上方藍色字關注不迷路
本文轉載自 BB姬
無論你承不承認,客觀數據都向我們宣布了一個冰冷的事實:
《絕地求生》已經開始走下坡路了。
雖然目前《絕地求生》的銷量還在緩慢上漲,但根據數據網站Steam Charts顯示,在過去的二月和三月,《絕地求生》的活躍玩家數量卻在不斷減少。
按照這個趨勢,最多半年後,《絕地求生》的熱度就會和現在的《守望先鋒》一樣。
這似乎是必然的事情,就像泰瑞納斯對自己的兒子阿爾薩斯說的那句「王權沒有永恆」一樣,從來沒有哪款遊戲能一直火下去,《絕地求生》被人遺忘也只不過是時間問題。
不過,對於一款目前依然還風靡全球的遊戲來說,這降溫的速度未免也忒快了一點。
仿佛前一天,大家還在討論著直角握把和三角握把的優劣,第二天,新出張地圖都沒多少人關心了。
造成這種斷崖式降溫的原因有很多。
最根本的,自然是我們已經聊爛的外掛以及伺服器問題。
官博下面的評論還是有點東西的
老實說,《絕地求生》在這兩方面,真的是把單純善良的玩家們安排得明明白白,想好好玩遊戲?抱歉,不可能。
還有個重要原因,《絕地求生》正在逐漸失去社交遊戲的標籤。
這點很好理解,當你的朋友都在喊你去陪他們玩《王者榮耀》的時候,哪怕你再討厭它,都會選擇隨大流,因為你明白,這不是為了玩,是為了社交。
所以,那些曾經喊你玩吃雞的朋友,現在可能要喊你玩《刺激戰場》、《第五人格》, 你還會特立獨行地打開《絕地求生》麼?
另外一個原因也很重要,大多數玩家,已經玩膩了《絕地求生》。
其實遊戲中的各種隨機性,都已經很好的延緩了玩家們厭倦遊戲的時間。
這張圖大家是不是也看吐了,就是這種感覺
可問題是,當所有玩家連哪個斜坡更容易卡人這種細節都了如指掌的時候,官方卻沒有拿出更多豐富的遊戲內容留住玩家。
這就好像,假設你有個女友,而她每次都只用那幾個姿勢,久了肯定會覺得無聊一樣,遊戲也需要開發一些「新姿勢」,玩家們才能一直覺得爽。
辣麼問題來了,《絕地求生》真的要走上《H1Z1》的老路,從喜馬拉雅山掉到馬裡亞納海溝麼?
顯然,藍洞的智商比作死《H1Z1》的黎明公司稍微高一點,即便目前活躍玩家人數的下降還在可以接受的範疇,他們還是提早做起了準備。
遊戲外,藍洞的野心就不小,他們打算建立一個屬於《絕地求生》的文化圈子。
前段時間,為了慶祝《絕地求生》一周年,藍洞辦了個塗鴉大賽,玩家們可以發揮自己的想像力,畫出各種有意思的塗鴉,獲勝者的塗鴉可以在遊戲中展示一個月。
最近這幾天,在PAX East遊戲展上,藍洞也是出盡風採,辦了各種吃雞相關的活動。
他們很清楚,只要能鼓勵玩家自發創作出足夠多的周邊作品,那麼《絕地求生》就不僅僅是一款遊戲那麼簡單。
這些有意思的周邊作品,不但會成為新的宣傳手段,更會穩固玩家,讓玩家們時刻關注著這款遊戲。
比如最近在抖音上很火的《大哥別殺我》,許多老哥可是喜歡得不行
還有這個
像WOW、劍網三、DNF、DOTA2、LOL等遊戲,都已經形成了固定的文化圈子。
哪怕玩家已經許久不上線,但這些遊戲的新聞、動態絕對了解得比誰都快,出個什麼喜歡的活動,也會想辦法支持一波。
這件衣服我也有
所以,如果遊戲想穩定運營數年,那這樣的文化圈子必不可少。
