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2018年9月8號
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——《遊戲1688》自媒體
文/《遊戲1688》小編(微信公眾號:部落衝突1688)
部落衝突完美攻略:
▶▶砥礪前行不忘初心!國人部落600勝達成實戰視頻
部落歷經231天從500到600勝,本次部落打的不是太好,但是感謝各大部落和主播的支持和幫助,還是戰勝了小日本,錄了精彩片段供大家欣賞。
子曰:"吾十有五而志於學,三十而立,四十而不惑,五十而知天命,六十而耳順,七十而從心所欲,不逾矩."
600勝的我們團結一致,和諧相處,聽取大家意見,一同管理,部落的發展離不開大家共同管理,再接再厲共創輝煌。
▶▶部落衝突專業開牆的攻城車!居然被城牆卡住了
▶▶電與火之歌!部落衝突玩家創作雙龍合一酷頭像
雙龍合一!電與火之歌
原圖作者還畫了一些COC主題的小漫畫
▶▶十本原創陣型第四期
▶▶帶有雷電飛龍的礦工流攻略——強行電龍,最為致命!
* 雷電飛龍曾澆滅過我的希望,但是它卻給了我試圖駕馭的決心。
恩,這一期的主角真的是雷電飛龍,簡稱電龍。但是我做完視頻發現我講的是礦工流,因為礦工是最後的主力,我真的很尷尬,我到底要怎麼寫這個呢?因為這個流派的名字是:帶有雷電飛龍的礦工流,我到底在講電龍還是礦工!
也許你們會問我第一個問題:「為什麼礦工需要電龍?」
好,先回答下礦工前需要做什麼?我用我最近一個月打下的部落戰(主要用礦工、豬豬,偶爾狗球)的經驗告訴你,前戲需要做兩件事:
1:清理援兵。論援兵,都是淚!武神轉,氣球炸,礦工灰飛煙滅!所以前戲強烈建議要引援,特別是十本。因為我用的最多的流派是天女礦工,所以清理援兵一般靠女王,一般用狂暴加毒藥解決。如果不帶天女,也可以引出來解決或者讓女王詠王跟在礦工身後在無敵的保護下處理它們。
2:壓縮陣型。礦工自己的特性是鑽地,越早打完、越快鑽地,受傷越小也越均攤。做到這一點的關鍵是讓大量的礦工集中起來同仇敵愾,所以需要壓縮陣型,並且壓縮成修長而又狹窄的矩形。誰能勝任呢?天女,男王藍胖?還是其他的什麼.
電龍終於能被派上戰場了,哪怕這個流派它不是主角。既然它不是礦工,那麼它就必須從「清理援兵」和「壓縮陣型」裡選一個任務了,不然就要失業了。
* 同樣的,講雷電飛龍也必須知道它是誰,否則無法給它安排工作。
雷電飛龍首先是一條龍,龍是強大的飛行單位,電龍也不例外。其次它會放電,特斯拉電塔也會放電,但不一樣!
有趣的單位經常體現在它的攻擊方式上!電龍放出的不是普通的閃電,而是連鎖閃電——一次可以攻擊五個目標的連鎖閃電,關於這種閃電的數據是:連鎖距離3格、連鎖衰減20%、連鎖延遲0.128秒。
連鎖距離3格:不要認為這個距離很長,不論怎麼噴都能連鎖。因為連鎖距離的判斷和建築物間的判定面積有關(也叫實際面積,不是佔地面積)。絕大多數的建築的判定面積都比佔地面積小一圈,比如加農炮3*3的佔地面積帶來的是2*2的判定面積。家鄉建築只有天鷹火炮(2*2)和兵營(2*2)是例外的。
以前我為此做過一張圖來解釋電龍的連鎖距離是怎麼回事,不過鑑於絕大多數的建築都是這樣的,那麼也可以簡單地說:只要兩個建築物緊挨或者只隔一格,那麼都可以被連鎖。或者再簡單點:建築越密集,電龍優勢越大。
連鎖衰減20%:閃電連鎖的過程中會有能量損耗,因為電能會轉化為光能、內能、聲能,所以這就是你的設備會出現電光、聲音而且還發熱的原因。那麼這一次攻擊下來,被電到的建築的電擊傷害百分比就是:100%,80%,60%,40%。20%了。也許和藍胖一樣也可以讓它優先瞄準倉庫這樣的厚血建築,利用閃電鏈鞭打後面的脆皮。
