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啊,最近鬼父懶得要死,有10多天沒與寫報導了,想來想去還是接著把坑填完吧,接著上一期,因為職業太多所以我分了三期,這期是最後一篇,順便再次強調,這個排行榜是鬼父在貼吧轉載過來的,經過大量修改發布上來的,重要的事情要說三次!鬼父の交流群:111956384
職業排行上篇——職業排行中篇
一線低端—散打
上榜理由:散打從A2開始就沒弱過,職業打法也沒有什麼太大的改變,韓服幾次OGN冠軍都是散打拿下的,作為一個萬金油職業,沒有什麼太克散打的,誰都能打!比賽穩穩一線高端,而GF神裝的情況下反而只能到這個位置了。
獲得稱號—格鬥之王
一線低端—女大槍
上榜理由:在80版本那個年代,女大槍也被稱為版本狗,一直延續到85版本初期,全面大槍的年代!如今加農炮已經和諧了,曾經的神壇也淪落到一線低端這個位置了,GF神裝和比賽的位置差不多,沒有什麼太大變化,女大槍克制很多職業,但也被很多職業克制!
獲得稱號—移動軍火庫
一線低端—女街霸
上榜理由:國服真正的一套死職業。這職業是真的詮釋,給我一個起手,我還你一個40W...然而,就是這個起手,逼得大部分女毒痛不欲生!其實女毒比賽按道理說不至於這麼少,但是4個女格鬥PK的相通性真的太高了,玩女毒的去玩柔道,散打真的太容易上手了。導致玩女毒的比賽,很少會選擇女毒,因為比賽相比GF神裝秒人的機率要低很多,所以說這算GF神裝加強的職業之一!
獲得稱號:巫毒
一線中端—驅魔師
上榜理由:也是一位秒人的職業,與女街霸不相上下,想對國服來說驅魔壓制符和白虎弱化了,但是傷害提高了,抓到就是關角落一套死,與比賽來說也沒有什麼太大的差距,位置不變。
獲得稱號:捉鬼狂魔
一線中端—女柔道
上榜理由:相比男柔道來說,女柔道要全面很多,和散打一樣,天生就是PK的職業。不論在GF還是比賽都是擁有一套傷害爆發很高的職業之一,特別在GF,45的傷害也是很高!導致破保護和吃飯沒什麼差別,柔道強在破保護,運氣也是一套能打死你的存在!
獲得稱號:突破天際
一線中端—鬼泣
上榜理由:上版本的版本狗,墓碑卡洛各種傷害爆炸,起手之後如果臉好,冰住幾下也是一套秒的存在!當然GF的抗性比較高所以相對比賽來說冰凍機率要低。雖然現在和諧了,但也還算是一個法系裡面萬金油的職業。
獲得稱號:地獄之主
無法評價—紅神
上榜理由:其實第一次排名要我把紅神排在一線這個位子我是拒絕的,因為,你不能讓我排,我就馬上去排,第一我要去試驗一下,因為我不原因排完了之後在加上很多錯誤的特技上去,傷害duang一下,很高,很快,這樣基友們一定會罵我,紅神根本沒這麼強,就證明我上面的排名全是假的...後來我經過試驗證明,紅眼的大崩的確是可以打20W的,我衝分被虐了無數次之後,感覺真的很強,後來我在打的時候就直接屏蔽紅神了..親眼看到一個GIF紅神一套打了36W...這已經超過了我暗帝用罩子罩住對手後,用45完美打出平推傷害後,在破保護之後的咦套完美傷害,這個職業在GF兩極分化,會玩的就是強力一線高中端職業,不會玩的就是三流職業,而且這是GF神裝加持下提深最大的職業,如果比賽的話只能到二線低端這個位置。
獲得稱號:滅天滅地
一線中端—忍者
上榜理由:忍者這個職業和之前的召喚很像!就是在面對很多對空弱職業,這個職業就等同於外掛,比如藍拳戰法女漫遊等,但是在面對本身的剋星時,比如女大槍,男彈藥,3LOLI這個職業的勝率會低到發指如果是其他職業還好問題是女大槍,3LOLI在國服都屬於熱門職業所以極大的拉低了評分...
