《寶可夢劍盾》媒體評分出爐:史上最高!?

2021-02-24 口袋妖怪部落丨精靈寶可夢


《寶可夢劍盾》即將於11月15日正式在全球同步發售,目前各大知名媒體相繼公開了本作的評分,令部落菌感到意外的是,儘管玩家對於新作的口碑褒貶不一,但仍有部分媒體給出的評分竟然達到了歷史最高!下面就一起來看看吧。

知名媒體IGN給出了本作9.3分的高評分,並給出了以下評語:《寶可夢劍/盾》是系列中的最佳作品,在不失去任何魅力的情況下,減少了繁複的傳統。

IGN 的編輯認為:《寶可夢 劍/盾》比以往的任何作品都更接近我夢寐以求的寶可夢 RPG 了。儘管我希望本作能具備更好的過場、同伴寶可夢、完整的圖鑑以及視覺上更有吸引力的荒野地帶,但在本作其他地方玩起來都如此有趣的前提下,可以說是瑕不掩瑜。玩家的遊戲時間得到尊重,減少了單調乏味的部分如隨機遇敵和許多零星要素,去粗取精,使得玩家能享受到訓練和對戰的純粹樂趣。而如果懷念這些乏味部分,我還可以繼續玩生蛋找回過去的重複性要素。

【IGN歷代評分一覽】

紅藍綠 10

黃版 10

金銀 10

水晶 9.0

紅藍寶石 9.5

綠寶石 8.0

火紅葉綠 9.0

DP 8.5

白金 8.8

HGSS 8.5

BW 9.0

BW2 9.6

XY 9.0

ORAS 7.8

SM 9.0

USUM 9.0

LGPE 8.3

劍盾:9.3

由此看來,《寶可夢劍盾》的評分高於《珍珠鑽石》《XY》《日月》等歷代正統作品,在IGN編輯的眼中,本作的質量還是值得肯定的。

知名媒體Game Informer給出了本作8.75 / 10的評分,並認為:《寶可夢 劍/盾》帶來一場連貫一致的愉快冒險,期間能夠捕捉到新世代的寶可夢。

概念 - 在「寶可夢」系列中首次將新的地區和新世代的寶可夢帶到家用主機

圖像 - 對於較大的城鎮和寶可夢,清晰地表現出了其規模感。技能看起來非常棒,但動畫效果仍然落後於時代

聲音 - 《劍/盾》的城鎮音樂系列最佳,但數位化的寶可夢叫聲以及語音的缺乏顯得過時

可玩性 - 《寶可夢》依然是對玩家最友好的 RPG 系列,因其有著良好導航的世界、簡明的回合制戰鬥,以及友好的難度曲線

娛樂性 - 收集寶可夢獲得道館徽章的組合永遠都是那麼引人入勝,但新要素又說明寶可夢的進步還不夠

重複遊玩體驗 - 中等偏高

GameInformer 評測結論:《寶可夢 劍/盾》是系列向據置機轉變的有力的第一步。儘管有些令人失望的地方使本作無法具有真正的傳奇地位,但這一新的世代證明「寶可夢」系列在登場二十年後依然表現出色。

知名媒體GameSpot給出了本作9分的評價:在收集、對戰和探索之中,《寶可夢 劍/盾》消除了過去的臃腫之處,將那些使寶可夢遊戲如此迷人的關鍵要素放在第一位。複雜的系統等要素不會阻礙玩家的進程;從一開始玩家就能夠在迦勒爾地區漫步,看到全新的寶可夢,嘗試本作中新的戰鬥策略。你可以自由地享受寶可夢的一切,並且讓本作在 Nintendo Switch 真正的初登場顯得不可思議的驚豔

Polygon 對《寶可夢 劍/盾》給出的評語:

「真正令我驚訝的是,哪怕是已經投入了無數個小時,我依然能夠找到新鮮的內容。Game Freak 把一款線性流程的遊戲做得不那麼線性了。別誤會,《劍/盾》不算是開放世界作品,限制依然是有的;但遊戲從設計的角度上,讓我在大多數時候有意識地避免了這種想法。」

