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攝影,從一個想法開始!小凱哥:每一篇文章,只為開拓你的拍攝思路!
合成簡單去理解其實就是拼圖,
只是我們需要對素材通過放大縮小、
位置移動、疊加鏤空、摳圖融合等
各種處理讓它們儘量符合我們的需求。
要知道,不是所有的圖片都可以做合成,
我們要滿足一些基本的條件,
首先要保證圖源足夠的清晰度,
這樣我們做一些後期的處理
才會有更多靈活的空間。
其次我們要滿足基本的角度問題,
你給我一個側臉的照片,非讓我
給你合一個證件照是不可能實現的,
尤其是做融合性的合成,
第一個考慮的就是角度。如下圖:
最後我們需要考慮光,
光的塑造中包含光源位置、
高光位置及亮暗、
陰影走向及虛實、
環境光顏色等等,
光塑造的成功,
作品中的諸多元素就會統一;。
光的朔造類似於素描中的明暗關係,
有美術功底的朋友可能更易掌握,
下圖為例,一個美女扔進一個環境中:
在光的朔造中,尤其環境光
是容易被大多數人遺漏的部分,
而缺少環境光的輔助
即便高光與陰影做的再完美
也會令圖片看起來有些瑕疵;
環境光的朔造在應用周邊顏色的基礎上
也會相應添加物體顏色的補色。
一、遮蓋篇
搞明白了一張合成中需要的基本條件,
我們再來聊聊我的教材中
必須出現的東西——方法。
我們先從一些簡單上手的方法開始,
我管這種方法叫做阻擋去除法,
首先我們看一下關於這種方法的例子。
從一張電商banner製作時間來算,
我們有時候沒有那麼長的時間
去精細塑造某些圖片的關於,
阻擋去除的方法就很適用,
要知道,陰影的形成是與承接面有關,
如果我們去掉了腳部
就省去了做陰影的麻煩——
話說曉明童鞋著眼神,太風騷了~
有時候我們做圖片除非有特定的要求,
不要過分想展示人物的全貌,
由於人體是長條形,
如果顯示全貌就會給畫面帶來大量的空白,
而在電商banner中如果沒有特定的需求,
有時候也是可以捨去人物的頭部,
頭肩部分是一個三角形。
從構圖來講,頭部兩側有時候
往往會是圖片中的空白區域,
如果banner高度有限,
空白部分又很多的情況下,
我們可以果斷的把頭部去掉,
保持畫面飽滿感。
當然如果跟攝影師溝通好
在拍攝的是還可以讓模特
將手臂彎曲抬起做些動作或者保持斜身站立、
頭部側歪等造型保留模特頭部是極好的。
(畢竟模特大部分都是美女嘛~)
我們在做合成的時候經常會遇到
某些銜接部分做的不舒服
但是修改起來不容易的情況,
其實最簡單的方法不是如何在
這兩個素菜間下功夫
而是使用其它元素或顏色遮蓋。
↑紅框部分士兵,旗幟與地面之間的銜接問題
作者應用黑色加暗的方式輕鬆解決。
↑雲的應用即美化圖片
又將一些銜接生硬處輕鬆遮蓋掉
↑雲的應用即美化圖片
又將一些銜接生硬處輕鬆遮蓋掉
遮蓋的方法在圖片合成中是非常常見的,
這並不是什麼偷工減料,
是實實在在的一種技法,
往往會給你的創作帶來更多的可控性。
二、影子篇
一般來說,物體的影子
是有兩個部分組成的,
即物體與承接面相鄰的那個部分的實影
(往往都是輪廓稍微明顯的暗色),
然後是延伸的虛影,一般是
接近物體底部延伸的灰色
(虛影可能由於環境和光源的問題同時產生多個)。
影子的走向肯定是
與光源所在的位置是相反的,
不要在這種問題上犯錯誤。
知道了影子的基本構成,
我們製作起來只需要思考兩件事就可以了,
光源來自哪裡,
影子什麼形狀。
光源的位置決定了影子的走向,
物體的形狀決定了影子的形狀及體積。
我們不做精確的科學計算
計算性的東西是值得提倡的,
但是不太受用在設計領域的,
嚴格按照公式去算影子到底該多長
不是設計師該做的東西。
我們只需要理解一個簡單的圖解:
如果光源離物體很近
並且是強光可能會形成圖解中的影子,
但是這種情況是不太可能的,
正常情況下光源在斜上方,
物體的影子是要比這個短的很多的,
並且會是大面積的虛影。
當然正常情況下光源也不可能這麼低。
所以除頂光以外的大部分物體投影
都是可以複製原有物體並得到選區填黑輪廓,
ctrl+t,按住ctrl點擊最上方中間的錨點
傾斜黑色輪廓到適當的位置,
做一個蒙蔽並在蒙蔽上製造一個黑色漸變,
之後對物體與承接面的地方
進行一些細節的修復與處理,
最後把影子部分做高斯模糊。
頂光的處理稍微複雜,我們需要做
頂光照射下來會有影子區域的輪廓圖形(儘量圓潤)。
如果是用選區做的要記得新建一層。
對輪廓進行高斯模糊。
最後給影子添加蒙板,
擦談一些顏色過重的部分,
最後使用畫筆工具
不透明度10%左右做一些補充繪製
(尤其加暗物體與承接面部分的周邊區域)
陰影的朔造如果達到一定的水平,
自行繪製是最好的選擇,
這樣更靈活,更逼真。
三、拼合篇
拼合型合成是合成手法中最簡單、
易懂、易上手的形式,
主要考驗排列能力。如下圖展示:
圖片是由文字、紅色印記
、黑色墨痕、兩根筆,
一個硯臺等素材完全拼合而成,
其中沒有什麼高難度技術,
只是各元素找到適合它們的位置而已。
上方圖片看似複雜,
其實也是通過拼合的形式
做出來的作品,方法上都是一致的。
最後,舉個例子:
1:確立一個背景
2:給背景增加一些裝飾元素
3:放入主體
4:增加更多元素
5:添加文案
6:完善細節增加質感
附:PS快捷鍵大全!
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