今天早些時候,育碧和《超越善惡2》開發團隊舉行了他們的「太空猴報告第五期」直播,並分享了一些新的遊戲細節和備受期待的概念藝術圖。
育碧決定本周向粉絲們更新這款遊戲的開發情況,因為《超越善惡2》將不會在今年E3上推出,因為該團隊正專注於達成「核心開發裡程碑」。
除了分享一些新的概念藝術,團隊還分享了一些有趣的細節,關於當玩家最終進入《超越善惡2》的世界時會發生什麼。
在這個宇宙中,「系統3」中的每個單位都是克隆體,通過人與動物的DNA雜交而產生。其中一組克隆體是雜交猴,它們被用來開採和收集一種叫做迪瓦利特(Diwalite)的珍貴礦物。
然而,收集這種資源是非常危險的,因為它是在隕石撞擊到像納卡拉這樣含硫區域的行星時產生的。更糟糕的是,它極易揮發,除非收集起來保存,否則只能保存15秒左右。
這些奴隸雜交體被奇美拉公司用作「炮灰」,在有限的保護下為奇美拉公司收集這些資源,如果他們不能完成配額,他們將無法回到相對安全的船上,並被遺棄。
玩家可以選擇作為人類或雜交體來開始遊戲,並演繹自己的故事,而這個世界的一大主題是預先決定vs.自由意志,以及玩家如何選擇度過自己的一生。
我們還看到了一個巨大的海盜巢穴,它隱藏在小行星帶中,是古代人工智慧普瑞邁拉(Primera)的家園。如果你選擇以一個雜交體奴隸開始遊戲,她可以幫助你進入太空海盜團體,協助你發現未來,成為傳奇英雄。
該團隊還為我們展示了更新後的犀牛人模型,它們在《超越善惡》中是粉絲們的最愛,也是玩家們的可選擇扮演對象之一。
SE註冊《寄生前夜》商標 系列新作或重製版將公布?許多老玩家應該還記得《寄生前夜》系列首作於1998年在PlayStation平臺推出,《寄生前夜2》於1999年推出。第三款作品為《第三次生日》,於2010年登陸PSP平臺。
去年SE在歐洲地區註冊《寄生前夜》商標,並在2015年《最終幻想7:重製版》預告中加入了《寄生前夜》彩蛋,但之後就沒有任何消息傳出。今年Square Enix又再次註冊了《寄生前夜》商標,而且不是商標有效期延長之類的。
SE在近期財報中透露,對即將到來的E3發布會充滿信心,屆時會展示將在2020年3月前發售的大型遊戲作品。甚至預期2020至2021財年的業務收入會因為本次E3展而大幅度上升。這不禁讓人猜測,SE會在今年E3上公布《寄生前夜》續作或是重製版?讓我們拭目以待吧!
前不久,我們報導了《巫師3:年度版》或將登陸Switch的相關傳聞。近日傑洛特聲優Doug Cockle在推特上也開始暗示這款遊戲可能登陸任天堂Switch平臺。
當地時間6月5日,傑洛特聲優Doug Cockle轉發了JP'S SWITCHMANIA的推文並@了《巫師》系列開發商:「你們想要了解一下嗎」。從此次JP'S SWITCHMANIA的推文內容來看,他們表達了想要在美國任天堂直面會上看到NS版《巫師3》的願望,而且還特地用圖片展示了NS版《巫師3》外觀和實機演示截圖。
從傑洛特聲優此次轉發這則推文來看,似乎在暗示NS版《巫師3》即將推出。很多外國玩家都認為,Doug Cockle顯然是想傳達一種消息:「朋友們,你們期待的遊戲就要登陸NS啦」。
無論如何,目前這也只是一種暗示性消息,至於傑洛特聲優此次透露的內容是否屬實,或許只有等到2019年E3展會才能知曉。
《無主之地2》公布新DLC 故事銜接《無主之地3》上周一個匿名人士稱Gearbox將透過某個DLC將《無主之地2》和《無主之地3》的故事銜接起來,而今天這個傳言成真了。Gearbox為《無主之地2》公布了免費DLC「Borderlands 2: Commander Lilith and The Fight For Sanctuary」,將於6月10日發售,之前上線的Steam頁面現在已被移除。