另外,藍洞還在市場競爭中想盡了辦法。
幾天前,他們在美國起訴了網易的手遊《荒野行動》和《終結者2》,更早些時候,他們還起訴過《堡壘之夜》。
這樣做的目的很直接,如果確定了大逃殺遊戲的蛋糕再做不大了,那就把現有的份額都搶在自己手裡,哪怕是用打官司的方式。
藍洞肯定不想丟掉蛋糕,況且可能丟得還是多的那面
不要覺得這樣很無恥,斷人財路如殺人父母,在哪裡都一樣。
遊戲內,藍洞也沒閒著,他們在努力豐富著遊戲內容和拓寬遊戲的自由度。
不但推出了只允許用近戰武器和噴子的「特基拉日出」活動,還加入了射擊遊戲常見的「死鬥模式」。
新的4*4的地圖也加快了製作步伐,在測試階段就邀請玩家們試玩,完全不像沙漠地圖製作時,只放消息卻不讓玩家參與。
而當初因為害怕伺服器負擔過大,沒有全部開放的自定義伺服器,也會在不久的將來開放給所有玩家,旨在鼓勵玩家創造出更有意思的玩法。
辣麼問題又來了,做了這麼多,有意義麼?
如果我們用數據說話,那很有意義。
儘管連續兩個月活躍玩家都在減少,但數據顯示,三十天內減少的幅度遠遠小於二月和三月,這說明藍洞做的這些事情,產生了作用。
仔細看,紅色的數字在逐漸減小
不過,減緩了下跌的速度,並不代表能轉變成上升,某種意義上來說,藍洞還是走得有些慢了。
要是在玩家人數上升的時候,能推出這些內容,我想效果絕對是比現在好很多。
就像LOL,在它最火的時候,拳頭推出了大亂鬥、無限火力等模式,讓不少玩家勞逸結合,玩得非常開心,至今,這些模式都還有一大批忠實的擁躉,可以說是非常成功的嘗試。
如果我們拋開數據,再看看其它問題,藍洞似乎是啥也沒做。
不行,我要再放一張官博的圖,這群逼真的搞笑
伺服器問題解決了麼?馬馬虎虎,雖然沒以前那麼多的道歉,但也沒流暢到哪裡去。
外掛問題解決了麼?這個問題本身就很滑稽,應該問,外掛問題還準不準備解決?
那當然是破罐破摔啦,反正區已經鎖了,剩下的問題,我藍洞就是餓死,也不會解決的!
當然,這是玩笑話,與其說藍洞不作為,不如說他們在等吃雞國服上線,由騰訊來解決這些問題。
現在又傳出6月6日上線,Emmm,我真的信了
至於國服在哪裡,那我只能說在大家心裡了。
不過話說回來,《絕地求生》還能火多久,絕不僅僅是取決於國服上不上線這一點。
新海島地圖由官方去泰國實景考察製作
藍洞能不能挽回頹勢,能不能將這款遊戲推向新的高度,得看他們到底能做到什麼地步。
也許,在未來某天,《絕地求生》開放埠,支持玩家自製MOD,於是,它就像《魔獸爭霸3》、《半條命》那樣,成了其它神作的堅實基石。
《CS》就來自於玩家在V社遊戲《半條命》中製作的MOD
也許,在未來某天,《絕地求生》只是學了點其它遊戲的皮毛,然後把自己變成了四不像的東西,最終什麼也沒留下。
可能到時候只會剩下這些美美的cos
也許,根本不用等未來某天,下一款現象級遊戲出現後,《絕地求生》自然就成了被掃進了歷史的塵埃。
我不知道《絕地求生》的未來怎樣,但我知道,如果藍洞願意把它做得更好,那麼,在喜歡《絕地求生》的玩家心裡,這依然會是最火的遊戲。
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