A玩家:
「這遊戲,就是在向別人展示你有多會說謊。你玩的越好,以後別人越會忌憚你的城府。反倒是菜一點,別人會覺得你不會騙人,可以交心。」
所以題主你不喜歡這遊戲挺好的,說明你不是一個喜歡勾心鬥角的人,反而會招人喜歡。
另外請允許我稍微發發牢騷:
我也就偶爾朋友聚會時隨便玩玩,從不研究套路。一段時間下來,我發現這遊戲吧。
只要一桌人水平層次不一樣,那所有人的遊戲體驗都會變差。
可是朋友們聚會,根本不可能保證大家水平都一樣啊!
新手:「嗯。我覺得a像狼,理由123」
高玩:「我覺得你說的不行,我合理推測你在保護狼同伴」
新手:「那行吧,大家說啥就是啥,反正我就一村民,啥也不知道,的確推不出來誰是狼」
高玩:「發言划水,在我這身份不做好」
新手:「這倆人我真不知道誰是狼,我覺得是a,高玩說是b,那我棄權吧」
高玩:「我是好人你不跟我走,票了」
新手:「不是,你們就因為我菜票我?那隨便吧」
高玩:「認推必狼,安排了」
最後發現新手是村民,高手:「????帶不動帶不動」
這咋玩嘛 簡直破壞友誼
p.s.後來高玩每局都被先票出去,遊戲體驗基本為0
p.p.s.我們幾個朋友裡也有一個在旁邊看我們狼人殺從來不加入的,是我們公認的小可愛w
B玩家:
多數人最初被狼人殺吸引都是因為有代入感,感到刺激,而並非是理解這個遊戲的本質玩法
而據我觀察,開始理解這類遊戲本質的人中,至少有一半會失去興趣
所以題主並非個例,不用因此產生懷疑,你不懶,也不是智商不夠,只是興趣不夠罷了
如題主所說,狼人殺是非常考驗記憶力的遊戲,我見過很多新玩家都需要拿本子記發言,聽發言也確實比較累。但是遊戲尤其是帶競技性質的遊戲就是這樣的,娛樂的話,就很輕鬆,如果想玩的好一點,獲得瀟灑點狼或是刀刀中神,又或是悍跳成功的這種快感,就要付出辛苦了。踢球時候滿場跑動累不累呢?下棋時候算步思考累不累呢?打英雄聯盟對線打團累不累呢?其實都一樣的。
所以如果興趣不大,又確實感到累,那就沒必要玩了,空閒時間玩點自己喜歡的東西多好
順便提一句,第一輪發言很多人不知道說什麼,這是正常的,因為本來信息就很少,如果你作為好人,不是焦點,也沒有必須要說的信息,那第一輪的發言通常是對警上發言和投票的分析,以及對你前置位玩家的點評,或是對你後置位玩家進行試探等等,面殺中因為可以抿狀態,警上和第一輪發言還是有很多內容可以說的,網殺我也經常覺得無話可說,就說幾句廢話了事
C玩家:
之前看過一個,如果你喜歡玩狼人殺,那說明你的生活充滿了信任,如果你不喜歡玩狼人殺,那說明你生活充滿了奸詐,欺騙
這個多看幾遍就知道邏輯錯在那裡,但是不可否認有那麼一丟丟的有用
首先,人會去做一件事是因為感覺這件事回報比付出更高,因此,會去做
這個點不需要去糾結正確與否,只需要知道接下來我們要用就好了
其次,題主因為狼人殺經驗等級不高,在和夥伴們玩遊戲的時候,付出的是費勁的理解發言,記憶發言,記錄行為,思考接下來怎麼辦
新手局狼人勝率較高,當然了,想玩好人也可以贏的。
D玩家:
我玩過一陣子狼人殺這個遊戲,說實話我真的沒發現這個遊戲有什麼邏輯可言,都是靠經驗和拼心理素質,最後發現那些說話越是斬釘截鐵,語氣越是堅定的人越有機率是狼人
我不喜歡玩這個遊戲,我不懂那些經驗,我也發現不了他們發言的漏洞
我能在這個遊戲中存活到最後,純屬是別人看穿了我不會玩而已
我日常在這個遊戲中的發言狀態就是
「我是民」
「我不是狼」
「我是好人」
「別投我!我真的是好人!!!」
經常不明不白地就被誤殺了,還有什麼對跳什麼的那些高級玩法,雖然我知道這只是個遊戲,但是我還是不喜歡那種說謊話的感覺,感覺好像自己沒穿衣服上街一樣,特別不自在,實在不懂為什麼還有人長篇大論地分析地頭頭是道的,真的我一點沒聽懂,就是被他的氣勢唬住了,感覺聽上去好有道理的樣子,然後跟的票。一點都沒有成就感。
所以不玩這個遊戲,真的不是懶或者智商不夠
單純就是不喜歡玩,且不適合罷了。