導 讀 流放之路S10技能重做了什麼?流放之路S10新賽季即將開啟,新賽季將會更新不少內容,下面小編就給大家帶來S10技能重做介紹,一起來看看吧! 流放之路S10技能重做了什麼 1、電流射擊 原有的...
流放之路S10技能重做了什麼?流放之路S10新賽季即將開啟,新賽季將會更新不少內容,下面小編就給大家帶來S10技能重做介紹,一起來看看吧!
流放之路S10技能重做了什麼1、電流射擊
原有的流星射擊改名為電流射擊,讓閃電風格更加明顯,為了能和新的弩炮技能有所區分。
新版的電流射擊依舊是箭矢投射物和錐型電場結合的技能,但是現在他們都有射程的限制,在沒有箭矢投射物速度加成情況下,他們可以對最遠40碼錐型範圍內的敵人造成傷害。現在電流射擊會額外增添2個箭矢投射物,並且隨著等級會附加閃電傷害點傷。
就如以上所述,電流射擊將隨著投射物速度的增加而增加它的射程,能讓你的箭矢射得更遠,錐型電場覆蓋面更大。
總體來說,這個技能就是提倡你去近身作戰,就如同霰彈槍一樣對近距離敵人造成恐怖的震撼傷害一樣。當然因為附加了閃電點傷,所以電流射擊的潛能珠寶也不再新版本裡繼續提供和掉落了,而現有的也不再加成錐的雙倍傷害,而改為了增加(increase)錐的傷害。
2、燃燒箭
(對敵人發射一隻燃燒箭造成火焰傷害,如果對敵人造成了點燃,會同時對敵人施加一個持續數秒燃燒DEBUFF,這個DEBUFF最高可以疊加5層 )
20品質:增加10%火焰持續傷害加成
100%物理轉化為火焰傷害
造成184%基礎傷害
基礎持續時間4秒
50%機率點燃
88%更多點燃傷害
當這個技能造成點燃時,也會對敵人施加一層39%該次點燃傷害的持續傷害DEBUFF。
3、龍捲射擊
龍捲射擊是一個無所不在的弓系技能,幾乎涵蓋了所有的優勢,大範圍高單體傷害,構建簡單無腦。所以我們要調整一下,讓他保留強力的同時平衡一下他在其他方面的表現。
所以龍捲射擊旋風發射的小箭變為了有效射程,小箭飛出去的距離將會變得很短,如果你不投資大量的投射物速度的話。
4、冰霜射擊
移除了冰霜射擊造成的冰霜地面,調整技能讓技能本身擁有更好的減速能力。
爆裂箭雨
20品質:增加10%範圍效果
100%物理傷害轉化為火焰傷害
造成35.6%基礎傷害
發射5枚箭矢
傷害穿透25%火焰抗性
核心機制修改來自於解釋:額外增加箭矢投射物可以增加爆裂箭雨的箭矢數量(原先無)
這個技能終於吃多箭矢投射物了,稍微能夠抬起一點頭,但是目前一個問題就是基礎傷害非常低,20級數據35%,且沒有點傷附加,對比其他來說,他需要極高的範圍和很快的攻速來維持落下的箭矢重疊造成傷害(主要他的落地爆炸並不是瞬間一起,而是挨個爆炸,這就會有一種dot傷害模式的感覺),所以對於HIT流來說,需要不少的內容支持。比較好處在於,這個技能一抬手就是6發,不需要等待完整的釋放過程(對比彈幕)新版本還吃額外箭矢投射物詞綴加成,在作為觸發技能(COC)來說是一個不錯的提升。
100%物轉火雖然很不錯節省了天賦和裝備,但是對於銳眼來說,流血目標擊回就需要靠其他的技能來扶持,稍微有些麻煩,但新版本有了弩炮,問題會比較好的解決。
6、天災射擊
降低了基礎傷害百分比,但隨等級附加混沌點傷,因為大家總是喜歡用這個技能構建元素向的BD,所以我們也希望他在混沌向上也有更好的表現。
分裂箭微微的降低了基礎傷害百分比,但隨著等級附加物理點傷。這樣它可以不那麼依賴一把出色的弓而也有不錯的表現。
7、爆炸箭
爆炸箭之前單個目標有5個引信上限的限制,並且每個引信擊中同一個目標會延長其持續時間。在新版本裡,單個目標已經沒有引信上限的限制,且多引信不會再延長持續時間,所以你可以對著目標持續輸出獲得有節奏的爆炸而不需要射幾下等待爆炸這種尷尬的輸出模式。
新版本裡,每一個引信都可以使爆炸範圍+2距離,技能石頭1級的時候最高可以+10,而在20級的時候最大可以到達+19。
爆炸箭不再造成具體數值的二次爆炸,這會影響到很多輔助石頭的變化,也不再吃一些特定的詞綴加成。新版本裡的爆炸傷害改為按照一定你弓傷害基礎%的數值,並且附加大量的火點傷,且附加效能為100%。所以寶石等級依舊對爆炸箭的二次爆炸有著很好的提升,而且在新版本裡,天賦對於弓傷害天賦也會加成到爆炸上。
新版本裡,一旦有引信發生爆炸,他將引爆所有引信,所以可以造成一個巨額的結算傷害,所以也可以通過這樣構建BD來產生一個極高的點燃傷害來灼燒你的目標。
所以彈幕輔助對於新版爆炸箭來說提升明顯,可以快速的在引信引爆前疊加足夠多的引信,來對BOSS造成一個巨額的爆炸傷害。
所以我們也降低了爆炸箭的藍耗使它更容易構建的同時也保留了大量原有的樂趣。
總結:變成了一個突突突突突射的技能,你需要在持續時間和擊中引信數量(攻速)上需要有個權衡。
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