連鎖延遲:0.128秒:不是很重要,代表的僅僅是閃電鏈攻擊一個建築後再連鎖到下一個建築所需要的時間,很短很短。
但是它卻為此付出了沉重的代價:
1:速度下降。因為特高壓輸電設備是非常沉重的(哪怕是可攜式的),所以不論是攻擊速度和移動速度都很慢。作為一個慢速的兵種,最直接威脅是空氣炮。只要被對著吹,那麼很可能再也沒有機會輸出了。
2:相對脆弱。作為30單位兵種裡輸出最高也是最脆的兵種,它很難直接對抗防空火箭或者女王。於此同時搜空地雷也可以重創它們,可以做一點行動來避免。而且最為致命的是如果在蓄力的3.4秒時被擊敗,那麼它也只能含恨而亡,所以不適合直接面對強火力,而是在低火力但是密集的建築物處下手。
* 最終我終於決定給他一個工作——「壓縮陣型」,俗稱清邊。
這一部分精講兩次最精彩的回放,由於視頻設置原因陣型分析不是很夠,那麼就在圖文裡補充。
至於配兵,由於家鄉配兵比夜本靈活很多,所以還是講配兵方法會好很多。
配兵習慣每一個人都不同,而我的習慣是先配清邊的兵,看你需要小龍、電龍還是天女,然後配完清邊兵種後其他全是礦工還有填位置的兵了,看起來挺簡單的。
同樣的法術也是很靈活的,礦工很適合治療,但是有時核心區域狂暴會更加有效。所以儘量保證治療至少3個,狂暴最少一瓶,其餘毒藥或者冰凍,也不是那麼的複雜,那麼接下來開始分析陣型進攻了!
此陣型的最大特點是九點處建築物十分密集,但對空火力相對薄弱,適合電龍。十二點處建築稀疏,清邊相對容易,適合小龍。所以清邊方面同時帶了一個電龍和一個小龍,還有氣球。這次電龍的作用就發揮的很出色了,礦工不會四處亂跑了。
小細節:搜空地雷對電龍威脅很大,所以一定要用黑氣球去防黑氣球(自己防自己)。方法是在即將下電龍的位置下氣球作為替身,然後下真的電龍,不失為簡單而又有效的規避風險的方法。
如果你的礦工背後有王和攻城載具,你可以不引兵。因為礦工的鑽地技能會把敵軍的仇恨轉給攻城和王,從而有利於王消滅它們。不過和常規的處理方法一樣,需要毒藥和狂暴,也需要無敵技能保護它們避免意外。
最後是真的收尾工作了,這是唯一一次所有電龍(只帶一個)活到最後的回放了。
有時候一些極端陣型會讓電龍大放異彩,做到其他兵種難以做到的效果,比如第二個陣。
哇呀呀,這個陣好讓我抓狂!不是因為五星級反擊大本營,而是邊角建築好難清理呀!下什麼都容易跑偏,我以前的做法是用天女清邊,結果女王呢?你掀起波瀾,拋棄了我。走位和我預期的完全不一樣!
那麼還能怎麼清邊呢,下小龍?不是很好的主意,保證前戲不偏,要清理的建築物不是一層,而是兩層。多一層就需要付出更多的時間和風險,小龍難以勝任呀。胖子藍胖法師組合呢?還是有點浪費人口和操作,而且天使很容易因為它們被幹擾。
別灰心,電龍給了我一個主意:把它和它的弟弟派上戰場。這真的是一個好主意!而且防空火箭的位置設計的真的很「合理」,十二點到三點根本就覆蓋不到,電龍雖然脆一點,但是也能抗箭塔呀!
其實1電龍+2氣球也是一個不錯的主意,2個氣球可以點掉一個箭塔(如果點不掉會被電龍補一下),並且可以探的更深。
我喜歡Alone ,因為我是alone的。電龍:「不論我們何時何地,相隔多遠。我知道我並不孤獨。我知道我並不孤獨!」正是這樣的完美清邊,下三王和載具才不會偏,還有礦工!電龍:「我終於能和你們在一起,好溫暖!」
一股腦下礦工也許不是一個好主意。但是請記住:在你的身後,有堅強的三王在保護著你。備註:無敵無需留在五星級大本營,因為礦工鑽地時間為1到1.25秒,五星反擊大本營的自爆延遲是1.6秒,範圍4格,礦工足夠在這段時間內鑽地躲避。所以無敵最好用於對抗援兵,特別是不引援的情況下。
當最關鍵的建築倒下的時候,三星也是手到擒來的。
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