導 讀 《魔獸世界》在9.0前夕實裝之後,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補丁,而各個五人本基本已經被通關,所以有玩家已經在對這些副本進行歸納總結,為了日後正式開放時所有玩家都有準備,那麼副本晉升高塔中的...
《魔獸世界》在9.0前夕實裝之後,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補丁,而各個五人本基本已經被通關,所以有玩家已經在對這些副本進行歸納總結,為了日後正式開放時所有玩家都有準備,那麼副本晉升高塔中的BOSS奧萊芙莉安都有什麼技能呢?
《魔獸世界》9.0副本晉升高塔BOSS奧萊芙莉安技能簡介
BOSS技能
枯竭(重要)(傷害輸出預警)
奧萊芙莉安的心能枯竭,受到的傷害提高100%,無法使用技能。
心能回灌(重要)
奧萊芙莉安每1秒產生5點心能,持續20秒。此外,所有心能力場都形成凝結心能。
凝結心能
凝結心能會向奧萊芙莉安移動,抵達時發生過載心能。
心能澎湃(史詩難度)
觸碰凝結心能會使其爆裂,對5碼範圍內的玩家造成2,051點奧術傷害,並每1秒受到586點奧術傷害,持續10秒。
過載心能(重要)
奧萊芙莉安立即充能5點心能並爆發過載,對所有玩家造成5,859點奧術傷害。
天域軍火
奧萊芙莉安發射心能灌注的軍火,對衝擊點10碼範圍內的敵人造成14,647點奧術傷害。留下一個心能力場。
心能力場
心能立場使位於其中玩家的急速降低20%,並且每1.5秒造成781點奧術傷害。只要奧萊芙莉安留在心能立場中,其技能無需消耗心能,造成的傷害也會提高20%。
淨化衝擊波
奧萊芙莉安向一名玩家發射大炮,對衝擊點造成7,323點奧術傷害,並對衝擊點8碼範圍內的玩家每1.5秒造成2,344點奧術傷害,持續12秒。
充能踐踏
奧萊芙莉安踐踏他當前的目標,對衝擊點8碼內所有玩家造成13,475點奧術傷害並施加充能心能。
充能心能(史詩難度)(法術效果)
有害的心能充滿目標的軀體,使其移動速度降低30%,且每1.5秒造成732點奧術傷害,持續12秒。
打法分析
進入戰鬥時BOSS擁有80能量,此後每一輪[心能回灌]結束都將回復到100能量。
[淨化衝擊波]點名1名玩家,被點名的玩家出人群,其他人遠離。施放這個技能後BOSS能量降低5點。
[充能踐踏]對當前目標附近所有敵人造成奧術傷害並施加持續傷害和減速的debuff。
[充能踐踏]本身可以被閃招(雖然是奧術傷害),但debuff無論如何都會中,需要治療解除。
[天域軍火]一定跟在某一次[充能踐踏]之後,帶著減速debuff的T很難跑出範圍。
[天域軍火]點名所有玩家,每點名一名玩家就會讓BOSS的能量降低5點(點名5名玩家時能量降低25點)。讀條時玩家頭上出現藍色箭頭,讀條結束在玩家腳下出現一個白圈,3秒後白圈內受到從天而降的軍火傷害,並且白圈變成一灘藍水。考慮到[心能回灌]時期吃球,這個技能有幾種處理方式。
第一種方式全隊集合移動,每一輪都將藍水儘量集中。這種處理方式適合[心能回灌]期間T開免疫技能出去單吃的打法。另一種處理方式是圍繞BOSS分散站位,每次中[天域軍火]遠離BOSS放藍水。[心能回灌]期間每個人都只吃自己方向的球,藍水放得好的話只要原地站著等球自動送過來就行了。
當BOSS能量降低到0時進入[心能回灌]階段,此時BOSS擁有100%易傷。每1秒BOSS能量回復5點,場上所有藍水變成球向BOSS移動,每有一個球碰到BOSS就會回復5能量並觸發一次全隊AOE。換句話說,易傷階段最多持續20秒,每讓BOSS吃到一個球就會讓易傷階段減少1秒。
在史詩難度下,玩家吃球時會觸發5碼範圍的AOE並被施加一層可疊層的dot。正因如此,要麼T開免疫技能和大減傷單T、DPS專心打易傷爆發,要麼每個人吃幾個球讓dot層數分散。
[天域軍火]留下的藍水踩進去會對玩家造成傷害,如果BOSS站在裡面會增加傷害並且施放技能時不消耗能量。一般來說需要T將BOSS拉出藍水範圍,但也可以反過來利用這個特點。通常階段[淨化衝擊波]和[充能踐踏]本質上都只會對1名玩家造成傷害,[天域軍火]在合理跑位時不會讓玩家受到傷害。
另一方面,[心能回灌]階段雖然有易傷,但也讓治療的壓力陡增。所以在臨近斬殺而治療空藍技能告罄、T技能富裕時,可以考慮故意拉在藍水裡讓BOSS保持在通常階段直至倒地。
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