12月1日,2017年 TGC 騰訊遊戲嘉年華在成都拉開序幕,這是該盛會的第10個年頭。
本屆 TGC 主題定位「這次,玩很大」,與10周歲的時間點遙相呼應。不過,這只是其一。「玩很大」的意義不僅僅在於場館規模和參觀人數的擴充,而是真正意義上從遊戲本身和生態出發,大大大,無限大,比如,騰訊與韓國 PUBG 合作的最新進展。
其實,在最近一段時間以來,騰訊接連宣布了代理 PUBG 的人氣端遊《Playerunknown's Battlegrounds》以及攜手打造正版手遊的消息。外界一致表現出「意外又驚喜」的態度,因為這等同於騰訊在全產業鏈的布局。
如今回頭看來,過往幾周的外界喧囂,僅僅是「冰山一角」。在今天的 TGC 發布會現場,騰訊和 PUBG 相關負責人輪番登臺,隨著掌聲和尖叫聲共同將發布會推向高潮。
在一段根據《Playerunknown's Battlegrounds》遊戲精神改編的歌舞表演之後,騰訊遊戲副總裁黃凌冬乘坐 PUBG 中的典型載具——摩託亮相主舞臺,此前一直保持神秘的發布內容正式揭曉——PUBG 遊戲全系列(端遊、手遊和生態)大公開,在「三重大禮」的衝擊之下,現場瞬間被「點燃」。
第一份大禮:端遊國服定名
首先,黃凌冬激動地宣布,《Playerunknown's Battlegrounds》端遊國服版正式定名為《絕地求生》。實際上,此舉並不意外,玩家早已對「絕地求生「這個名字達成共識。騰訊順應民意,延續慣例,也是在情理之中。
而在端遊國服的運營方面,黃凌冬從5個方面進行了闡釋,依次是伺服器、反外掛、大福利、獨有功能、大社區。顯而易見,這些都是國服本地化的一大亮點,尤其是提升了伺服器的穩定性,這會顯著地提升玩家的遊戲體驗。
另一個方面,當黃凌東提到「會通過多重屏障,大力打擊外掛」時,現場的歡呼聲不絕於耳,畢竟,這關乎到玩家的切身利益,也是保障遊戲公平性的重要手段。
此外,端遊國服版還將依託騰訊的社交紐帶,實現獨有的社交體系的拓展和提升,讓玩家盡情地組隊開黑。
騰訊為《絕地求生》端遊國服提供了「超規格」的待遇,可以預見,在如此多的資源託舉之下,《絕地求生》端遊的未來圖景早已具象化。
第二重大禮:正版手遊雙線出擊
11月27日,騰訊遊戲已經在社交平臺宣布了《絕地求生》正版手遊的消息,此後幾日坊間傳言甚多,不過多是些未坐實的消息。端遊發布之後,黃凌東一一揭曉了最後的謎題。
據悉,此次的《絕地求生》正版手遊共有兩款,分別為騰訊旗下老牌的光子工作室打造的《絕地求生:刺激戰場》和天美工作室《絕地求生:全軍出擊》。
黃凌東表示,《絕地求生:全軍出擊》取名源自於「在絕地求生的開放世界中,百名玩家共同出發,奔赴戰場的瞬間」。他還指出,「全軍出擊」也是天美遊戲的標誌性語錄。
《絕地求生:全軍出擊》基於虛幻引擎4內核開發,「完美再現了《絕地求生》端遊在地圖、畫面和道具等,更重點專注於優化移動端的操作手感以及更多元化的玩法策略中,打破了傳統的 FPS 槍戰遊戲單調的射擊玩法。」
對於《絕地求生:刺激戰場》,黃凌冬同樣寄予厚望,PUBG 公司與光子工作室群緊密合作,投入超過200人精英研發團隊匠心打造,將為用戶帶來最原汁原味的正版體驗。
PUBG 公司 CEO 金昌漢(音譯,Kim Changhan)在現場表示,無論是將正版端遊引進中國,還是聯合出品正版手遊率先登陸中國市場,毫無疑問的是,這些都是 PUBG 公司和中國玩家產生新的交流和碰撞。
無論是《絕地求生:全軍出擊》,還是《絕地求生:刺激戰場》,從觀者的角度來看,疑惑的部分在於「同一 IP 同一時間推出兩款手遊」,這種案例並不多見。這足以說明,騰訊內部對於「絕地求生」的高度重視,PUBG 的創意總監和 CEO 輪番上臺,也是這個道理。
當然,兩者之間免不了會「正面對決」。我們不妨看看《絕地求生》遊戲的本質,便會明白這種用意。借用一句電影臺詞:笑到最後那個,才是贏家。
目前傳來的好消息是,《絕地求生:全軍出擊》4小時官網預約破百萬。
第三重大禮:1億元大手筆構建全新生態
按照騰訊的一貫作風,要做就做全套。
端遊有了,手遊有兩款,那麼接下來還有什麼能做呢?答案是將所有的資源進行整合,形成一個完整的生態,將遊戲本身與多方資源協同,彼此互利互惠,進一步擴大影響力。
「作為現象級遊戲,《絕地求生》的影響力已經遠遠超越遊戲本身,超人氣主播、冠軍戰隊、視頻段子等,已經成為了年青一代人群中最潮的話題,由此誕生了『絕地求生』文化的雛形。」騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸指出。
因此,「絕地求生「大生態的構建勢在必行。朱崢嶸表示,騰訊與 PUBG 公司將在國內正式開啟《絕地求生》生態共建戰略——以正版端遊和手遊為契機,投入超過1億元人民幣,圍繞《絕地求生》端遊和手遊,構建全新的、更完善、更多元化的生態環節,帶給中國玩家全方位的娛樂體驗。
這1億元具體要怎麼花?根據現場公布的生態計劃來看,從傳播媒介(媒體、主播、直播平臺、網吧)、賽事推進(賽事執行、電競戰隊、贊助商、硬體廠商)到線下落地(高校、內容作者),這個」1億元計劃「涵蓋了產業鏈條的方方面面,真正做到了全軍出擊,絕無死角。
「只要熱愛(絕地求生),我們都歡迎大家加入這個生態計劃。」朱崢嶸強調這是一個開放的生態。
結語
在最後,騰訊和 PUBG 的相關負責人匯聚一堂,連同知名主播、直播平臺、俱樂部、硬體廠商等戰略合作夥伴共同開啟大生態計劃。
在那一刻,這些遊戲產業鏈條的「半壁江山」,已經讓人看到了《絕地求生》端遊和手遊在未來所能觸及的最大範圍。
未來即現在,騰訊將會帶領《絕地求生》及其相關產品進入到一個全新的競技遊戲時代,大吉大利,今晚第一。