《獵天使魔女》作為一款十年前的經典老物,其動作性和藝術性放在今天都還是上流水平,SEGA本次借十周年的機會發布了PS4平臺上的懷舊的捆綁包,兩款老作品登錄了PS4平臺,對於從未體驗過的玩家而言是一次相當不錯的機會,而對於老玩家來說則乏善可陳,有情懷的想入都可以入。
一提到《獵天使魔女》,腦子裡首先浮現的就是一對傲人的大長腿,開背的黑色靚裝,妖嬈的過肩辮髮——貝優妮塔,一個用著挑逗式的話語和華麗的格鬥技徵服了無數玩家心靈的抖S魔女,一個把女性性感殺傷力發揮得淋漓盡致的嫵媚獵手,一個由光頭創作出來的用頭髮來攻擊的奇特主角。她的存在即是傳統ACT遊戲還能耀眼的夕陽時分。
儘管傳統的清關式ACT遊戲的沒落不可避免,但是《獵天使魔女》早已書寫下了不可磨滅的一筆。放在十年後的今天來看,它依然是不可多得的優秀動作遊戲,富含表現張力和藝術力的線性敘事,風格化強烈的角色與BOSS,極其豐富易於上手的動作派生系統,階梯難度讓人慾罷不能的評價挑戰。
也許你曾玩過一些近代的動作手遊,你會迅速發現不少熟悉的元素浮現眼前,這是鼻祖級別的作品在遊戲史地位上的體現:你很難在清關式ACT的道路上再跨過它們去做出驚豔世人眼球的創新,反而一不小心就致敬上了。
作為一個重製版登上PS4平臺,官方也很貼心的提供了簡中/繁中的文本翻譯,不過要說良心與否,大概也就是及格分數了。除了遊戲中原本就作為嵌入式字幕的對話文本做了較為合理的翻譯後文本。
其他諸如圖片內嵌字、說明信息、菜單欄等,都是在原有的英文基礎上找了個位置放入簡要的翻譯說明,麻煩一點的就不翻譯了,反正也沒幾個圖,這個偷懶勁兒稍微有點態度不端正了。
《獵天使魔女》作為一個ACT遊戲,對於解析度和FPS這類視覺性能參數的需求自然是很高的,而本次重製在這方面做出的提升還算不錯,相較於PS3時代有了些許進步,高畫質化貼圖和高而穩定的刷新率讓流暢的動作體驗如絲般順滑。
畢竟貼圖質量,場景建模與特效元素的開銷還是停留在PS3時代,PS4的硬體相對於本作需求那就是大魚吃小魚了,以至於加載過場的動作練習環節往往堅持不了幾秒鐘,仿佛再加把油就要變成《戰神》那樣的無縫加載了。
而白金工作室的另一款招牌《絕對徵服》當年也是曾推出過PS3、Xbox和PC等平臺,至今也有十年之久的歷史了。雖比不上「貝姐」大,我指的是人氣!但作為三上真司操刀的作品可玩性必然毋庸置疑。
《絕對徵服》最精妙的地方在於,它核心主旨明確,玩家所做的所有事情,都和主角薩姆身上這套行頭密不可分,遊戲中各種攻防戰,列車追擊,斷橋逃生之類的關卡,都需要去挖掘戰鬥服與子彈時間的所有價值。這讓整個遊戲的體驗,和其他同類型掩體第三人稱射擊遊戲,有了顯著的差異。
遊戲中全程圍繞著戰鬥大做文章,而撇開了敘事、人物塑造和情感渲染,把所有的精力都投入在了關卡、戰鬥節奏和戰場布局上。遊戲的版面遠大於一般ACT遊戲,因為遊戲的主類型是TPS,而角色極高的機動性又讓近戰格鬥部分也有了充分的發揮空間。
整個遊戲的流程就是連綿不絕的戰鬥,如主線故事鋪墊的那樣,薩姆加入的這場特別行動,只有8個小時,這裡面滿滿的全是Battle。
但作為重製版,《絕對徵服》似乎異常的懷舊,遊戲的畫面並沒有顯著提升,你依然能夠發現畫面的模糊與粗糙。另外,系統方面沒有新增新的模式,可以說復刻也不為過。不過值得慶幸的是,畢竟是三上真司的作品,在可玩性方面就算十年之後也不會過時。
整體而言,這碗冷飯香的單純,沒有什麼太多值得誇耀的附加點,只因這款遊戲叫做《獵天使魔女&徵服》,只要你還沒玩過這白金工作室的招牌IP,你就無需猶豫放心的入手吧!