012 蜘蛛網動態模擬 水珠+爬行【我必有-實戰技巧100集】

2021-02-12 一枝花設計


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這裡是免費的【我必有-實戰技巧100集】的第012集,

蜘蛛網的動態模擬

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【我必有-實戰技巧第3集】 手機清空垃圾動畫

【我必有-實戰技巧第4集】伸縮晾衣架綁定

【我必有-實戰技巧第5集】累計摺疊節點使用方法

【我必有-實戰技巧第6集】摺疊門IK綁定

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【我必有-實戰技巧第8集】動效 吹泡泡

【我必有-實戰技巧第9集】動效水波紋

【我必有-實戰技巧第10集】有動作的模型如何縮放

【我必有-實戰技巧第11集】任意動畫的摺疊扇方案

本節課學習蜘蛛網動態模擬方案

蜘蛛網在風力下會擺動

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以下是第二個方案的圖文版,適合忘記了某個知識點回頭看複習的同學

建模:通過手動切割線條模擬蜘蛛網(有插件模擬生產,所以用插件),然後用晶格效果器提取切割路徑新建圓柱作為蜘蛛網的承載支撐 新建 Spider Web 勾選Use Ray CastAnchor Points Mumber 是指蜘蛛網接觸產生點的連接

把Py Spiderweb Generator 轉為可編程 連接所有樣條線為一個對象
蜘蛛網由多個樣條組成,樣條動力學並不能模擬成為蜘蛛網

添加破碎效果器,破碎來源 拖入樣條  Splines 改為頂點/步幅

把破碎效果器轉為可編輯,所有對象合成一個,右鍵優化後 添加晶格作為父集


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