作為優酷的經典IP,時隔兩年後,《火星情報局》第五季終于于10月9日回歸。
1
舞美設計
火星情報局第五季舞美由唐焱團隊舞美總設計師梁餘豐領銜設計,整體設計以現代都市和工業蒸汽朋克相結合以(新復古工業風)的碰撞融合為創意核心。
整個建築處於城市的頂樓,此建築處於城市的中央,特工在城市的樓頂中央尋找城市的特殊人物。
舞臺一直延續著議會大廳的風格,以中世紀木質結構為整體包籠,木質地板、觀眾席的鉚釘桌椅和牆壁的皮質包邊裝飾,加入了工業時代的特定元素。
細節上做了通透的設計感,能從議會大廳裡透到外面的城市。
窗外的現代都市,與室內冷暖色彩的對比和時代環境的對比,都體現著「火星情報局」的「有趣和奇妙」。
舞臺上方的不規則超前設計感線型吊燈,打破了議會廳的嚴肅和木質的沉悶,整個舞臺增添了幾分現代科技感。
背景的蒸汽儀錶盤裝飾和巨型的齒輪裝置,都讓人仿佛置身位於工業時代的環境,帶給觀眾以全新的蒸汽工業朋克的議會感受。
2
燈光設計
《火星情報局》每一季的舞美設計都頗有其定的風格和設計理念,而燈光設計則主要為舞美呈現服務,是典型的「見光不見燈」的代表。
在燈光設計階段,大盟團隊利用wysiwyg軟體將燈光效果用動畫的形式展現給導演組和各工口工作人員,讓大家在舞美和燈光搭建前就能直觀的看到完整的燈光渲染效果。
大盟團隊利用大量的空中及地面洗牆燈、led染色燈和wash為牆體和裝飾物染色,旨在打造出層次分明的工業結構和空間感。會議大廳的環境氛圍渲染以暖色調的古銅色為主,而會議大廳後的城市夜景以冷色調的藍色為主,冷暖色調的對比拉開前後空間感。
燈光設計的另一重點則是人物面光的細緻打造。根據舞美結構,人物主要有三個朝向,且特工的朝向為左右正對,特工們的活動範圍和臉部朝向也非常靈活多變。因此人物面光分區必須精準劃分且保證所有活動區域的照度均勻、顏色統一,以保證人物無論走到哪個位置,朝向哪個方向都有自然且統一的膚色。
END
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