VR成人電影只是「前戲」,色情業認為AR才是未來

2021-02-10 雷鋒網

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「色情業永遠處於科技最前沿」,這句話一點都沒錯。

從印刷技術的發明,到VCR、DVD、在線視頻,甚至是信用卡,這些新技術的成功或多或少都有成人行業的推動,到VR這裡也不例外。

看看Google搜索趨勢就知道了,VR的四大應用——色情、遊戲、電影、體育中,VR色情(VR Porn)在Google的搜索熱度一直領先於其它幾類內容。

來源:Google Trends

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「前戲」:VR成人電影

「110%,」溫哥華兩家成人娛樂公司的總裁Anna Lee表示。「色情片是推動VR頭盔銷售的一大力量。」

2005年,Anna Lee在溫哥華創立了成人社交網絡Utherverse。一年多以前,她開設了一家成人VR電影工作室HoloFilm Productions。她對VR成人電影的樂觀態度是有理由的,HoloFilm的主要產品HoloGirls的訂閱數正以每月30%的速度增長。

另一家紐約成人娛樂公司BaDoinkVR的CEO Todd Glider透露,過去1年其活躍訂閱者增長了大概1000%。

「VR成人電影是展現虛擬實境潛力和希望的最好媒介,」他說。「如果你將VR成人電影和2D成人電影對比,它們之間的差距是如此明顯,以至於你無法拒絕,只能承認這一新科技將成為下一個大眾通訊媒介。」

HoloFilm捕捉360度全息影像以便觀眾可以和演員交互

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女友體驗

在Lee剛開始嘗試為HoloFilm推出VR體驗時,她認為傳統成人電影中流行的高水準製作會是最好的方式。結果卻驚訝地發現VR帶來的是個不一樣的市場。公司最受歡迎的VR電影是名為「女友體驗」(the girlfriend experience)的系列。與傳統成人電影不同,這項體驗提供一個更加親密且真實的場景。

「他們更喜歡平常的尺寸,以及外貌更自然的女孩,」她說。「他們不再喜歡那種假的,整容過的色情畫面,而是希望看到那個女孩親吻你,看著你的眼睛告訴你她多麼希望和你在一起。」

和HoloFilm一樣,BaDoink的用戶也對第一人稱體驗最感興趣。觀眾和女優之間形成的個人關係,是這種新媒介與傳統媒介一大區別。

「我發現,多數流行片子的一個共同特點是表演者非常懂得如何與相機親熱,」Glider說。「在VR裡,眼神的交流非常重要,建立情感上的聯繫需要從眼睛開始。」

這種對更加真實的成人體驗的需求,讓作為女性的Lee非常興奮。她覺得如果VR讓這類「女友體驗」式成人電影流行,對緩解該產業長期面臨的批評會有幫助。

一直以來對成人電影的批評是,隨著它成為越來越多年輕人第一次接觸性的方式,他們對女性及親密關係的看法會被扭曲,進而形成不切實際的幻想。VR是否能帶來從觀看者到參與者的改變呢?

「我們正往更合理的方向發展,」Lee說。「VR就是要模擬現實,它的名字叫『虛擬實境』。而人們最想要的是什麼?就是與另一個人的聯繫。」

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「高潮」:AR成人娛樂

說到更加真實的體驗,VR並不是最厲害的媒介,AR才是。

HoloGirls出產的大部分片子都是男性第一視角,也就是用戶戴上頭盔看到的是自己處於一個男性身體的位置。視頻裡表演的女優會跟觀看者互動,就像用戶和她身處同一個房間裡。

不過,Lee認為這只是個開始,她認為高端AR體驗才是色情業的下一個前沿陣地。

「我認為最終我們會進入這樣一個時代,當你往下看時女優就坐在你腿上,」她說。「她會出現在你房間裡,疊加在你的現實世界中。」

Glider也看到了這類體驗的巨大潛力。但他很快警覺地表示混合現實(Mixed Reality)成人娛樂仍然處於1.0階段。

「你不僅將看到色情明星身處你的房間,更重要的是不能感受到,」他說。「可以這樣想,戴上HoloLens你可以看到鯊魚在空中遊泳,或是停留在你廚房的桌面上,如果把它換成August Ames(註:加拿大成人女優)呢?我敢肯定這僅僅是幾年後的事。生產這樣的內容成本很高,這意味需要一個比今天更大的市場,但這終會發生。」

類似Pokemon Go和Snapchat這類主流應用,已經讓消費者嘗到了AR體驗的甜頭。聖地牙哥成人電影工作室Naughty America的CIO Ian Paul認為這些應用正在為AR色情搭設舞臺。

「AR色情很可能將首先出現在你的手機上,將表演者疊加上你所處的環境中,類似Pokemon那樣,」他說。「最終,理想的狀態是他們會和你一起躺在床上,但我們離這個階段還有點遠。」

Lee表示,頭戴設備是這項技術仍需幾年才能成熟的原因。需要更高端的硬體來進行環境識別,並把演員疊加上去。

via GeekWire

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