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9月23日消息,在今年暑期檔精品大作輪番上陣後,消停了1個月的國內手遊市場步入9月份後,又迎來了一個大作密集登場的時段。
今日莉莉絲王牌SLG《萬國覺醒》率先登場、首日暢銷榜最好成績第5;9月28日另一家上海知名遊戲公司米哈遊的年度大作《原神》將正式發布,而上周網易剛剛發布的《陰陽師:妖怪屋》同樣表現不俗位居iOS暢銷榜TOP10,10月則更有騰訊重磅遊戲《天涯明月刀》《鴻圖之下》公測....
在一系列大作來襲的時候,玩家和行業人士卻驚訝的發現,《萬國覺醒》和《原神》除了TapTap外、居然沒有在國內各主要Android應用商店上架,這也導致一貫被認為是「平臺霸主」的手機應用商店們,最近迫於壓力向玩家解釋「玩家預約了大半年的遊戲不會在商店發布」,尷尬不已。
在小米上周發布的一封致玩家公告中,小米表示「應開發者要求,小米遊戲無法提供下載服務。」
米哈遊則在TapTap社區直接表示:「因米哈遊未能和華為達成一致合作條款,無法準時上架華為遊戲中心。」
而在今日公測的莉莉絲《萬國覺醒》官網上,莉莉絲則表示。本次上線平臺為:App Store、《萬國覺醒》官網、TapTap、九遊。
莉莉絲直接跳過了一大波的android應用商店,華為、OPPO、VIVO、小米均不在其列,且騰訊應用寶、360手機助手這兩大網際網路商店也不在首發名單中。
從上面的情況來看,莉莉絲、米哈遊兩大上海遊戲廠商均在今年的重磅遊戲的發行上,對Android應用商店說不。
同時GameLook也注意到,2019年的年度爆款遊戲--鷹角網絡《明日方舟》、以及今年暑期檔大紅大紫的《最強蝸牛》至今依舊未在各主要Android應用商店上架,但《明日方舟》《最強蝸牛》此前均取得了單月收入數億的業績表現,至今還活得好好的,這一系列暢銷榜TOP10的頭部遊戲集體對國內android商店說不意味著什麼呢?
國內Android渠道生態要崩了。
天風證券統計的渠道分成比情況
在GameLook看來,國內遊戲廠商與國內android應用商店的矛盾曠日持久,因為國內android商店一直堅持採用「5:5的中國式分成比」,其造成了遊戲廠商在Android平臺的利潤率嚴重低於iOS平臺,且與蘋果、Google公司3:7分成包含了支付費率不同,國內安卓渠道的5:5分帳是在扣除支付通道費之後的5:5,實際遊戲廠商只能拿到不足50%的分成。
目前國內遊戲發行商的利潤率通常在10-15%左右,國內安卓商店抽取50%的分成、商店的利潤是遊戲公司的3-5倍,這種不合理性在流量日趨昂貴、買量發行日趨流行的市場環境下,進一步加深了遊戲公司與安卓商店的矛盾。
與早年主導遊戲分成比談判的是騰訊、網易公司不同,從去年開始一些二次元遊戲已開始跳過安卓商店進行官服運營,而步入2020年後,隨著買量發行成為主要的遊戲產品獲量方式,新登場的重磅遊戲產品逐步開始挑選安卓商店合作方,而零抽成的TapTap、以及在二次元用戶中佔據主導地位的B站成為了部分遊戲的主要合作對象,這也就有了米哈遊、莉莉絲與渠道攤牌的一幕。
在GameLook看來,暢銷榜TOP10的遊戲產品對全市場收入分布影響巨大,根據AppAnnie數據顯示,全球TOP100遊戲佔據手遊收入的65%,如果應用商店無法與創造收入的TOP10遊戲產品合作,國內Android應用商店將面臨生態崩潰的局面。
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