最近一直在嘗試不眠獵,不眠戰,可是把把都慘敗反向上分,不眠獵缺少前排,容易被切死於不明AOE,不眠戰有點不倫不類的感覺,傷害傷害不行,輸出輸出跟不上,很是雞肋,經歷了多次的試驗和探索,小白我終於研發了一套「4不眠4騎士3獵人2術士3龍騎2海族1惡魔」不眠10人口終極陣容,以下簡稱「不騎獵龍」。
【不騎獵龍】核心思路
海嘯追獵者和海妖的連續控制搭配騎士龍的持續輸出能力和生存能力,4不眠有肉有奶有輸出,腳踢地精拳打法師,潛行刺客全放倒,光羽頭上剁兩腳!這套陣容沒有天敵不懼任何組合,成型就能吃雞!
【不騎獵龍】陣容解析
吹完陣容的優勢,接下來小白帶大家詳細了解下陣容的構成和棋子的選擇:
10人口究極陣容:
如上圖所見分別為:靈魂收割者,不眠遊俠,邪靈騎士,影,雙頭龍,煉獄騎士,龍騎士,海嘯追獵者,海妖,冰霜騎士,此套陣容觸發了騎士的護盾減傷,不眠的削減護甲,獵人的攻擊必中加成,術士的吸血效果,3龍的回藍buff以及海族35%魔抗加成和觸發惡魔羈絆。保證了輸出的同時又確保陣容的坦度和奶量控制。
核心裝備選擇
不騎獵龍還有一個優點就是裝備選擇的靈活性,不管是輸出裝,生存裝還是法師裝備都能發揮裝備最大的效果。
C位裝備選擇:
小黑裝備:灌魔面具,雷鳴重錘
龍騎裝備:萬鈞神棍,龍骨大炮
靈魂收割者裝備:刷新球,衝擊法杖,蟒牙權杖
海嘯追獵者裝備:審判刃戟,屠魔鬥篷
(此套陣容C為眾多,建議裝備分散給,不要把雞蛋放一個籃子裡,避免被秒同時確保每個C為發揮最大效果。)
前期連勝思路
此套陣容靈活多變的特性在前期就展現了出來,棋友可以選擇4騎士2不眠/3獵人2不眠保證前期的連勝。
優先選擇棋子:煉獄騎士,矮人火槍手,小黑這些在前期單兵作戰能力較為強大的棋子過渡前期。
因為冰霜騎士的關係,也可以選擇絕命巫醫,背叛者,佔卜師等冰川族棋子湊出攻速羈絆,並且這些棋子在前期的表現較為不錯,有奶有控制。
中期運營思路
因為這套陣容羈絆眾多,所以幾乎每提升一級就可以湊出羈絆加強自己的戰力,升級思路如下:
每5波在打完野怪後留30金幣作為基礎,其餘金幣全部用來升級在8人口湊出4騎士4不眠3獵人的強勢陣容會是一段小的強勢期。如果D出龍騎士建議換掉靈刃騎士(充電寶)打不死人還頻繁為敵人充電。
沒有後退可言
在後期D出雙頭龍擁有三龍羈絆後,可以調整站位利用冰牆的特性集火輸出秒殺敵方前排(前排建議海嘯,海妖,靈魂追獵者)保證能夠在第一時間放出大招形成壓制,並且為龍騎和小黑提供良好的輸出環境。
紀念一下第一次1血翻盤吃雞~~~~