獲得稱號:火遁之神
一線中端:冰潔
上榜理由:雖然和諧了破冰但是2覺更新大大加強了冰潔的起手以及機動性。40技能目前來看真的太BUG不過缺點也是顯而易見,雖然加強了起手,但是Y軸還是有些弱。
獲得稱號:冰帝
一線中端—劍宗
上榜理由:盜賊系之後整體PK設計最好的職業。如果不是粗製濫造的基礎技能脫了後腿,地波,銀落這倆技能任意一個換成男鬼劍的,劍宗這個職業就完全可以再往上走一步,成為僅次於影武者的版本狗...特別是現在的劍宗面對元素,召喚還會有優勢...劍宗目前唯一的不足就是無色不在手的時候強打傷害會略微不足,以及穿雲扯不出來的BUG~但是瑕不掩瑜,這個職業的適應性是在全職業裡都可以排上前三的。
獲得稱號:劍之皇者
一線中端—死靈
上榜理由:國服死靈玩家真的太少了...安心直播說過,HF和諧後(我預感GF馬上就要更新了),盜賊系最能打的就是死靈其實目前版本死靈在國服也是屬於超能打的行列之中,雖然在面對上面幾個職業會略顯頹勢,但是在面向全職業來看,在這個位置當之無愧...(我不知道其他召喚如何,反正我的召喚打死靈真的是不好打...當然,我裝備也不是很好也可能有一部分原因吧)
獲得稱號:暗黑女王
一線高端—元素師
上榜理由:國服神裝最大的受益者之一!召喚和白手本身放到比賽服也是一線,元素放到比賽服最多也就是二線頂的職業,但是在國服神裝加持下,元素這個職業產生了質變除了面對極少數的職業會劣勢外(召喚打這個版本的元素在比賽服真的會碾壓,然而在國服一個不小心可能就輸了)其他職業面對國服的元素會進入一個無解的循環。
獲得稱號:五系法神
一線高端—召喚師
上榜理由:一個很多人眼裡不應該放進PKC的職業,一個很多人眼裡毫無技術含量的職業。然而就是這樣一個本來就不算太弱勢的職業,在S3版本居然又喪心病狂的得到了加強!目前版本的召喚,在比賽服也就是一線中遊的職業但是在國服神裝的加持下,一躍成為一線頂的職業就連一直以來號稱召喚殺手的大槍如今面對國服的召喚,也會陷入苦戰中...而國服召喚最強的點在於面對很多職業,召喚完全是碾壓式的勝利!一個獻祭34W的苦你們可知道?
獲得稱號:口袋妖怪大師
一線頂端:劍神
上榜理由:目前版本國服神裝接近完美的職業了,以前漫遊還能克制白手,現在漫遊被砍成狗了,我真不知道還有什麼能限制國服的白手了!除了一兩個比較難打的職業,驅魔和戰法!NB聯賽白手打不出成績我是真的想不通,特別是LOLI強勢的倆版本狗面對白手根本毫無優勢的情況下。
獲得稱號:無限劍制
超一線—影武者
上榜理由:影武者單獨一檔,這個無可爭議,NB聯賽一路碾壓奪冠,基本無剋星,各種大範圍抓取,不可思議的傷害,各種破保護,有些快接近曾經的黑暗武士了!
獲得稱號:殺神
輪外—黑暗武士
上榜理由:你們可還記得那個拔刀扯裂波的年代,多少大神,多少冠軍被虐的死去活來,雖然現在消弱不是一點半點,但猥瑣會玩的黑暗武士依舊噁心!為何排到這裡呢,因為這個是大和諧了還是不能打比賽的職業。
獲得稱號:死亡終結者
好了,這個系列又完結了!鬼父又要想想開什麼新坑好呢!鬼父の交群:111956384
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