《掠奪者》斬獲韓國G-Star最高獎項,國服開發進入最後衝刺

2021-02-07 網易遊戲

11月12日,一年一度的G-Star韓國遊戲展在釜山拉開大幕。在展會正式開始前的2015年韓國遊戲大獎頒獎典禮, 2015年韓國國民級動作手遊《Raven:掠奪者》(以下簡稱《掠奪者》)榮膺本年度最高獎項——「2015韓國遊戲大獎」。


【國際秀場 韓國最高遊戲榮譽】

對於將遊戲產業作為國家支柱產業之一的韓國來說,一年一度的G-Star遊戲行業展會是韓國遊戲展示自身的最重要秀場,同時在世界遊戲行業內,也是與「東京電玩展」、「美國E3」等齊名的重量級國際遊戲盛會。

每年展會正式開幕前,主辦方韓國文化觀光部和韓國信息通訊部會從本年度眾多遊戲中,評選出唯一一款遊戲獲得「年度韓國遊戲大獎」,作為韓國遊戲界的年度象徵。這一獎項是韓國級別最高的遊戲行業官方獎項,代表著韓國遊戲行業的最高榮譽,因此,歷屆獲獎作品無論實在遊戲品質還是影響力上,都是當之無愧的韓國國民級遊戲。

此次《掠奪者》從數十款候選端遊、手機遊戲中脫穎而出, 最終斬獲「2015韓國遊戲大獎」,是對遊戲開發者和遊戲本身最大的肯定,也表明《掠奪者》已經成為韓國動作手遊,乃至整個韓國遊戲行業的代表之作。


【當之無愧 掠奪者制霸2015韓國手遊】

許多業內人士坦言,《掠奪者》擊敗眾多競爭者奪取大獎實屬意料之中,名副其實。因為無論從遊戲製作水準還是市場影響力上看,2015年的韓國遊戲市場中,實在無出《掠奪者》之右者。

《掠奪者》是由韓國遊戲巨頭Netmarble公司精心打造的3D重甲動作手遊。《掠奪者》的研發團隊,開創性的在移動端上實現了遊戲的高清藍光畫質,精確建模以及環境渲染,讓手遊的視覺體驗提升至全新水平。同時,遊戲內複雜的打擊反饋體系和鏡頭切換設置,讓《掠奪者》擁有遠超市面產品的超強打擊感,動作刀刀入肉,戰鬥身臨其境。

深厚的硬實力也讓《掠奪者》迅速制霸韓國手遊市場:上線當日即登頂Google Play暢銷榜榜首、將風靡全球的COC(部落衝突)擠下韓國App Store暢銷榜第一,同時霸佔雙榜第一長達5個月之久。《掠奪者》2015年戰績輝煌,當之無愧為韓國年度遊戲。


【韓國最佳 國服公測倒計時】

作為韓國2015年遊戲行業代表作,《掠奪者》也即將登陸國內市場。2015年7月,網易宣布取得《掠奪者》國服代理權,之後便開始了緊鑼密鼓的國服研發工作,並在9月進行了國服首測測試。

與韓國版本相比,國服版《掠奪者》品質更上一層樓。一方面,網易憑藉自身強大的研發能力,在遊戲畫面、打擊感等方面進一步雕琢,畫質和動作體驗更上一層樓;另一方面,在漢化過程中,不僅進行界面漢化,更是請到《魔獸世界》御用配音團隊為遊戲進行本地化配音,打造原味魔幻風格。


【網易代理 大包體戰略首步棋】

此外,此次代理《掠奪者》也是網易試水「大包體」手遊的第一步。長久以來,手遊的「低質」深為玩家詬病,隨著移動硬體水平的不斷提升,在手遊中實現端遊、主機級的遊戲體驗已經成為可能。更大的包體也意味著更高清的畫質和更精細的體驗。代理《掠奪者》這一主機級大包體手遊,是網易面對市場變化的又一嘗試,也可能是網易或者說是全行業未來一年裡大包體手遊爆發的首步大棋。


