和平精英步槍是玩家用得最多並且最火熱的,但是基本上九成的玩家對於步槍的了解只停留在表面。
盲區一:配件
翂君在這裡舉一個很經典的例子,M416的槍託。M416對於槍託是不是真的依賴性很強呢?是有依賴性,但沒有那麼強,很多玩家在M416沒有槍託情況下就說太難壓槍了,後坐力太大,不穩定等等問題,覺得這就是對槍失敗的原因。
其實不然,只是因為M416的槍託稀少的原因,導致玩家對於槍託感覺是這把槍械的核心,很多玩家不懂得如何配件,只覺得穩定性高就是最好的,所以很多玩家全程賣力的搜取槍口補償器、垂直握把、槍託,說的是不是屏幕前的你呢?
M416槍託說完再從握把來說,垂直的確不錯,但翂君認為並不適合絕大部分玩家,M4的後坐力本來就很小,大部分玩家也玩遊戲很久了,壓槍這種基本功應該屬於每個人的基本技巧,鉑金以上應該都是左右晃動,也就是水平後坐力不穩定,所以對於老玩家翂君推薦使用直角!
盲點二:射擊模式
很多武器都有單點、三連發、自動的射擊模式,但是絕大部分玩家都不會選擇單點和三連發,覺得掃射是最好的火力輸出,這裡翂君給大家解釋一下為什麼不推薦完全自動潑射。相信很多玩家一個彈夾潑射也沒擊倒對方被迫換彈被敵方擊倒。
單點是上高分的一個瓶頸技巧,潑射無論是什麼槍械都是不適合的,包括AKM翂君也推薦使用速點,速點的優勢就在於保持準信回收減小後坐力,這也是後坐力減小的最好的方法,而不是全靠減後坐力配件,配件即使全是後坐力補償面對潑射也是毫無作用。這裡翂君列舉幾個很強的速點槍械。
AKM速點三連發,M416三連發,M16速點(不要三連發),M762速點。AKM因為後坐力的緣故一直掃射是很不現實的,即使是不開鏡壓得住槍,水平後座也會導致彈道很散,因為威力足夠大,AKM三連二級套打倒很輕鬆。M416因為威力比AKM要小並且後坐力相對於要小,可以採用三連發收準信再三連發(這是對於手速慢的玩家推薦,手速快速點更合適),M16就是進階門檻了,這把槍械不弱於M416,但是玩家得學會速點!M762也是同理。
盲點三:搖頭+瞬鏡+靈敏度+多指
很多主播為了吸引玩家注意力開發一些很奇特的花裡胡哨的操作,還有就是用自己的靈敏度來騙取觀眾,營造一種自己特別特別厲害的感覺,這裡翂君一一給大家解析。
搖頭+瞬鏡+多指操作
這裡翂君表示很不贊同,當然三指是很強的,理論上是強於二指,但只是強在走位同時對槍,但這一點的確非常有用。但是超過了三指就是屬於花裡胡哨。
先說說在對槍的時候搖頭這一點是非常不可取的,本身要壓槍情況下搖頭只會讓自己的準信偏移,而且對於敵方毫無作用,遊戲是人物模型的,和平精英的頭部模型是一個方框,搖頭對於躲子彈毫無用處,而且加上敵方水平後坐力,搖頭怎麼就知道不是接子彈呢?
瞬鏡也只是看起來很強,瞬鏡對於準心回復的回收是謠傳,而且瞬鏡也只會讓自己處於開鏡穩定和盲射這兩種狀態切換,導致後坐力忽高忽低。
盲點四:連狙無用
當然玩家主流狙擊都是98K,M24,AWM這種槍械,也是因為如此很多玩家開始有了覺得單栓狙擊比連狙強的錯覺,在高端局中連狙的容錯率是很高的,尤其是雨林圖中有很多的連狙出現,並且翂君強烈推薦使用MK14這把槍械,可以讓戰鬥容錯水平提高很多。