大話西遊2 回血鬼的武器選擇及配裝相關

2021-02-25 牧一My

前言:

主回男鬼的配裝方式主要有兩種,平回和狂暴。

前者注重回血量,後者注重傷害;話雖如此,其實後者回血量也不見得多低,因為回血量的高低與傷害也成正比,所以狂暴回的回血量大多數時候也很可觀。

只是平回的回血量會更高一些罷了。

狂暴回與平回真正的區別是在於實戰回血的穩定性。

正文:

談回血,必須先談回血的計算方式。

三屍技能五法本身的回血程度是140%,鬼族推出的時候就按140%來計算,後來由於回血量低,導致回血量相當的雞肋,所以後來就改了,現在的計算方式是回血程度翻倍。

也就是五法三屍現在的回血程度實際上是280%,而且裝備上的回血程度計算都是翻倍的。

最終回血值 = 三屍傷害 * 三屍回血程度

主回鬼,主流兩種方案,平回和狂暴。

平 回 流

平回鬼以神兵和仙器為代表,但從回血的角度來說,仙器的性價比低於神兵,所以一般我們見到的平回鬼多以神兵為主。

具體方案為以上的四級/五級雙回神兵,配合強三屍數字的衣服帽子,雙克的項鍊,強三屍數字的寶石,將三屍數字最大化,配合強力克,達到三屍傷害能帶走水屬性全敏召喚獸為標準。

配合神兵給予的高強三屍回血程度,則回血量會相當的高。

以五級神兵為例:

武器+寶石+衣服+帽子,強三屍數字12000,

武器回血程度100,五法本身回血程度140,合計280,實際上回血程度為560%

星卡強力克50,

套裝強力克40,

衣服帽子強力克40,

項鍊強力克50,

護身符強力克35,

寶石強力克35,

武器煉器強力克10;

合計:260

可以看到:平回傷害67722,回血量56萬+

如果針對水100的單位:

傷害幾乎翻倍,達到12萬+,回血量103萬+

當然,這是建立在對方沒有抗三屍的基礎上。

針對平回鬼,抗三屍數字能降低其不少的傷害和回血量。

四級雙回神兵,稍遜於五級,但把上述細節做到位,其實也差不了多少,關鍵還是因為新寶石的出現。

所以,四級雙回的性價比是非常高的,因為其價格只有五級雙回的六分之一。

狂 暴 流

因為神兵仙器本身沒有三屍狂暴機率,所以神兵仙器對狂暴流來說性價比較低。

狂暴流採用的是雙爆武器+雙爆項鍊。

武器的底子和煉化對了,但是煉器不對,煉器應當追求對應的強力克,最好是能洗出雙項疊加,比如克20。

武器和項鍊的選擇宗旨是三屍狂暴機率≥70。

衣服帽子還是採用三屍數字,煉化合計克40+。

三屍數字:武器5500+衣服帽子1700+寶石3300

三屍回血程度:法術本身+隨緣

強力克:武器煉器10+衣服帽子40+項鍊隨緣+套裝屬性40+寶石30+護身符強力克35

三屍狂暴程度:星卡40+護身符6

合計

數字:10500

強力克:155

狂暴機率:70

狂暴程度46

狂暴傷害96000+,狂暴回血量78萬+

完克,狂暴傷害16萬+,回血量45萬+。

狂暴流的意義在於追求三屍傷害的最大化,但實戰中經常會被反震死,導致整隊得不到補給,會導致整隊陷於被動。

狂 暴 流 加 強 版

之前選的武器和項鍊還有提升空間,比如:

強力克將得到50左右的提升。

狂暴傷害將近11萬,回血量30萬+

狂暴傷害將近20萬,回血量53萬+

這裡的三屍熟練都以25000計,如果以30370計算,還有不少的提升。

綜上所述:

四級雙回平回流和狂暴流的配裝消費適合平民玩家參考;五級/六級平回流和狂暴流加強版的消費略高,適合小資土豪玩家。

另外終結一下開頭的話題:

狂暴回與平回真正的區別是在於實戰回血的穩定性。

主要是因為當下主流中高端隊伍一般都有反震屬性,而平回的傷害較低,極少見到平回鬼在戰鬥中被反震致死的情況,因為男鬼一旦在使用三屍法術時被反震致死,該次出手並不能給帶來回血補給。

而狂暴流的回鬼因為三屍傷害很高,所以一旦遇上反震屬性整體較高的對手,戰鬥中被反震致死的概率就會很高,特別在血量不足的情況下。

所以我會說平回與狂暴回真正的區別在於實戰中回血的穩定,狂暴回固然美,但傷身啊

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