目前,《掠奪者》的國服版本研發已經進入最後衝刺階段,相信在不久的將來,2015年韓國遊戲王者《掠奪者》將正式與玩家見面,為中國玩家帶來全新的手遊動作體驗。

點擊「閱讀原文」關注《掠奪者》官網

相關焦點

  • 《掠奪者》全平臺公測降臨 4.22全面開啟
    【韓國霸榜動作手遊 國服斬獲蘋果力薦】《Raven:掠奪者》有韓國手遊巨頭Netmarble精心打造,遊戲還韓國市場取得現象級成績:韓國預約用戶超20萬,上線後制霸App Store《Raven:掠奪者》是當之無愧的韓國國民級動作手遊。此次網易代理《Raven:掠奪者》,在經過精心的國服準備工作之後,遊戲於4月15日登陸蘋果App Store,並在當日斬獲蘋果新遊推薦,並吸引眾多玩家投身國服掠奪之戰。本周五,《Raven:掠奪者》將迎來國服全平臺公測,掠奪之戰全面開啟!
  • 電競點燃2017 G-Star,「吃雞」與「FIFA」成最大焦點I遊戲陀螺韓國釜山報導丨陀螺電競
    文/遊戲陀螺 Echo,梧桐樹為期四天的韓國G-star遊戲展於今日在釜山海雲臺BEXCO會展中心拉開帷幕。
  • 最前線 | 「遊戲界的奧斯卡」落幕,《最後生還者2》斬獲2020年度...
    北美時間12月10日,「遊戲界的奧斯卡」The Game Awards 在線上舉辦,《最後生還者2》(The Last of Us Part II )獲得2020年度最佳遊戲(Game of The Year)。
  • 電競燃爆2017 G-Star,聚焦「吃雞」與「FIFA」 I 遊戲陀螺韓國釜山報導
    G-star遊戲展於今日在釜山海雲臺BEXCO會展中心拉開帷幕。而在此次G-Star上,該遊戲拿下了韓國遊戲界最高獎「總統獎」,同時獲得了技術創新獎和人氣遊戲獎。WEGL2017總決賽,120位選手,147萬總獎金韓國Actoz Soft公司在前幾日發布會上表示, WEGL2017總決賽將會在G-Star期間舉行。
  • 虛幻4開發 手遊《七騎士2》G-STAR現場試玩
    【17173報導,轉載請註明出處】韓國網石遊戲在韓國遊戲展G-STAR2017現場提供了旗下手遊新作《七騎士2》的試玩。《七騎士2》是款網石遊戲旗下使用虛幻4引擎開發的全新MMORPG手遊。遊戲使用2014年上市的RPG手遊《七騎士》(國服由騰訊代理)IP開發,描述了《七騎士》30年之後的故事。
  • 《魔物狩獵者》1.20國服首測 激活碼預定開啟
    備受期待的RPG卡牌手遊《魔物狩獵者》於今日宣布國服首測將於1月20日正式開啟,目前遊戲國服版本已經進入最後的倒計時衝刺階段,玩家可以登錄遊戲官網預定或參與官方新浪微博及微信活動贏取寶貴的激活碼! 官方表示,此次《魔物狩獵者》國服首測將會在安卓市場率先上線,同時官方將在近期開放激活碼發送和網上激活(詳情請關注網站信息),而ios版本將會在遊戲公測之後上線,無法參與首測的Ios用戶也無需擔心,凡是收到激活碼並成功在官網激活的iOS用戶,只要在OBT開啟後的7天內創建遊戲角色,也將獲得參與內測用戶的特殊獎勵。獎勵將在公測期間統一發放。
  • 思博倫斬獲2019 Interop東京展多個「Best of Show」獎項
    而「Best of  Interop Show」獎項經由評選委員會選出,評選委員會包括領先的行業分析師和行業專家,每年會收到數百項提名,並從中遴選出「Best of  Show」獎得主。  在測試類別中,思博倫因其在市場中領先的Wi-Fi 6測試解決方案而被授予Best of Show -- 金獎。
  • SCHMID集團多匯流排連接器進入開發衝刺階段
     更低的串聯電阻能夠保證更高的佔空係數(增幅最高可達0.3%)。 背側面的銀消耗量減少大約75%(與三匯流排掛網電池相比較)。 在項目開發圓滿結束之後,公司可於2013年的第1季度推出「生產就緒」類型的產品(機器)。SCHMID集團的多匯流排連接器正在進入開發階段的最後環節——「生產就緒」類型的設計確保產品(機器)可實現批量生產。
  • 《掠奪者》重拳來襲 拉卡拉進軍影視行業
    12月23日,隨著好萊塢大片《掠奪者》的上映,作為拉卡拉旗下的影業公司,拉卡拉影業以聯合發行方的身份走到臺前。此次由好萊塢金牌導演史蒂芬 C 米勒親自執導的《掠奪者》跳出傳統好萊塢大片爽度有餘,深度不足的套路,將動作戲與高智商犯罪完美結合。本片有好萊塢硬漢代表性人物布魯斯・威利斯及有野獸之稱的戴夫・巴蒂斯塔加盟,其故事懸念重重、劇情錯綜複雜,打鬥拳拳到肉。有影評人預言,在各類大片雲集的賀歲檔,極致燒腦的《掠奪者》將燃爆歲末。
