最好趕到TC下面。3、儘可能不要造額外的磨坊。考慮到走路距離和磨坊成本,有可能會導致效益不如種田。4、在不過度影響偵查的情況下儘可能地趕鹿。

相關焦點

  • 帝國時代2決定版操作技巧匯總 帝國時代2決定版進階技巧玩法攻略
    本文導航 第1頁: 快捷鍵 第4頁: 藉助駐紮建築的調度 第2頁: 指令隊列 第5頁: 高級軍事指令與相關戰鬥微操 第3頁: 快速圍牆 第6頁: 經濟微操與趕鹿  快捷鍵 帝國時代2決定版怎麼操作?
  • 《帝國時代2:決定版》評測 似拙實巧的全面提升
    所謂由奢入儉難,筆者在撰寫評測時交替遊玩《帝國時代2》決定版和HD版,玩HD版時最令我鬱悶的就是無法鏡頭縮放。操作起來大感窒礙,縮手縮腳。這項功能對遊戲整體體驗的提升,可略窺之。
  • 【6.9分】《帝國時代:決定版》中文版測評
    《帝國時代:決定版》重製了遊戲中的經典曲目,開發組邀請了交響樂團對遊戲音樂進行了重新錄製。而對於那些初次接觸系列的新手玩家,《帝國時代:決定版》也提供了深入淺出的新手教程,使新人也能快速熟悉這款20年前的作品。遊戲將教程與單人戰役相結合,以世界上最古老的埃及文明為切入點,一步步教會你如何從狩獵、採摘的原始部族,發展到建立宗教與世界奇觀的文明國度。
  • 《帝國時代2:決定版》首月銷量破百萬,遊戲操作全面優化
    在2019年的11月15日,《帝國時代2:決定版》正式在steam上發布了,作為史上最為經典的RTS IP之一,帝國系列可以說是長盛不衰。從最初1997年由Ensemble Studios工作室開發的帝國1,1999年發布的帝國2,到2019年11月15日在XBOX one的MIXER流媒體平臺上發布的由World`s Edge工作室製作的帝國時代4實機預告片,可以說儘管經歷了RTS遊戲的衰落,但帝國系列仍然還在繼續著它的傳奇。那麼今天我就給各位介紹一下這款20年後,涅槃重生的傳奇遊戲,帝國時代2:決定版。
  • 20年後的新生,經典永不落幕——《帝國時代2:決定版》體驗報告
    《帝國時代2》所營造出的厚重歷史感以及大軍團對戰氛圍是如今很多遊戲難以做到的,而微軟也沒有放棄過"帝國時代"這一金字招牌,在之後陸續發售過多款"帝國時代"續作,不過可惜的是並沒有達到《帝國時代2》的人氣。
  • 帝國時代2打局獲勝技巧
    去年11月帝國時代2決定版發售,官方漢化,對中國玩家十分友好。帝國時代2,是多少人的童年和青春,也是我的大學記憶。2011年第一次接觸帝國時代2,我就著迷了,當時接觸的還是上古版本C版。作為一個玩了近10年的單機戰役玩家,今年將決定版難戰役全打通關後,我對聯機對戰感興趣了。
  • 《帝國時代3:決定版》拉科塔特點分析 打法技巧分享
    導 讀 《帝國時代3:決定版》是一款策略模擬遊戲,拉科塔是一個前期節奏不錯的國家,可能有的小夥伴還不清楚要怎麼玩
  • 《聖劍傳說3》新手怎麼玩 新手玩法技巧教學
    導 讀 聖劍傳說3新手怎麼玩?小編今天帶來了聖劍傳說3新手玩法技巧,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
  • 《Disorder》手遊新手玩法介紹 新手快速上手攻略
    導 讀 Disorder手遊新手怎麼玩 新手快速上手技巧一覽。
  • 帝國時代2決定版文明有什麼改動?近期遊戲中的一些文明得到了一些...
    帝國時代2決定版文明有什麼改動?
