有了Steam我還需要方塊遊戲平臺嗎?

2021-02-14 浪玩堂

方塊遊戲平臺就像是橫空殺出的一個程咬金,在國內單機遊戲市場又畫上了很有意思的一筆。幾年前這裡還是資本的禁區,幾年後突然就成了眾位大佬爭搶的市場,多少有些戲劇性的轉變。

方塊遊戲是國內皖新傳媒旗下的全資子公司。可能你對皖新傳媒比較陌生,但你一定聽過新華書店。沒錯,全國的新華書店都是他們家的,不折不扣的大國企。如此深厚的背景,讓人不得不對這個新生的遊戲平臺刮目相看。在他們的發布會上,我們也確實看到了一些不一樣的東西。

方塊遊戲平臺的定位其實很明確,就是做中國的Steam。Steam因為各種不可知的原因,無法光明正大的走入中國,於是便由他們來填補這一塊空白。

首先是遊戲發行,現場公開了近50款已經籤約平臺的遊戲,包括國內外一些知名度比較高的獨立遊戲。國內的像仙劍奇俠傳、河洛群俠傳,國外的像三位一體、指尖戰爭、維吉尼亞等,現場也請到了國外知名遊戲發行公司505 Games的大中華區負責人,雙方都表達了合作的願望,希望把更多的遊戲引入中國。

方塊首選505合作,這一點讓我很有好感。首先有個人情感在其中,一直以來我很喜歡505發行的遊戲,包括曾一度沉迷的《泰拉瑞亞》,之後的《收穫日2》,還有一票小清新風格的獨立遊戲。打開Steam搜索505,你就會發現,原來這麼多之前熟悉的遊戲都是505發行的呀!

其次就是方塊自己說的,選擇這些遊戲發行很符合他們「自身的特質」。雖然難免有一些自我吹噓,但想想他背後的新華書店,是幾十年來中國圖書文化的一個符號,和以騰訊遊戲代表的氪金成風完全就是兩個極端。一個有底蘊的公司,代理精品的獨立遊戲,能不能賺錢先不談,最起碼是收穫了不少人的好感。這對於騰訊的TGP而言是無法想像的。

另一個非常強勢的舉措把仙劍這個國內單機遊戲金字IP攬入懷中。不管仙劍近兩年來的口碑如何,在玩家群體中還是有很強的號召力的。本次《仙劍7》更是在發布會上宣布正式立項,製作者姚壯憲先生也到場助陣。會後姚先生在接受採訪時表示,方塊遊戲背景雄厚,對仙劍的支持比之前任何渠道都更有力,也讓他少了一些對風險的擔憂,由此也多少可見其做單機遊戲的誠意。

其實這兩年國內做平臺的不在少數。先是有杉果遊戲平臺,但他們做的主要是Steam遊戲的二次銷售,從廠商拿貨然後販賣,最終遊戲還是激活在Steam上,並不能真正算得上遊戲發行平臺。

再有就是最近話題頗多的騰訊遊戲平臺WeGame。雖然有騰訊這個大當家的在背後支持,但我們更多的感覺是雷聲大雨點小,搞了一年多平臺內容也沒有多少實質性的進展。WeGame可能會更多的著眼於騰訊遊戲整個的產品線,單機遊戲只是其中的一小部分。相比之下,方塊遊戲平臺倒是「專一」的很多。目前平臺已經上線了測試版,我們先一起來看一看。正式版需要等到7月26日上線。

 

這個UI界面基本上就是Steam的翻版,內容結構大致相似的,包括遊戲庫、商店、社群、資訊等等。商店裡的遊戲就是我們上面提到的那些,新作不多,但大部分口碑都不錯,屬於精品選集,像機械迷城、進化之地、兄弟雙子傳說,遊戲都有歷史了,但比較容易給核心玩家留下好感,說明篩選遊戲的人品味還行,不會把良莠不齊的東西搬上來,比較迎合單機遊戲玩家的「精神潔癖」。

遊戲價格方面,現在測試版還有很多沒有公開售價,但從已經標價的來看,基本持平或低於Steam國區遊戲價格,這應該是目前和Steam競爭的唯一優勢。

 

遊戲語言方面,所有上架的遊戲自然都加入本地化簡體中文的支持,這也是本土發行平臺能給玩家帶來實質性好處之一。他們在和開發商談發行的時候,肯定會把本地化作為首要條件,不管是平臺來做,還是開發商來做,至少玩家不用再苦苦哀求或用差評來威脅了。

在遊戲的同步發售上,負責人表示目前的難度還是比較大。國產遊戲比較容易做到,但對於國外的遊戲,可能存在審批等各方面因素的幹擾,難以做到完全同步,這一點就連索尼、微軟這些大廠都還沒有找到好的解決方法。但對於方塊我們也不能忽略一點,那就是它背後的皖新傳媒,在文化圈立足這麼多年,沒準在審批上能給我們驚喜呢?

而對於其他的平臺服務,方塊基本上都是像Steam看齊的。家庭帳號分享,2小時無理由退款,社區資訊等等,不求有功,但求無過,前期慢慢搭建,可以理解。我對國產遊戲平臺上的社區搭建還是很看好的。在Steam上訪問社區有一個很大的問題,訪問速度慢,視頻是Youtube上的打不開,全世界各地語言不通等等。

而如果基於國內環境來做社區的話,這些都很容易客服,而且國內不缺討論遊戲的社區,缺的是有人把它們拿出來放在一起讓更多的人看到。所以如果平臺能夠很好的嵌入論壇社區的討論氛圍,對其發展絕對是有非常好的促進作用的。這也是我在看了TGP做的社區後的感受,這一方面是大有可為的,甚至比遊戲發行都重要。

說到最後,我們到底需不需要一個國內的遊戲發行平臺呢?玩家可以一句話把它否定,我有Steam,用不著你這個。但我們的市場確實需要這麼一個能夠在本土正大光明推廣的單機遊戲平臺,就算方塊不做,還會出來一個圓球,立方體來做。

多一個渠道,就能多一份可能讓更多的人接觸到單機遊戲,接觸到那麼多的藝術品,而不至於從生到死只認識一個王者榮耀。在這一點上,我給方塊投一票。

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