劍網3:免控鏈循環很重要 細說公共CD對天策PVP的重要意義

2020-12-23 騰訊網

一直以來,萌新對PVP總是抱有恐懼,覺得PVP難度大,自己肯定玩不轉。從某種程度上來說PVP的難度並不大,只是需要付出更多的練習時間。如果說PVE你的主要事件是了解副本機制的話,那PVP你需要了解的是你自己,簡單來說,想要玩好PVP,你需要對你門派本身有足夠的了解,其中包括門派技能以及奇穴,除此之外,你還需要了解整體的技能機制,比如公共CD,BUFF等等。

這聽起來似乎並不容易,可你一旦上手,會發現並沒有想像中難。那麼接下來就從公共CD對天策PVP的重要意義方面來拋磚引玉,為萌練習PVP帶來一些建議。

首先,對公共CD這一概念就不細說了,這在很多遊戲中都有。公共CD的意義在於改觀PVP戰鬥機制,將原本拼手速的PVP戰鬥變成如今講戰術;講技巧;講配合的PVP戰鬥。畢竟有了公共CD的現實,玩家再不能同一時間將多個爆發技能傷害打出。以天策為例,當你上馬釋放戰八方後,你身上的絕大多數技能都將擁有1.5秒的冷卻時間,這就導致你需要合理的規劃你的技能。

另外,並不是所有技能都有公共CD,每個門派都擁有幾個不想佔用公共CD的技能,所以這些技能就成了PVP戰鬥組合的重要一環。說完了公共CD,那就不得不提公共CD引發的免控鏈循環問題。

在PVP戰鬥中了解自己的免控鏈循環很有必要。以天策為例,突、滅、任馳騁都能讓天策在戰鬥中一定時間內免控,當這三個技能組合起來,就是天策的免控鏈。那麼免控鏈與公共CD又有什麼關係呢?

從實操角度來說,公共CD影響的是你在PVP戰鬥中的技能釋放,以及知道你更合理的保持自身的免控。

以天策為例,當你使用了突,並打出一個技能後,你需要等1.5秒才能用下一個技能。由於突的免控時間是三秒,如果你在1.5秒後繼續打輸出技能的話, 那你將很容易被控住從而被反打一套。所以正確做法是1.5秒後打出另一個免控技能延長自身的免控時間後繼續輸出。

這就是免控鏈。很多新手打PVP之所以那麼容易死,就是打發不清晰,只想著,我控住你了,那我就要把我的輸出技能一股腦丟出去,完全想不到自己被控了怎麼辦。這些人甚至可能不在乎被控,畢竟有解控嘛。可是你考慮過解控的代價了麼?冷卻時間長就不說了。拿天策來說,解控只有疾如風,但這一技能不僅僅是解控技能更是爆發技能,當你因為解控用了疾如風後,你拿什麼來打爆發呢?

值得一提的是公共CD不僅能夠指導我們合理保持免控時間也能讓我們合理的釋放BUFF。眾所周知,天策的BUFF主要是守如山和嘯如虎。

從公共CD層面我們知道,守如山佔用公共CD,嘯如虎不佔用。這就給予我們明示。在PVP戰鬥中守如山要提前開,PVP戰鬥中,很多天策把不被控看得很重,因為天策解控很少,進而忽略了減傷。很多時候,天策的死都是緣於沒有提前開守如山,所以良好的減傷意識很有必要。當然這不是一朝一夕的事兒。直呼嘯如虎就很簡單了,不佔用公共CD意味著你什麼時候釋放都行,但是要注意一點, 最好是在你選擇利用高爆發傷害秒人的時候使用,這樣才能將技能的作用完全發揮出來。

最後,公共CD不僅僅對天策PVP有指導作用,對其他的門派也是如此,只有明白了公共CD的意義,並在此基礎上了解門派技能,形成科學的技能組合,才能夠在PVP戰鬥中站穩腳跟。

當然,以上所言只是拋磚引玉,且這寫只是PVP戰鬥技巧的冰山一角,想要真正在PVP玩法中如魚得水,還是需要不斷的實戰才行。不知道大家對於PVP戰鬥有哪些心得呢?不如一起在評論區分享一下吧。

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