  • 《泰坦隕落2》新手怎麼玩 新手入門玩法技巧教學
    導 讀 泰坦隕落2最近在steam平臺夏促打折,很多小夥伴因此入坑,下面給大家分享一些新手進階的技巧,希望可以幫助到剛剛入坑的新手玩家
  • 《黑荊棘角鬥場》新手教程圖文全面解析 新手怎麼玩?
    | 甜心選擇2 | 奧日與鬼火 | 鍊金工房 | 戰爭機器5 即將上市 紫塞秋風 | Ninjala | 美國末日2 | 賽博朋克2077 | 死亡島2 | 上古捲軸6 | 帝國時代4 | 看門狗軍團 | 對馬之魂 | 亦春秋 | 聖女之歌3 | 妖精的尾巴
  • 《帝國時代2決定版》庫曼怎麼玩?新民族庫曼特性玩法指南
    帝國時代2決定版庫曼怎麼玩?
  • 《三國志14》新手前期要注意什麼?新手前期攻略技巧匯總
    | 火紋風花雪月 最新攻略 港詭實錄 | 新櫻花大戰 | 底特律變人 | 暗黑血統 | 龍珠Z | SD高達G世紀 | 如龍7 | GTFO | 星球大戰 | 帝國時代2 | 莎木3 | 鍊金工房 | 戰爭機器5 即將上市
  • 帝國時代2決定版買哪個版本好 帝國時代2決定版購買版本推薦
    帝國時代2決定版現在就一個標準版在售賣所以只能買標準版啦,當然還有季票之類的其他內容。想購買帝國時代2決定版的小夥伴可以點擊文中連結了解一下,最優惠的帝國時代版本等你來拿。 帝國時代2決定版現在就一個標準版在售賣所以只能買標準版啦,當然還有季票之類的其他內容。
  • 《荒野大鏢客2》新手怎麼賺錢 新手快速賺錢技巧
    導 讀 荒野大鏢客2新手怎麼賺錢?
  • 《帝國時代3決定版》:炒冷飯成功了
    《帝國時代2》是一款十分成功的作品,對比來說,帝國時代3則差強人意,在玩法上沒有什麼創新,讓人失望。最近《帝國時代3:決定版》重裝歸來。那麼,重製版的帝國時代3決定版,和當年的帝國時代3,有哪些不同呢。本次定國時代3決定版,畫面更加精緻。新增了玩法模塊。總體上說,重製成功。
  • 老粉有點遺憾完美複製:《帝國時代2決定版》微觀評價
    《帝國時代2:決定版》正式上市,遊戲價格為99元,並支持中文的配音,這對《帝國時代》的許多老粉絲非常有吸引力。「重製版」今年引起了很多話題,許多對轉載的態度是升級屏幕,然後用DLC將遊戲本體打包成所謂的轉載。
  • 末日餘暉新手入門攻略 快速吃雞有什麼技巧
    末日餘暉新手入門攻略 快速吃雞有什麼技巧時間:2020-11-29 12:21   來源:今日頭條   責任編輯:毛青青 川北在線核心提示:原標題:末日餘暉新手入門攻略 快速吃雞有什麼技巧 末日餘暉也是很看中選擇的,很多玩家在裡面出生點不太好,直接遇到了最強的敵人,所以很快就被消滅了,所以開局還是很不簡單的,下面就來介紹下新手入門怎麼玩
  • 新手怎麼買股票 簡單的操作新手也要知道啦
    炒股可以賺錢,這的確是沒有錯的,因為很多人都在股市中賺到不少錢了,只不過在股市中,新手一定要了解清楚任何規定以及知識,股市風險極大,很容易導致虧本情況出現的。只不過,新手怎麼買股票呢?股票買入簡單的來說,在新手想要進入股市的時候,應該要提前開通股票帳戶,而且投資者可以去證券公司的營業部開通,也可以在網上。首先要記住交易代碼,在交易軟體裡點「買入」,輸入股數和希望成交的價格,點「確認」,等待成交即可。