  • 茶話韓國 G-Star的那些事兒
    面對這種內憂外患的困境,加之中國舉辦的Chinajoy遊戲展給了韓國遊戲主管部門相應的刺激和啟發,2004年韓國文化觀光部和韓國信息通訊部決定以KAMEX為基礎,整合韓國街機遊戲展(KOPA)以及韓國數位內容博覽會(DCF)這兩個中型展會,形成一個大規模國際化遊戲展——韓國國際遊戲展示會G-Star,並決定在首爾近郊京畿道高陽市一山區新建的國內最大展場——韓國國際展覽中心(KINTEX)舉行。
  • 遊戲界奧斯卡落幕:《最後生還者2》
    除了頒獎,TGA 還公布了一些全新的遊戲預告,如微軟旗下第一方工作室 The Initiative 的首款遊戲《Perfect Dark》、《求生之路》團隊 Turtle Rock 的最新作《Back 4 Blood》、由 Pearl Abyss 開發的開放世界新作《Crimson Desert》等。
  • 《最後生還者2》拿下139個獎項為2020年得獎數最高的遊戲
    根據國外一個專門統計遊戲得獎數的網站Game of the Year Picks的數據統計,《最後生還者2》為2020年得獎數最高的遊戲,共計拿下139座獎項。雖然在玩家之間評價兩極,但《最後生還者2》去年除了The Games Awards外,也從其他大獎得到不少肯定,包含了英國著名的金搖杆獎等。去年的大黑馬《黑帝斯》以36個得獎數拿下第二名,而在玩家之間獲得一致好評的《對馬島之魂》則以20項拿下第三名。在2020年大放異彩的其餘遊戲中,《賽博朋克2077》拿下17座獎項、《集合啦!
  • 《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝
    《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝2》斬獲了今年的TGA年度遊戲獎項,遊戲總監Neil Drcukmann在獲獎後也向頑皮狗工作室的開發者們表達了感謝之情。
  • 火星時代到來,《銀河掠奪者》開啟硬核星戰新紀元
    最近,由谷得遊戲研發,極光計劃代理的太空星戰RTS遊戲《銀河掠奪者》作為該類遊戲中的佼佼者,與電影領域的創新者《火星時代2》展開聯動,共同探索科幻如何兼顧硬核與大眾兩個群體。【「銀河」攜手「火星」,對太空展開又一次探索】當「硬核手遊」碰上「硬核影視」會擦出什麼火花?
  • 10.25國服三大打野 凱隱霸榜榮登國服第一打野
    S10賽季最後一個版本更新10.25已經來襲,最後一個版本,也是最後衝刺排位的機會,各位小夥伴們,趕緊衝刺起來吧。今天就給大家推薦一下該版本,國服三大打野。
  • 開發商都懵逼了 進入天朝後暴死的國外大作盤點
    當時國服的運營,已經有了一些破罐破摔的意味,用戶盤子就那麼大,低下的營收能力導致一系列的惡性循環,Bug處理不及時,還有各種臨時的公告,最後悲慘停運,只留下名字讓人津津樂道。(點此看大圖)然而遊戲進入中國後,其國服的表現卻沒有多麼出彩。《鎖鏈戰記》日服與國服運營情況的反差,實際上也反映了日系卡牌遊戲在國內發展中遭遇的問題。
  • 我校劉昱妤同學斬獲韓國K-pop Star前四,還獲世界名校半獎
    她拿著名校的offer也用自己漂亮的行動去追尋每個自由如風的日子▲上面的這段視頻是中國姑娘#劉昱妤Lexie#在韓國綜藝節目K-pop Star競演的風採當時她的表現不但震驚了同臺的選手連韓國的評委們都瞠目結舌
  • FSPL夏季賽冠軍Onestar創始人教父專訪
    33姐:能簡單介紹Onestar俱樂部這次奪冠的隊員名單和位置嗎?我們都知道道道離隊之後,你一直沒有確定夏季賽的參賽隊員,為什麼直到最後時刻才提交了參賽名單?  戰隊成員:  Onestar.動力人 國服ID:OneSta丶動力 位置:PG  Onestar.機會 國服ID:黃黃黃先生丶 位置:C  Onestar.馬燈兒 國服ID:扎不起的馬馬燈
  • 宏碁掠奪者戰斧300評測
    [PConline 單機評測]宏碁的掠奪者系列歷來以高品質和強勁的性能著稱,酷炫的外觀設計讓這一系列的產品看起來頗為帥氣,而能讓高性能遊戲本向輕薄的地步靠攏則更讓人驚喜,掠奪者戰斧300就是這樣一款產品。
  • 《寄生蟲》斬獲四大獎項後,奉俊昊被網友評價為韓國五大國寶之一
    2月10日,韓國影片《寄生蟲》被稱為是本屆奧斯卡最大贏家,一連斬獲最佳原創劇本、最佳國際影片、最佳導演、最佳影片四個大獎,成績非常的耀眼,韓國舉國上下都沸騰了,這次的獲獎意義非凡,而導演奉俊昊更被網友評價為韓國五大國寶之一。