新DLC講述的是,由於寶藏地圖被偷,避難所遭受圍攻,一個毒氣正在毒害潘多拉。
新DLC將有新的boss戰,新的地區,新的戰利品(增加一個全新等級戰利品,比傳說級更好)以及一個「一心想要統治這個星球的瘋狂惡徒」。
該DLC等級上限將增加到80級,但新玩家登陸之後就會立馬升到30級。
E3 2019馬上就要來了,現如今各種傳聞,各種遊戲的提前洩露已經滿天飛了。最近有Twitter用戶稱任天堂E3 2019直面會只有45分鐘。消息來自於Twitter用戶「PeekyBird!」,這名用戶之前曾準確曝光過任天堂4月直面會的時間。
和最近幾年一樣,任天堂選擇跳過了今年的E3發布會,而是選擇了E3 2019專場直面會。之前的直播叫「數字活動」,時長各不同,不過去年的直播也只有42分鐘左右,所以今天這名玩家的爆料有一定的可信度。
《獵天使魔女3》、《星神鏈》、《火焰紋章:風花雪月》等Switch獨佔遊戲都有可能登場。當然也不排除任天堂在E3上給玩家帶來其他的驚喜,比如傳聞中的新版本Switch。
任天堂E3 2019直面會將於北京時間6月12日0點開始。
據外媒Hollywoodreporter報導,上個世紀的世界電影市場應該是格裡菲斯和卓別林這類傳奇電影人物主導的,但美國作為電影市場主導的統治將在2019年結束,而且會在明年被中國取代。
根據普華永道的新預測,今年美國票房收入最終可能達到121.1億美元,而中國的預計票房為收入110.5億美元。但到2020年,中國票房快速增長的票房將超過美國,達到122.8億美元,超過美國的119.3億美元,那麼在未來,中國將佔據電影市場主導地位。
中國人口14億,而美國人口只有3.289億,自2015年以來,中國銷售的電影票數量已經超過其他任何國家,而且2020年的到來則標誌著翻天覆地的變化:中國將首次引領全球電影票房收入。普華永道分析師CJ Bangah指出,有些人可能會覺得驚訝,整個戲劇行業整體仍將在2023年之前持續增長,全球每年增長4%,美國每年增長1%「隨著家庭視頻點播的逐漸增多,有很多人認為電影會死的,「班加說。「但門票,入場費和屏幕收入預計都會增加。」
光榮系列最新作《萊莎的鍊金工房》確定9月26日發售就在昨天光榮發了預告稱今天將公布備受玩家期待的系列最新作《萊莎的鍊金工房》發售日,然而官方消息還沒有出來,有玩家已經喜聞樂見的在亞馬遜找到了發售日,顯示《萊莎的鍊金工房》的PS4版確定9月26日發售,而預定登陸其他平臺版本發售日是否一致暫不清楚。
據Comicbook報導,當5月底《使命召喚16:現代戰爭》公布時,官方的描述是本作將會系列最真實、黑暗的一部,而這種寫實的設定也對遊戲測試者們造成了困擾。根據IW藝術總監Joel Enslie和遊戲戰役設計師Jacob Minkoff所說,很多遊戲測試都被劇情虐哭了。
《地鐵:逃離》作為末世致鬱系FPS遊戲《地鐵》系列的最新力作,在今年初突然宣布PC版本由Epic商城獨佔發售,也引發了曠日持久的聲討Epic大節奏。而今(6)日推特網友@h0x0d卻在微軟商城發現了《地鐵:逃離》列表中的PC版本,這是否意味著獨佔即將結束?
另外該《地鐵:逃離》商店頁面的發售日期為6月9日,正是今年微軟E3媒體發布會的日期,因此我們可以推測該遊戲可能會作為微軟新推出的「PC用Xbox Game Pass通行證」服務的一部分。即使不登陸XGP,微軟也有可能會在當天宣布遊戲的獨佔結束,登陸微軟商城。