激活行業想像力!恆信東方亮相2020世界VR產業大會

2020-12-22 光明網

  一場融合科技與文化,打通線上與線下的VR產業革命正在悄然發生。10月19日,備受矚目的2020世界VR產業大會在江西南昌盛大啟幕,2020VR/AR產品和應用展覽會同期舉辦。恆信東方作為國內VR行業領軍企業中的一員,以其 「CG+VR+IP+線上遊戲+線下沉浸式體驗」全產業鏈解決方案亮相,構建VR技術走向大規模場景落地的無限想像。

  寓教於樂

  VR教育一站式解決方案

  近年來,恆信東方深耕教育領域,將VR技術應用到B端與C端的使用場景中。太空學院VR未來教室、VR歡樂島便是其率先推出的兩款具有革新意義的產品。

  在太空學院VR未來教室,老師正在講解恐龍知識,與此同時,孩子們戴上VR眼鏡,立刻化身考古學家穿越到侏羅紀時代,巨型的霸王龍從身邊掠過。這樣的教學場景,生動有趣,將枯燥抽象的知識轉化為親身體驗,促進了兒童主動探究求知。

  學生體驗太空學院VR未來教室

  如果說太空學院VR未來教室致力於將VR運用到課堂教學中,那麼,VR歡樂島則讓孩子們在業餘生活中體驗到大千世界。

  別具一格的產品設計、高品質的VR視聽體驗讓VR歡樂島在展會期間成為最受兒童群體歡迎的展區之一。

  觀眾體驗VR歡樂島

  此外,恆信東方與眼科專家團隊共同打造VR眼肌放鬆系統,根據孩子的視力變化進行智能化管理,運用VR虛擬實境與多媒體遊戲整合刺激元素,提高孩子的主動參與性,讓孩子在娛樂中也能保護好視力。

  我國《教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)》提出,以教育信息化帶動教育現代化,促進教育的創新與變革,是加快從教育大國向教育強國邁進的重大戰略抉擇。VR等新技術以顛覆傳統的教學以及育人方式,正在引起一場教育革新。

  而恆信東方具備了上遊IP開發獲取、中遊內容生產、下遊市場渠道的全產業鏈開發能力,既有強大的視覺表現,孩子喜歡的IP形象引領,更藉助兒童行為數據實時分析,不斷詮釋著寓教於樂的新型教育模式。

  CG+VR+IP

  打造VR娛樂新生態

  恆信東方在教育領域深耕發力的同時,在VR娛樂內容上更是「遍地開花」。作為國內領先的數字創意企業,恆信東方以其獨具匠心的遊戲、影片類娛樂產品,在眾多參展商中脫穎而出。

  三碗不過岡的酒家,身臨其境的打虎場景,這些真實的畫面,讓《水滸傳VR之武松打虎》成為很多人在恆信東方展臺忍不住體驗一把的經典遊戲。

  恆信東方副總裁兼董事會秘書吳狄傑表示,作為一款弘揚中華文化的虛擬實境遊戲產品,《水滸傳VR之武松打虎》具備高品質畫面,刺激的交互體驗。為了更好的玩家體驗,團隊奔赴山林,走進圖書館與博物館,多緯度精心打磨,以vr技術演繹梁山好漢的傳奇故事,讓用戶仿佛置身於真實的水滸世界中。目前產品還在測試階段,不久後將與玩家正式見面。

  觀眾體驗《水滸傳VR之武松打虎》

  《侏羅紀世界VR遠徵》則是一款以侏羅紀世界為背景的恐龍主題的虛擬實境影片,它利用VR技術,配合強大CG特效,帶領用戶進入侏羅紀世界,打造了超強的臨場感和全沉浸式體驗。

  此外,包括兔子島寶貝、拉克斯的魔幻旅程、VR動物世界等一系列產品吸引了大批參觀者駐足體驗。

  事實上,恆信東方不僅具備CG及VR虛擬實境內容的創製能力,還擁有優質IP的集群儲備。

  恆信東方VR平臺事業部總經理甘健表示,恆信東方在開發自有IP的同時,更是與紐西蘭紫水鳥影像、紐西蘭維塔工作室、美國VRC等國際知名數字創意公司有著深度合作,影遊聯動持續賦能行業發展。

  依託CG、VR、IP三大基礎核心能力,恆信東方將構建VR娛樂全生態,未來將不斷推出新的精品大作。

  未來已來

  站上VR場景落地的風口

  隨著5G技術的落地,以及虛擬社交需求的增加,我國VR產業在沉澱了數年之後,迎來了新的技術迭代與爆發。據權威機構統計,我國VR/AR市場規模將在2022年突破千億元,恆信東方將引領國內VR產業引發一場場景落地應用的大變革。

  分析人士認為,目前國內VR行業正處於一個爆發的前夜,一方面恆信東方在技術與內容上具有CG+VR+IP的基礎核心能力,另一方面在應用落地上推出A I 合家歡平臺、場地(夢幻) 新娛樂( L B E / V R )、VR作品創製、雲視頻運營服務等多種業務板塊,此外還具有很強的國際視野與國際合作資源的整合能力,未來具有無限的想像空間。

  如今,新型基礎設施建設日益成為中國智造的新引擎,「文化新基建」也將成為一個地區經濟高質量發展的標誌。始終走在「科技+文化」前沿的恆信東方,致力於做出優質內容的同時,更通過線上線下聯動布局一個個虛擬世界的入口,在「文化新基建」的時代浪潮中,做一家有實力、有擔當、有情懷、有夢想的數字創意企業。(一鳴)

[ 責編:戰釗 ]

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