我們說一下你不知道的一些小技巧,這些技能即可以當作奇招,也可以當作基本技巧來使用。
先說卡點,卡點大多是防守方用的,遊戲地圖中有非常多的奇葩的位置,例如荒漠迷城A大樓梯的陰影處、煉獄小鎮的香蕉道死角、死亡遊樂園的B大的雙人架槍位等等等等,防守方可以長時間的蹲一個點在關鍵時候換位,也可以偶爾蹲一下來狗人,像下圖這樣的就是非常常規的炸彈防守點位。正所謂奇亦是正,正亦是奇,把把防守蹲一個點偶爾也可以換個陰別人一下,常規剛槍為主的話有時候也能試著蹲一下點,總之戰術要靈活多變。
既有卡點自然也會有搜點的說法,看比賽的朋友都知道,職業選手在進攻的時候會非常的仔細,槍口一點一點的挪動,會把每一個點都搜完才進地圖,普通玩家就會顯得比較急躁了,有時候點都沒搜就往裡衝,這是非常不科學的,既然想上分那我們在日常的遊戲裡可以更細心一點,學學職業玩家,星際2名言,穩克狗好吧。
突進同樣很好理解,大多數情況警都是防守方,但是偶爾也可以試著RUSH和突進,特別是劣勢局的時候,打得好能幫助整個隊伍打開局面。拿煉獄小鎮舉例,警可以出門後直奔A點2樓往外丟閃光,這時候匪徒如果走A小過來的話人剛好在路中間,所有人都會被閃到,屠殺就行;同樣的警也可以開局後直奔A大丟煙,然後從下水道包抄或者直接轉A小扔閃光,再殺人,這些都是很有效的進攻手段。當然匪也可以做出相應的針對,這個不談。每張地圖都有合適的打法,電子競技,勤學苦練是一方面,戰術素養更是一門高深的藝術,好戰術的作用是不言而喻的,就像《LOL》與《DOTA2》裡的陣容一樣,有時候操作不行槍法不行,戰術到位了,同樣能獲得比賽的勝利。
在本文的末尾,這邊再分享一個高端技巧——急停。前衝、跑步碰到人的時候,大多數玩家第一時間會選擇開槍,這沒錯,但是有更好的操作手法。這時候我們應該按與前進方向相反的方向鍵,再選擇開槍。儘管這不太符合許多人的操作習慣,但是這能幫助我們抵消前衝時不穩定的彈道,邊跑邊打子彈會到處亂飛的,這也是許多高手除了槍法跟新人的有差距之外,非常明顯的不同之處。
說了這麼多,想必各位新人也能大致感受到《CSGO》的魅力和一些基本的遊戲思路了。本文到這裡就告一段落了,很高興能見到《CSGO》的新人越來越多,遊戲環境越來越好,在此也祝福各位新老朋友衝分順利,愈戰愈勇!