獨眼巨鹿
Deerclops
血量: 2000
傷害:對玩家造成75點傷害
對生物造成150點傷害
攻擊間隔:3
傷害距離:6
移動速度:3
掉腦殘光環:近距離,每分鐘減400點san值;遠距離,每分鐘減100點san值
技能:AOE範圍傷害,可以摧毀建築和樹木。巨人國中:添加了冰凍敵人的技能。
掉落:大肉x8,獨眼巨鹿眼球x1
代碼:"deerclops"
獨眼巨鹿是一隻僅在冬季活躍的BOSS。它的血量很高,並擁有摧毀建築和樹木的能力,因此對玩家的營地來說,它是一個很大的威脅。獨眼巨鹿會對任何遭遇的生物發起攻擊,它也有能力輕鬆殺死饑荒大陸上的絕大多數生物。當玩家離它太近的時候,你的人物會因為害怕怪物而快速的掉腦殘值。
BOSS掉落的眼球本身是一種不會腐爛、不能被烹飪的食物,食用後會增加飽食和血量,但是會下降腦殘值。作為原材料,可以用於合成眼球傘、獨眼巨鹿雕像,以及眼球鐳射塔。
獨眼巨鹿會在冬季時,生成在玩家附近(但不在屏幕內)。當它來到這個世界的時候,你能聽到它的嘶吼,你所玩的角色也會用獨白來提示你BOSS的到來。獨眼巨鹿不會一直跟隨玩家,所以如果你不想和它交戰,可以選擇繞著它走,然後運氣足夠好的話(如果它沒有"偶然的"發現你的基地),在冬天過去的時候,它會自己消失。
獨眼巨鹿的攻擊模式包括兩種:向當前攻擊目標的方向橫掃或者猛擊地面,雖然看上去不同,但是實際的擊打效果是一樣的。它的擊打範圍大約是2.5個漿果樹叢的距離,在這個範圍內,所有玩家、生物和建築都會受到傷害。
巨人國版本中,獨眼巨鹿增加了連續被擊中2次,目標會被冰凍的能力。第一下攻擊會讓玩家或者生物變成藍色,下一次攻擊會使變藍的單位冰凍。
獨眼巨鹿對建築的仇恨高於玩家。在生成之後,它會優先尋找擋在它和玩家之間的建築,並把該建築作為第一攻擊目標(如果它的仇恨範圍內闖入任何生物,它也會優先攻擊。所以聽到BOSS生成的時候,趕緊遠離基地,或者是發現它開始攻擊基地時,主動攻擊BOSS把它引開)。記住,圍牆並不能有效抵抗獨眼巨鹿的攻擊。
儘量不要選擇在基地附近和獨眼巨鹿戰鬥,除了範圍攻擊會誤傷到建築之外,當它被擊殺後,倒下時也會壓塌建築物。
如果玩家在獨眼巨鹿生成的時候,正在洞穴探險,那麼當你回到地面的時候,有可能發現BOSS正守在洞口等你。
基礎打法——放風箏打法:也就是玩家打一下獨眼巨鹿,然後跑出攻擊範圍,等待它的攻擊結束,玩家再次接近並攻擊。在獨眼巨鹿的攻擊間隔,操作好的玩家可以連續擊打兩次後,再跑開。如果利用卵石地形、道路、或是迅速換上加速手杖,則可以實現打三下再跑開的攻擊循環。注意觀察BOSS的攻擊動畫,靈活判斷走開的時機和極限躲開對方的攻擊距離。BOSS的一大特點就是血量高,因此擊殺它的過程是漫長的。在這個過程中,角色的腦殘值會迅速下降,這點需要引起注意。另外,記得穿戴增加防禦的護甲和頭盔,在沒有防裝的情況下,獨眼巨鹿兩次攻擊就足以秒掉任何一個角色。保險起見,最好在開打前準備2-3個木甲和豬皮帽,還有10個肉乾用來回血以及維持腦殘值(老司機請隨意)。加速手杖配合勻速攻擊可以打出最大輸出。
火藥打法:玩家可以使用催眠排簫或催眠吹箭(4下)讓獨眼巨鹿入睡,或是使用冰杖(4下)讓它進入冰凍狀態。這時,拿出準備好的9個火藥,放在獨眼巨鹿的腳下,用火把點然後,迅速跑開。爆炸後,獨眼巨鹿還會剩下200的血量,站擼或是風箏擊殺隨你。(每個火藥可以造成200點傷害,獨眼巨鹿有2000點生命。如果BOSS是被炸死的,將不會掉落眼球,因此用9個火藥炸掉大部分血量並正常擊殺是最好選擇)。
蝸牛殼甲打法:這個方法是手殘流的救星。帶好蝸牛殼甲,攻擊BOSS,在BOSS準備攻擊時,迅速躲進殼裡,等待攻擊過後,再次出來攻擊BOSS。如此循環,直到擊殺。(蝸牛殼甲是由洞穴裡的蝸牛掉落的,穿戴時吸收60%物理傷害,藏進殼裡時,吸收100%物理傷害並免疫獨眼巨鹿的冰凍效果。)
