劍與魔法題材雖然受歡迎,但觀眾總會有看膩的一天,完全是可以讓轉生者轉身到蒸汽朋克世界或者末日世界。
裸露交錯的金屬管道,大量用於固定金屬的鉚釘,噴射而出的蒸汽,複雜的齒輪傳動杆以及儀錶盤螺旋槳旋,極盡古典奢華的蒸汽朋克。
末日中怪物橫行,變異獸隨時都會入侵人類城市,人類之間還在發生內戰,末日中的人類為了搶一片麵包就會搞出人命,每個人在這種世界中生活都會感到不安。這一種題材日本輕小說市場基本上都是本土人對抗怪獸,但穿越者穿越到末世對抗怪獸的輕小說其實還沒出現過的。
想一想,當現代的人來到了末日世界中,看著這末日廢土,仿佛自己是來到這個世界成為救世主一樣,在這種世界中,主角發揮自己的才智,聯合所有人類,對抗怪獸,這種題材我是挺喜歡看的。
儘管有這麼多可以寫的世界觀,但日本的穿越者還是喜歡往劍與魔法的世界鑽。確實,巨龍,精靈這些元素是十分吸引人的,但看多了終究會膩的,為什麼輕小說作者不願意做出改變呢?
我認為是因為四個字:「能躺何站。」
現在日本輕小說市場,只要和異世界掛鈎的世界,管你是劍與魔法世界,還是蒸汽朋克世界,只要你給我看男主裝杯把妹的情節,那我就買你的輕小說。既然劍與魔法的世界這麼好寫,為什麼要吃力不討好,塑造一個全新的世界觀呢?
說到底,所謂的異世界穿越輕小說,並不是來跟你講世界觀的,而是來異世界談戀愛裝杯的。劍與魔法的世界很多日本遊戲都是使用這種世界觀的,比如說《勇者鬥惡龍》,劍與魔法世界在日本已經發展了很久了,模板基本上已經成熟了。
輕小說作家接下來要做的就是套上模板,在這個基礎上面,加入一些新意,一本異世界穿越題材輕小說就誕生了。就比如說《關於我轉生成史萊姆這檔事》把主角轉生成史萊姆,這就是作者想出來與其他異世界作品不同的東西。
比如說《從零開始的異世界》賦予主角菜月昴讀檔的能力,這就是作者想出來與其他異世界作品不同的地方。可以看得到,日本輕小說基本上都不會改變劍與魔法這個大前提,而是會改一些小設定,讓自己的作品對比起其他異世界作品,有一點不同就行了。
我個人認為,這是一種壞文明
想要讓輕小說市場發展起來,不能一直改小前提,而忽略了大前提。就算不寫劍與魔法的世界,還是有很多世界觀可以寫的,比如說上面的蒸汽朋克世界或者末日世界,要是你先玩點花的,穿越到別的星系上面當蟲族女王。
穿越題材的輕小說不應該局限在劍與魔法這一個世界觀中,國內網文就做得很好,起點領先業界十年真不是開玩笑的。
目前國內網文,穿越到外星種田的已經有了,穿越到遊戲裡面當NPC的也有了,穿越到一千年之後,有穿越回現代,用一千年後的知識發展現代的小說也有了。
可以說國內網文已經把穿越題材挖得乾乾淨淨了,這才是一個好文明,不局限與劍與魔法的世界,不斷挖掘穿越題材的內涵,讓讀者知道,原來穿越題材不僅僅是可以穿越到異世界打魔王,還可以在外星文明中當皇帝。
劍與魔法的世界並不是不好,在日本輕小說中,有很多寫得很好的劍與魔法世界,但寫得好歸寫得好,創意歸創意,單純地套模板的話,哪怕作者的文筆再好,也不可能寫出花來,因為他們不可能跳出劍與魔法的模板。
除非這些輕小說作家整活,明明是劍與魔法的世界觀,寫著寫著就變成外星人大戰土著,這種突如其來的展開也是不錯的。
總結起來,我對於異世界輕小說最大的意見就是:「一本劍與魔法的穿越類型輕小說火起來了,然後一堆人套模板,沒有人做出創新。」你們覺得現在的異世界輕小說怎麼樣,是好還是壞?有興趣的話不妨留下評論一起討論下吧。