圖/RTX3080
文/大粉紅
當代中年少男有點慘。
剛從象牙塔裡出來幾年,還沒來得及在社會中站穩腳跟,遭受的毒打卻一點都不少。
嘴上講著九月對自己好一點,30系顯卡就突然發售,望著手裡剛到GTX2080TI,眼中不由自主地充滿了淚水。
價值換算表在文末
9月2日凌晨,NVIDIA發布了全新的RTX30系列顯卡,而這次NVIDIA並沒有擠牙膏,高性能低價格把一眾中年少男打的措手不及,更有剛買了20系顯卡的網友悲呼「49年入國軍」。現在,只需要3899元弄一塊RTX3070就能碾壓RTX2080。
淚,衝了出來。
消費主義橫行的2020年
2020是個神奇的年份,雖然在疫情的影響下大家開始宅家,但一年過去錢包的乾癟速度卻不輸往年,足不出戶,錢該沒還沒。
宅在家裡給遊戲產業做貢獻。據報導,《王者榮耀》在大年三十的流水在20億元左右。根據遊戲工委發布的《2020年中國遊戲產業報告半年報》,2020年上半年中國遊戲市場增速重回20%行列,遊戲產業進入新的發展階段。
放下遊戲給電商做貢獻。在過去的幾個月中,我們迎來了618年中大促、新風尚節、新勢力周、七夕購物節,馬上就要迎來99划算節。
聽著著潮鞋節目,手裡沒有停下排位,社交媒體裡不停彈著顯卡的沙雕段子,每一天好像都是購物節,每一天我們都企圖用買買買對抗壓力。
錢雖然花出去了,心裡的孤獨感真的減少了嗎?
人總是孤獨地出發,期盼著不孤獨的旅程
昨天晚上,知名遊戲製作人陳星漢的《光遇》衝到了iOS遊戲暢銷榜第三名。
《光遇》一直被認為是一款偏小眾的藝術性遊戲,它的節奏緩慢,沒有數值刺激,沒有主流的網遊社交系統,系統鼓勵利他而非利己……
這樣的遊戲體驗幾乎是逆著當代消費主義進行的。每深入遊戲一步,都能感覺到遊戲正在與現實中快節奏的主流價值所分離,回過神來,一切都慢了下來。
所以在充斥著玩家大數據導向的「短平快」消費主義遊戲的環境下,《光遇》就顯得十分特殊,而就是這樣一款遊戲,在昨天晚上登上了iOS遊戲暢銷榜第三名。
《光遇》僅僅更新了新的季卡和絆愛套裝禮包。
七麥數據顯示,9月3日《光遇》iOS流水估算181萬美元,相比前一日提升了8632%。
有無數文章分析《光遇》出圈的原因,分析這款遊戲種種的精妙設計。
而《光遇》在暖心設計之下,籠罩著的永遠揮之不去的孤獨感,則成為一群人愛上這款遊戲的第一理由。
一位玩家在《光遇》中牽著自己的小號跑圖,他帶著小號穿越雲間,望向大海,偶爾也會碰到互心的小夥伴,但也僅僅打個招呼而已。久而久之,他甚至忘了他來到《光遇》中的一個願望:遇到一位一起成長的夥伴。
孤獨久了,難免會上癮。
喊兄弟喊得越來越頻繁,真正交心的兄弟越來越少
「是兄弟就來砍我!」
從端遊時代開始,這句廣告語一直是遊戲行業最喜歡使用的文案。很多時候,大家留在遊戲的世界中,不一定是想繼續玩遊戲,而是捨不得還在遊戲中的兄弟。
遊戲從業者們深諳這個道理,從遊戲的社交設計再到遊戲上線後鋪天蓋地的廣告投放,都在強調著一個詞——「兄弟」。
可成年人的世界,哪有那麼多情感可言。
從學生到職場,從少年到中年,見慣了爾虞我詐,也不敢再輕易相信別人。口中的兄弟喊的越來越頻繁,真正交心的卻越來越少。
確實,我們比以前在物質上更加富足,我們消費得起最新的顯卡,買得起潮鞋,甚至不需要打開電腦,幾秒鐘就能在手機上打開一盤遊戲。
破產三姐妹(JK+LO+漢服)衍生出了中年少女概念,我們也覺得自己可以在消費主義的鼓動下成為中年少男。
但當我們對著吃雞中匹配到的陌生人脫口而出「兄弟」的那一剎那,我們就意識到我們永遠回不去了。曾經用來形容過命的交情,如今卻被用來稱呼剛見一面的陌生人。
又如曾經我們所期盼的愛情,如今卻要在只見過幾面的相親對象身上尋找。
她們可以成為中年少女,但無論在遊戲內還是遊戲外,我們都不太可能成為中年少男。
但或許,孤獨也正是註定,就像《光遇》中那樣,雖然我們能夠在遊戲的機制下認識了更多的人,通過反饋一步一步和陌生人建立更深層次的關係,甚至坐在一起長談,而我們大多數時間依然還會是一個人,望向未知的風景。
與旅程開始之處所不同的是,我們會擁有更為強大的內心。
如果不去遍歷世界,我們就不知道什麼是我們精神和情感的寄託,但我們一旦遍歷了世界,卻發現我們再也無法回到那美好的地方去了。
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