《仙劍奇俠傳》系列遊戲,想必國內沒有一個玩家會陌生吧。作為國產單機的巔峰之作,《仙劍奇俠傳》可謂影響了整整一代遊戲玩家。而根據遊戲改編的影視劇,更是成為了很多中國人的童年回憶。
不過,《仙劍奇俠傳》遊戲歷代作品,也並不是一直收穫好評的。而其中爭議最大的,無疑就是《仙劍奇俠傳2》這代作品了。玩家們大多對這代作品抱著批評的態度,在當年發售之時,甚至被玩家們說成了"差點毀了仙劍IP的作品"。
平心而論,《仙劍2》真的有那麼不堪嗎?《仙劍2》真的是一款爛作嗎?不盡然。玩家們批評最多的點,無疑是《仙劍2》的劇情。劇情上面的一些模糊不清,具體原因,相信關注《仙劍》系列的玩家都很清楚是怎麼一回事兒。
拋開劇情和《仙劍1》的某些不連貫和BUG來說,《仙劍2》其實是非常成功的一款遊戲。首先,作為一款RPG遊戲,《仙劍2》的總體劇情還算中上水準,講述了一個大家喜聞樂見的故事。
在《仙劍2》中,講述了大概這麼一個故事。一代的主角李逍遙被大魔頭設計給害了,而他的鄰居王小虎長大了,開始為這個世界除害了。王小虎在冒險途中結識了兩位佳人,他最終救了李逍遙,還復活了林月如,而女主為了救他道行盡毀,小虎之後踏上了攜女二找女一的道路。
這個劇情,要被批評嗎?本質上說,這還是《仙劍1》劇情挖的坑,《仙劍2》被迫填上了罷了。直到現在,關於《仙劍1》月如黨和靈兒黨還在爭論不休,一代的劇情坑,怪到二代頭上怎麼也不太合適。
其次,在遊戲玩法上,《仙劍2》同樣做得不差。《仙劍2》的四位主角,都有著各自不同的特殊能力,也加入了許多不同的設定,在玩法上做了許多創新,比如虎煞、御靈、餵毒、陣法和養蠱等玩法都非常不錯,可玩性在歷代作品中都屬於一流水準。
當然,最值得誇讚的還是《仙劍2》的人物塑造了。雖然因為劇情原因,導致人物性格看起來和設定有所偏差,但遊戲中主角的塑造,確實歷代《仙劍》作品中最為成功的。
這一點,可能會有不少玩家反對。那麼,先說一說歷代主角的情況吧。以人氣較高的一代、三代和四代為例。
一代中主角李逍遙,是什麼樣的形象呢?一個遊手好閒的小混混,直到遇到靈兒之前,被劇情推動之前,他都是一個毫無作為的人,唯一體現其人品善良的,恐怕就是為救深深不惜前往仙靈島的這點兒孝心了。
李逍遙在面對困難時,往往優柔寡斷,想不出辦法來,很多時候全靠林月如給他支招,當沒有幾位紅顏支持,李逍遙的人生將瞬間變得一塌糊塗,這一點,從他在《仙劍5》放棄一切,終日借酒消愁這點就可以看出來了。
《仙劍3》主角景天。景天原本的人物設定就是神仙,但是沒有辦法處理感情困擾,陷入了幾世輪迴,最終在這一世敢於面對,收穫了圓滿結局。
《仙劍4》主角雲天河完全是一個"山頂洞人"。他不諳世事,容易輕信於人,不懂感情,如果不是還剩下單純善良,那麼這個人物其實根本沒有多少主角相(但是不可否認,他算是《仙劍》系列難得一見搞笑擔當型主角)。
可以說,在這三代人氣很高的《仙劍》作品中,主角的形象,其實都非常貼近普通人,因此更容易獲得玩家的共鳴。李逍遙上仙靈島前碌碌無為,後有靈兒以身相許,不就是很多人幻想的的生活嗎?景天呢,一身的市儈氣息,面對感情卻唯唯諾諾,不敢面對,不就是很多年輕人的真實寫照嗎?雲天河呢,更是很多不會人際交往,只剩一些善良的普通人形象。
因此,這三代《仙劍》作品的主角形象,其實脫胎於普通人,就是普通人的一個縮影。而王小虎的設定和塑造,放在現實生活中,完全就是"別人家孩子"模板。
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