電競行業又一次的大躍進!電競進軍亞運會並成為正式項目

2020-12-23 電競小肥仔

伴隨電競行業的不斷發展,其人們也是能通過各種途徑深度的了解電競文化,了解電競的利與弊還有背後隱藏的故事等等。慢慢的人們開始正視電競並關注電競行業,但隨之而來的還有一些質疑,其電競何時入奧就是最讓人頭疼的問題之一。或許電競在我們眼裡已經逐漸走向正規正式的道路,而就在12月16日電子競技正式入亞的消息火遍全網,這是電競行業發展歷程的一大步。

12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國,馬斯喀特市召開,本次會議批准電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目。

繼2018年第18屆雅加達-巨港亞洲運動會,電競作為表演項目入選之後,電競再進一步。

這次電競入亞並不輕鬆,但其中的小插曲依舊不少,這裡就不過多敘說了。只能說這次電競成功入亞並繼雅加達表現項目之後,成為正式項目,少不了背後電競人員的辛勤努力,也相信在這一結果公布後,這些辛勤的工作人員能看到自己的努力是值得的。雖然電競已經成功入亞了,但入奧依舊是很遙遠的路,這期間不僅需要背後無數電競人員的繼續努力,更少不了我們大家的共同努力。

最後也是祝願2020年杭州亞運會一切順利,小夥伴們對於這次電競入亞並成為正式項目,有何不同看法,歡迎大家評論區積極留言討論,說說你的觀點。

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    在12月16日舉行的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技和霹靂舞正式成為杭州亞運會競賽項目。這對於一直謀求社會正面認可的電競來說,無疑是一個歷史性時刻。隨後,杭州2022亞運會官博發文並@多個電子競技俱樂部,喊話他們來參賽。微博截圖。電競入亞的話題,其實並不新鮮。
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  • 電競成為2022年杭州亞運會正式比賽項目
    我們知道2018年,電競曾作為「表演項目」進入雅加達亞運會,中國取得2金1銀的佳績(不計入總獎牌榜)。而「正式項目」區別於「表演項目」,意味著,電子競技將計入國家獎牌榜,為國爭光。這是歷史首次,這也是電競得到了大眾認可,從小眾項目正式走進大眾視野,讓更多人了解到電競,理解電競,享受電競。這是電子競技行業的高光時刻,也是所有電競用戶感同身受的榮光。
  • 電子競技成為杭州亞運會競賽項目 2022年杭州亞運會時,電競比賽...
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  • 電競圈過年了,2022年亞運會將其列為正式項目,可以看直播了
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