優點:
新寶可夢真可愛;遊戲的範圍和規模整體很棒;荒野地帶系列最佳;遊玩體驗大幅改善;部分視覺效果很好
缺點:
過多依賴 20 年前的設計;荒野地帶外還是有無聊的舊式道路;部分視覺效果很粗糙

Nintendo Life的編輯認為:8/10 《寶可夢 劍/盾》成功地帶來了一些新的點子,但也一定程度上被怪罪沒有推進得足夠遠。做得好的地方是真好,但做得不好的地方像是從十年前的設計文檔出來的一樣。遊玩本作的許多時刻讓人感到這是系列最佳,但又因為與另一些時刻形成對比而令人失望;那些缺點不能與優秀的其他部分相提並論。我們的遊戲體驗就是又有高峰又有低谷——既有看到人山人海的體育場中,全新的寶可夢出場時那份純真的喜悅,又有隻想讓人跳過的單調又拖沓的對話。探索荒野地帶讓人感受到系列的真正進化,但勇敢的前進又受到舊作中無聊的道路的限制。

這些缺點無法忽略,但總的來說,《寶可夢 劍/盾》是高清寶可夢遊戲的堅實開端,下一作還有很大的改進空間。

英國媒體 Daily Stars 給出了本作 3/5的評分,他們表示「雖然《劍/盾》不是糟糕的遊戲,但那些有趣的角色和充滿創意的新寶可夢,卻常常被糟糕的流程節奏與限制多多的世界所掩蓋.靠道館徽章決定你所能捕捉的寶可夢,缺乏打磨的道路與城市設計,以及較為平庸的通關後內容,這些讓《劍/盾》只能被稱為一款「好」的,而不是「優秀」的寶可夢遊戲。」

Eurogamer評測結語:《劍/盾》的荒野地帶相當平坦——毫無疑問,如果你是寶可夢的老粉絲,那麼第一次凝視寶可夢在這個世界中漫步之時一定會感到顫慄但你也會發覺已經看到了全部的內容,這種震撼的感受就沒有了。而當跳出這一切,遊戲進程不可避免地回到正軌上,這份感受也終將從記憶中消失。

《寶可夢 劍/盾》展現出了超越系列任何一作的巨大規模與野心,但最終還是和「極巨化」一樣,只是一個空洞的投影,並不真實。

MC整合了全球各大媒體的評測和評分,給出了本作81分(截至發稿時)的均分。

最近幾代寶可夢正作的MC均分:

劍盾:81 (目前已有18家媒體提交評分,未來評分還會有一些變動)

日月:87

XY:88

黑白:87

※ 文中部分媒體評語的中文翻譯來源:圍脖主@知任CHS

小調查

附:截至發稿時,已公布評分的18媒體:

IGN 9.3/10
Gamestop 9/10
VG247 3/5
Game Informer – 8.75/10
NintendoLife – 8/10
Meristation: 8.3/10
3DJuegos: 8/10
Vandal: 8 de 10
Gamesradar: 4.5/5
MC 84/100
Comic Book 4/5
Daily Star 3/5
Areajugones: 8.8/10
Metro 7/10
EGN 8/10
Nextn: 90/100

GameProGermany: 91/100

Gamereactor España: 8/10

《寶可夢劍盾》即將於11月15日正式發售,口袋妖怪部落寒暑假對戰大賽特邀解說,bilibili知名主播@極巨化van惜羽將於北京時間11月14日晚11點第一時間為大家帶來《寶可夢劍盾》的遊戲直播,歡迎各位小夥伴屆時多多關注~

☆\( ̄▽ ̄)/$  每周吐槽時間 (* ̄∇ ̄*)

在小皮看來,儘管本作有著不少創新之處,但仍然暴露出很多不足。GameFreak要想製作一款令絕大多數玩家都滿意的作品,還有很長的路要走。


小皮

本期話題 

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