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受疫情影響,「就地過年」成為今年春節眾多「打工人」的首選,如何在異地與遠在家鄉的親人好友團圓,也因此成為一大議題。作為網際網路+內容創意產業,遊戲行業對此給出了答案。比如國民級遊戲《開心消消樂》,就通過近日上線的微電影與新玩法傳遞出:高質量的情感陪伴,並不一定會受時間與距離的限制。
年度微電影如約上線 陪伴是最長情的告白
《開心消消樂》確實是一款遊戲,但能夠為大家帶來的溫暖和陪伴卻不僅僅局限在遊戲內。從2014年開始,消消樂每年都會為玩家帶來一支年度微電影,而這項舉動,似乎已經在玩家心中培養出了高度默契和習慣,成為了每年心照不宣的約定。
2月8日,消消樂在如期赴約的同時,還在電影質感上為觀眾帶來了全新升級體驗,攜手憑《受益人》剛剛斬獲金雞獎的導演申奧、以及實力派百花提名演員韓童生、馬書良,為大家獻上了主打陪伴主題的微電影---《老對手》。
在微電影中,韓童生和馬書良兩位老戲骨以自己專業且精湛的演技飾演了兩位「老對手」角色,無論是在消消樂遊戲內的一對一關卡比拼,還是在遊戲外生活中家長裡短,都要時刻一爭高下。用彼此之間相愛相殺的相處方式表達著關心與陪伴。這場精心煉製的微電影,折射出了很多人生活的現狀,父母不想為孩子增添負擔,孩子有時也會忽略父母對於陪伴的真正需求;摯友平時看似嘴不饒人,但心裡對彼此的性格了解比誰都清。
最貼近生活的故事最打動人心,《老對手》在網上也是引起不小的轟動,該片在微信、微博、抖音等各個渠道都引發了病毒式的傳播,得到了權威媒體人民網以及社會玩家等各個維度的一致認可。《開心消消樂》團隊一直以來追求精細化運營,此次的微電影也是希望能夠以最真實的情感和生活情境,詮釋了究竟何為陪伴,又如何陪伴,不僅僅是帶給觀眾深度的思考,更是誠摯倡導大家用心去關心父母以及身邊摯友。
快樂玩法持續升級 首次開啟遊戲內競技
《開心消消樂》此次春節微電影的靈感來源,正是玩家期待萬分的全新玩法——實機真人對戰。在遊戲外傳遞陪伴概念的同時,也在遊戲內不斷突破以往的玩法,用自身遊戲也有的方式,陪伴在玩家身邊。
2月1日-3月9日,《開心消消樂》推出新春金蘋果大賽,首次上線PVP對戰模式,在該玩法中,玩家可以與遊戲中的真實玩家隨機匹配,還可以創建房間邀請身邊的親朋好友進行現實對戰切磋,獲勝者取得獎盃提升段位。
這一創新之舉無疑讓玩家眼前一亮直呼驚喜,在遊戲的過程中實時對戰步步為營,激發玩家的策略和強烈的競技精神。通過遊戲內的社交互動不難看出,在新春佳節這個重要時間點,消消樂無疑是為玩家和用戶帶來了一種全新的社交溝通方式。父母與子女、長輩與晚輩之間因羞於表達而原地踏步的牽掛,在發出對戰邀請的那一刻,便已釋放出了最明顯的信號。
將產品持續注入生命力 精細化運營從未止步
《開心消消樂》作為一款國民級遊戲,在樂元素的精心打磨下,已擁有超8億的玩家用戶。而這樣一款長盛不衰產品的背後,是無數次的創新創意之舉不斷堆砌的結果,7天15關的更新頻率從未間斷、周賽和節日定製活動層出不窮、各大品牌聯動創意百出、微電影主題曲層層破圈。為玩家不斷帶來快樂與新鮮感,將產品不斷注入新的生命力,才是玩家對產品持續抱有熱情的真正源泉。
在消消樂這款產品上精細化運營的初心與堅持,樂元素從未隱藏過。隨著遊戲影響力的不斷擴大,玩家與遊戲之間的牽絆和情感連結也在快速加深。消消樂發展至今,已經不能將其僅僅定義為一款休閒遊戲,強烈的社會認可賦予其更多的是社會價值,是身邊不可缺少的治癒與陪伴。未來,在樂元素專業且成熟的運營下,《開心消消樂》帶給大眾及玩家的驚喜,定會無限延展。
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