狗牙陷阱打法:需要玩家多攢一些狗牙陷阱,鋪好後,吸引獨眼巨鹿走過陷阱(它會直線追趕玩家,不會走位的)。狗牙陷阱需要34次攻擊才能殺死獨眼巨鹿,玩家可以在陷阱合起來後手動激活,也可以選擇一次性準備34個擺成狗牙大陣。
永凍打法:用冰杖凍住獨眼巨鹿(淺藍色的冰凍狀態),然後儘快在它腳下放一個木頭點燃,這樣它就變成了深藍色的永凍狀態,除非你攻擊它或是下線,否則這個狀態不會解除。這時候,拿出準備好的可燃物(比如木頭),拆成1個一組的圍著BOSS腳下擺上一圈。然後點燃,之後你就可以離遠一點看BOSS被燒死啦。這個打法的精髓在於每組木頭和單個木頭的燃燒時間是相同的,因此需要拆成一個個再擺,才能慢慢把BOSS燒死。經測試,大約需要40個木頭。另外需要注意的是,靠近BOSS擺木頭的時候,腦殘值會下降很快。
樹人守衛打法:這需要在獨眼巨鹿生成前,你就已經砍了足夠多的樹,召喚出了樹人守衛。在獨眼巨鹿出現後,吸引它在樹人身邊攻擊你,讓範圍攻擊打到守衛身上。或者是在追你的時候,獨眼巨鹿在樹人的視線範圍內摧毀了樹木,也會招來樹人的主動攻擊。如果你玩的是巨人國版本,獨眼巨鹿的冰凍能力使它比樹人有更強的生存能力,因此也需要你在旁邊幫助攻擊。
海象人打法:海象人爸爸的走位是出名的風騷,他是有可能獨立擊殺獨眼巨鹿的生物(但是時間會比較長)。
脫戰方法:當玩家跑的足夠遠,或者是使用蟲洞傳送走,獨眼巨鹿就會轉換目標,開始攻擊身邊的生物或者建築物。玩家也可以在BOSS經過時,使用叢林帽隱藏自己,避免吸引注意。但是如果對方已經鎖定你為當前攻擊目標,叢林帽並不能幫助玩家脫離戰鬥。
其他:不推薦使用火焰吹箭和火魔杖攻擊獨眼巨鹿,這樣擊殺後的掉落和炸死一樣,會變成灰燼或者是熟肉(沒有眼珠)。
單機版中,獨眼巨鹿需要被冰凍法杖擊中4下才能夠被冷凍,同樣需要4下催眠吹箭才能進入睡眠。
玩家在世界生成選項中對BOSS數量的設定,會影響BOSS刷新的頻率。
當設置為無(None)的時候,將不會生成獨眼巨鹿。
當設置為默認(Defult)或較少(Less)的時候(這兩個選項是一樣的),有可能多個冬天都碰不到一次獨眼巨鹿。如果有,每個冬季最多一隻。
當設置為較多(More),理論上可以保證每個冬天至少生成一隻獨眼巨鹿(很有可能是2隻)。
當設置為很多(Lots)的時候,每個冬季最多會生成3隻獨眼巨鹿。
血量和攻擊模式與單機版本略有不同:
血量: 4000
傷害:對玩家造成75點傷害
對生物造成150點傷害
攻擊間隔:4
傷害距離:8
移動速度:3
在聯機版中,根據開局的世界設定,獨眼巨鹿在一個冬天對多會生成4次。如果玩家選擇的是默認模式,一般每次冬季它只會出現一次。(系統限制:在玩家開始遊戲的27天內,不會生成任何四季BOSS。)
獨眼巨鹿一般會在接近夜晚時生成,如果玩家選擇秋季開局,那麼很有可能它會在第30天出現。生成時,獨眼巨鹿會優先在身邊有四個或以上建築物的玩家附近出現。生成後,它會優先攻擊這些建築。
聯機版擊打計算:
聯機版中,獨眼巨鹿需要被冰凍法杖擊中6下才能夠被冷凍,需要4下催眠吹箭才能進入睡眠。
獨眼巨鹿第一次登場是在2013年2月的「冬季傳說」版本,同期上線的還有海象人、冰杖、冰狗等等。
獨眼巨鹿的名字「Deerclops」是由兩個英文單詞「Deer」(鹿)和「Cyclops」(希臘神話裡的獨眼巨人),組合而成的。
雖然正常情況下,不會有兩隻獨眼巨鹿同時出現,但是如果你通過後臺生成了2隻巨鹿,他們會仇恨彼此,並開戰。(其他BOSS會對彼此敬而遠之)。
根據馬克斯威爾的說法,獨眼巨鹿患有近視眼。
雖然身為怪物,BOSS們(包括獨眼巨鹿)為什麼會掉落普通的大肉而不是怪物肉,這是一個迷。
節日活動裡發飆的鐳射眼巨鹿也是萌萌噠
本文由Dee.Y翻譯整理,大部分資料來源於wikia饑荒百科,更多信息請點擊「閱讀原文」查看。