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本文正文2055字,讀的快的大約需要3分鐘。但這個文適合被收藏,在你需要用綠幕直播時候會幫助你。
本文將教會你如何用綠幕摳圖直播,並且給出一個在使用obs等直播串流軟體扣除綠幕效果不盡如人意時,讓摳圖質量上升到一個新的臺階的思路。
首先我們先要明白,要想搭建一個基礎的綠幕直播間需要什麼。
從器材角度上看,我們需要一塊綠幕、一臺📷視頻捕捉設備和一些燈。
綠幕作為背景,視頻捕捉設備捕捉畫面,燈的布置是這幾個中相對較複雜的。總之,要注意以下幾點(也可以說是步驟吧):
先確定攝像頭的布置✅
在布置直播間時,攝像頭的布置將決定畫面的視角範圍。確定視角範圍後再去確定綠幕的大小及範圍。選購綠幕✅
選購綠幕的過程中,建議選購長一些的。
長一些的綠幕會使腳下的部分也能扣除掉,在未來可能會有更多奇怪的需求:比如構建一個全虛擬演播室、讓人飛起來等等等等。
這需要除了被拍攝的主體以外的部分都是綠的,所以一個長到能踩在腳下的綠幕布將使未來有更多可能性。
另外如果是要固定在牆面上,在工作中從領導那兒學到了一個方法,是購買魔術膠,就是衣服上的那個能撕開的一面毛毛一面扎手塑料那個,會有意想不到的便利。
燈路布置✅
燈的布置其實主要看直播間的情況。但是有以下幾點需要注意,這些內容方向也是和工作團隊的好大哥那兒學來的,在這裡感謝,之後問問他想不想痛失網名哈哈哈哈。首先一個主光在人像的偏前方,這是讓人像被照亮的關鍵。布光時要注意柔化燈光,這樣會減少臉上的影子,柔滑後也更好看。其次在主體的側面打一個光,製造輪廓,減少影子。輔光方向一般的思路是:假設主光在主體右前,輔光就在主體左側。3.2. 人像膚色亮白均勻的秘訣 ☑️
方法是柔光球。放在人像側面上方,高一些,人像會又亮又好看。
3.3. 照亮綠幕☑️
如果不照亮綠幕的話會產生由主光打向主體時產生的影子,摳圖會摳不出來。
要想尋找問題的原因,我們先要知道我們都做了什麼。我們現在做了兩件事兒:
1.布光、布景📸;
2.添加了一個色度鍵濾鏡📟。
先來了解一下色度鍵濾鏡的原理:
色度鍵的原理簡單說就是把圖像中的綠色💚(特徵顏色)變成透明的。
但是我們會發現色度鍵的預設參數中,相似度為400。這個參數的作用是選取特徵顏色範圍前後共400的顏色扣除成透明🤍。
做這個功能參數的邏輯是我們在現實拍攝到的綠幕中無法做到純色,所以做這樣的一個算法能夠讓布光的難度大大降低。
了解了色度鍵的原理後,再來說說布光的調整方向。要做的事兒其實很簡單:
⚠️ 減小綠幕與綠幕的顏色差,加大主體與綠幕的顏色差。⚠️
以上便是出現問題的原因。
了解了可能導致問題出現的原因後,讓我們再回到問題根源:🎥
眾所周知,攝影是光影的藝術。
我們要把有用的光影留給觀眾,其他的光都「幹掉」。
出現白影往往是因為打在綠幕的光過於硬以及採集設備辨析力度(感光能力)不強導致無法將深綠和淺綠以一個相對清晰的方式表達出來,最終呈現出綠色發白,進而軟體無法解析。
🤔但是,我要解決這個問題。雖然暫時還做不到很好的發現需求,但是我覺得我解決需求的能力還是超強的。
OK,讓我們從🖥電腦的角度解決問題。電腦能幫我們做到的是檢查特徵顏色,篩選相似顏色,然後刪除對應像素。但是這個摳除像素是全局的,即無論是主體還是綠幕,所有像素都會被計算一遍。
😉這時候你可能會想:我能不能只摳綠幕不摳人?
思路不錯,不過這是個天真的想法:電腦沒那麼聰明。🧐
那怎麼辦?
問題其實很簡單,還是那句話:減小綠幕與綠幕的顏色差,加大主體與綠幕的顏色差。
只不過這次是將這句話送給電腦🤓。
在27版本的OBS中,擁有一個叫做「色源」的功能。這個功能一句話概括是創建一個某個顏色的矩形圖層。設置方法如圖4-1。
「
我其實會很多奇怪的知識,但是總是想不到一個可以將這些奇怪知識總結起來的方法,今天我突然想到了以前和朋友們一起做的公眾號。
未來,我會試著將我會的、奇奇怪怪的知識或者對生活的思考以文本的形式發表在網絡上。
我的夢想是做至少一件能造福後人、去世後能被人記住的事兒。相信公平的網際網路能給我完成這個夢想的機會。
在【奇怪的知識】欄目中,我會試著從一個問題出發,分析問題原因、方向,並給出解決這個問題的一個或多個方法。
」