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內容來自:官方論壇版主-綿之國星
※入坑+育成
心靈作為刺客流派中門檻比較低的存在是非常適合初識這個遊戲並且對遠程流派刺客有興趣的玩家的,但是和我在淺析也提到了這個流派主要輸出技能要在刺客二轉進階後才能習得,所以前期必須要使用其他的方式來提升等級,這裡比較推薦的是兩個方式,如果喜歡拳刃多一些,可以在二轉進階前作為爆刺成長,而喜歡短劍多一些的話則是前期使用二刀連擊來過渡,這兩個流派前期投入成本都相對來說較少,後期轉型心靈刺也非常方便;
在這裡重點推薦一個適合拳刃黨的過渡流派,隱匿+無影之牙流,因為吃各種加成,即使星盤沒有點太多(只要點出無影暴擊即可),從中期的犬妖森林開始就可以站擼打錢,直到古城下水道為止都是非常適合刺客的打錢技能,無影之牙這個技能其實非常優秀,並且可以和心靈兼顧,所以非常推薦各位心靈刺客從二轉開始雙修,後期甚至可以拿來掛朱諾原野這些高等級地圖,不過因為投入相對較大,個人以為只到下水道即可,後期還是用心靈來練級會更加穩定。
估計大家都會在前往三轉的路上叫苦連天,因為即使是心靈也實在搶不過那麼多手長速度又快的職業,那麼為了能儘快三轉我們得選擇一些比較冷門的練級地點,比如玩具工廠2F的所有怪和鐘樓地下的灰森靈和瓢蟲,都是避開人流高峰的好獵物,三轉後則可以進駐熔巖洞窟2F。
※配裝選擇
關於配裝,分3個情況來講。
先說練級,因為現在心靈修正為了10級之後固定40SP消耗,永動比起之前要簡單了很多,所以大貓毛無邊這些我認為已經可以淘汰掉了,想要性價比高的永動裝的話建議頭部插邪惡禮盒卡,副手生命魔法書(候補聖母聖像,其他也無所謂但是一定要插高原佩瑞絲卡),鞋子長靴(走堅定套的話堅定戰靴)蛋卡,首飾月亮紅瑪瑙(有錢升階的話儘量升一下),其他的話看你INT來做調整,能達到以上的標準的話永動應該沒有太大問題;
在這裡說一下,有高原佩瑞絲卡後其實不需要去強抽銀鈴,實際上因為心靈這個技能本身有出手動作時長,銀鈴減掉的部分大可以用料理(勿忘初心拌菜及同效果的料理)來彌補,只要多花一點時間去做做烹飪即可。
拳刃流配裝:
副手薔薇(高端可以換邪骨,必備高原佩瑞絲卡),衣服十六夜月+6以上(開洞隨意,附魔最好鬥志,武器不插牛卡的情況下建議配備☆殭屍卡),披風伯爵(要不要+12看你的財力了),鞋子聖符狼外婆貓鞋都可以一般來說挑附魔好的用就行(儘量入手無影無蹤卡),飾品也是挑附魔好的物攻飾品用就可以,頭飾平民建議都使用朱諾主線贈送的頭飾,性價比可以說是極高了,背部尾部也是以物攻物傷加傷類頭飾為最佳。
拳刃流心靈,版版推薦剛入坑的萌新武器使用血之淚,可以說是刺客所有拳刃武器裡性價比最高的了,拳刃被動加攻無影之牙增傷中毒增傷都是加分點,加上成本也較低,萌新也非常容易入手。而有了一定積累的玩家我則是推薦洛奇的指甲,因為開了灌注,上限高,配合拳刃的被動和星盤增傷,可以使面板物攻達到一個非常可觀的數值,同時高物傷加成也是無可替代的。
短劍流配裝:
短劍流相比拳刃要複雜一些,武器選擇不同配裝也會有些區別,如果選擇幸運短劍作為主武器,那麼大體配裝和拳刃流相仿,但是假如幸運短劍已經是+15的狀態,那麼副手則要換為尼羅,飾品建議更換為犬牙手套。
假如武器選擇神聖大駒短劍,由於升級後的大駒可以同時滿足小型和大型兩種洞察的觸發,所以在MVP上也是具有非常大優勢的,成型前同樣副手薔薇成型後邪骨,衣服選擇俠盜之衣,披風伯爵,其他同拳刃流。
個人意見如果不是擁有15幸運短劍或者是對幸運短劍特別喜愛,大駒會是短劍流心靈的最優選擇。
※針對現在大環境的屬性點、技能、星盤推薦
由於現在版本主推競技向活動,包括MVP爭奪,6V6,GVG這些項目,即使是刺客也到了無法不堆生存的境地了,在現在大家都高物免高人防高HP的情況下,心靈震波已經不復昔日風採,智力影響的無視防禦傷害變得有些微不足道,但是反過來講,就是現在這個情況,智力部分就顯得更為重要了,加之三轉星盤將智力所影響傷害又提升了一倍,所以我依然建議各位把智力儘量點高;而相比之下力量就變得不是那麼重要了,除了使用神聖大駒作為主要武器的心靈以外,我建議大家可以把力量的點數挪給體質或者敏捷;而在水深火熱的戰場上,你想要作為輸出佔有一席之地,那麼必須要重視靈巧的意義,雖然心靈無念只需要90D,但是想要在競技場上命中你的敵人可是遠遠不夠的,所以推薦各位在保證高智力的情況下,儘量提高靈巧,並且給一部分點數體質或者敏捷以提高自身的生存能力。
針對競技向的大環境,心靈刺三轉前技能配點大體還是依照我的上一個攻略,一轉必點項目殘影,隱匿,伏擊,塗毒,二轉必點項目強化塗毒,後退迴避,二轉進階必點項目隱匿強化,致命塗毒,心靈震波,其他可以依照自己流派選擇來進行調整,三轉後,因為心靈和其他高輸出流派裝備開始產生分歧,除了迴旋十字斬可以使用指甲,如果想雙修的可以把副手換為華貴,披風換為風行者,但是單單只是暴力輸出在戰況隨時變化的競技場裡和GVG中並不能發揮它的全部能力,迴旋十字斬由於需要累計10層迴旋點數,所以非常不適合作為對人戰的輸出技能,暗影步和十字斬稍許好一些,但是我覺得現在版本,即使在之前做過調整之後,刺客三轉技能必選的還是劇毒武器-新毒研究-毒霧這個組合,毒霧在保證自己安全的同時,可以搭配心靈進行遠距離輸出,相對於毒霧,心靈本身的強化技能心靈震懾優先度較低,可以在點完毒霧和高級解毒後再去補,此外疾風步也是推薦點滿的技能,武器格擋因為只能抵禦近身攻擊所以優先度也較低。
星盤方面除了三轉前的心靈相關兩種,拳刃流的話拳刃修煉,還有投毒,塗毒,致命塗毒強化等硬性必點符文以外,三轉也增加了不少有用的符文強化點,包括強化心靈智力部分傷害的5個心靈震波增幅,還有毒屬性攻擊增加,增強新毒持續時間的劇毒蔓延,疾風步的破法無影都是非常實用的符文,如果金章足夠的話這些都推薦點出來。
現在版本要提的基本就是以上啦,此貼以後會長期與版本同步更新,大家有對心靈刺什麼問題想要了解探討的都可以在帖子裡提出來哈~雖然心靈是刺客最大的掛機鹹魚流派但是我們也是有理想的~!就算鹹也要鹹出個性!
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