《碧藍航線》是一款集策略養成、即時海戰、彈幕、各類社交玩法為一體的二次元休閒遊戲。
本作以軍武擬人為題材,玩家可通過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造等豐富的玩法,收集並養成強力的角色與裝備,手動操作自己的艦隊徵戰四海。
《碧藍航線》的玩法結合了彈幕、塔防、射擊等經典元素的優點,根據遊戲題材特性加以融合,形成了更加接近現實海戰的全新戰鬥體系。戰鬥中,除了需要有針對性地編隊之外,玩家的閃避操作以及技能的觸發時機都將左右戰局的走向。如隊伍中配置有航母,在危機時刻可以手動發動「空中支援」,像傳統彈幕遊戲的「雷」一樣瞬間清屏並攻擊敵方。
碧藍航線這款遊戲的核心玩法,是橫版射擊養成遊戲,其中養成為大頭。操作為左搖杆控制角色在橫版移動,前排開火為自動開火,右手主要負責釋放前排魚雷,釋放後排炮擊與空襲,還有呼喚潛艇。
為了簡化手機的操作難度,角色的瞄準是自動的,目標默認選擇最近的,敵人有一定的 AI 意識,且大部分敵人都有不同的彈幕。
但是周回大部分內容在練度足夠的情況下,只需要自律,只有高難度內容才需要像東方一樣躲避背板,且高難度活動內容直到目前為止不影響核心獎勵。
在低級內容體驗中,無需考慮艦船的搭配,裝備的搭配,護甲的對應克制,只需要把等級練高,再自律就可以了、而玩家的操作在碧藍航線中,是一個控制遊戲結果上下限的東西,如果你技術非常高,你甚至可以前排用一級船,帶幾艘後排輸出操作過最強的 EX 等級 Boss,而你沒有操作,但隊伍練度足夠的話也可以通過 " 自律 " 也就是自動,來通過最高難度的關卡。這是本人非常好評的一點。
遊戲中的練度,並不是僅僅通過下副本,通關練級才能得到,你可以通過遊戲內的後宅投餵持續性的獲得經驗,某種意義上釋放了玩家大量的時間。
並且這種獲得經驗的速度並不慢,在遊戲的後期,除了 End game 系統 " 研發系統 " 生產的研發船,你可以僅僅通過 " 大講堂 " 和 " 後宅 ",就能在一個月左右的時間完成五艘畢業艦船的培養。
而一個隊伍的滿編是 6 艘船,不得不說,這對於大多數養成類遊戲來說,這個養成速度難以想像的快,
而由於核心遊戲體驗並不需要氪金,就能體驗全部,遊戲的氪金重心便落到了核心消費內容 ( 立繪 ) 上,那麼這部分做得又怎麼樣呢?
自日服登錄以來,官方一直在用各種高質量立繪內容希望吸取玩家的注意力,並且這種行為持續了兩年,積累下來了一批立繪質量非常高的 " 艦船角色 "。
官方目前已經出了有 351 位有各種特色的艦娘,且這些艦娘在遊戲抽卡資源可以大量積累且每日贈送許多的前提下,抽卡的金卡機率高達百分之 7,還優化過船池分配,著重積累的話,哪怕限定池都能通過積累拿到限定船。很容易就能全收集。只需要玩的足夠久,大約一年的時間。