12月25日,聖誕節當天,騰訊宣發許久的《使命召喚手遊》國服正式上線,iOS和多數安卓渠道同時開服。除了發布周杰倫執導的槍戰宣傳片,這個經典槍戰IP遊戲還採取了騰訊其他遊戲都沒有用過的新玩法 ——「微信彩蛋」。
用戶在微信聊天框輸入 「使命召喚」或者英文縮寫「CODM」,就能觸發微信彩蛋特效,從屏幕上方掉落《使命召喚手遊》的飛機和空投。同時,用戶點擊屏空投圖標,還會直接跳轉到《使命召喚手遊》的下載界面。在手機QQ發送關鍵詞,也會觸發類似特效。
觸發特效後點擊空投可跳轉至遊戲下載界面
此前,除了日常的「生日快樂」、「想你了」等特效,微信團隊只會在特殊的日子根據熱點事件設置新的彩蛋,比如「聖誕快樂」「新年快樂」等。
將彩蛋功能開放給新上線遊戲做宣傳,這是微信團隊的第一次。剛過完上線五周年的現金牛《王者榮耀》、今年上線的熱門遊戲《天涯明月刀手遊》,以及登頂105個國家和地區的iOS免費遊戲榜、日活躍突破5000萬、各項數據刷新中國手遊出海記錄的《PUBG MOBILE》,此前都沒有這個待遇。
為什麼《使命召喚手遊》可以? IP夠經典,吸金潛力大,且等上線熬了太久。
《使命召喚手遊》是由美國動視暴雪公司與中國大陸代理商騰訊公司旗下開發《王者榮耀》的騰訊天美工作室聯合打造的槍戰FPS手遊。該遊戲國際版於2018年12月17日正式對外公布,於2019年10月1日海外正式上線。
《使命召喚手遊》在海外市場取得了不錯的成績。Sensor Tower商店情報數據顯示,截至今年6月,海外版《使命召喚手遊》全球下載量突破2.5億,在全球App Store和Google Play的總收入達到3.27億美元。作為對比,Epic Games《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》上市8個月在全球移動端的累計下載量分別為7800萬和2.36億。
儘管《使命召喚手遊》擁有超強的吸金能力,但由於2018年之後中國遊戲版號審批的數量限制,即使是背靠騰訊,也一直無法在中國市場推出。直到今年8月,《使命召喚手遊》版號才終於過審。
值得注意的是,《使命召喚手遊》所屬的天美工作室與《和平精英》所屬的光子工作室在騰訊遊戲內部一直在激烈競爭。此前,天美和光子都曾受命各自開發《PUBG》IP下的兩款「吃雞類」遊戲,但最後光子勝出;更早之前,天美用《王者榮耀》已經先勝一局。此次《使命召喚手遊》上線後,勢必會在FPS品類裡與《和平精英》有所競爭。
這次的新遊定製微信彩蛋雖然功能很小,但是開創了一個先例。在微信對天美的大力支持下,《使命召喚手遊》有望成為2021年騰訊遊戲的「現金牛」。備受市場矚目但還未在國服上線的《英雄聯盟》手遊,能否拿到同等甚至更高的微信渠道支持,目前仍不得而知。