明日方舟小剿滅,也就是生於黑夜的追關卡DM-MO-1雖然打起來比較麻煩,200個敵人加24個種類,打一次得不少時間,但終究不是剿滅作戰,再難打也就打一次,而且難度說實話也就這樣,小火龍雖然做不到單刷,但能極大地降低遊戲難度。但緊接著出現的第七章追作戰,那難度是真高。
不是說打法思路上有什麼需要花裡胡哨操作的地方,而是其對於博士們的練度要求,以及卡池準確的說是幻神數量,有著非常高的要求。尤其其實其中的部分敵人,打的動就是打的動,打不動就是打不動,跟打法思路已經沒太多關係了,就是鷹角對玩家的硬實力有要求。
當然這本身不是什麼問題,也跟所謂的騙氪扯不上關係,畢竟是遊戲開服一周年的新章節的追加關卡,再過分的降低難度,讓剛入坑兩三個月的玩家就通關的話,那對於老玩家來說就太不公平了對吧?
H7-1其實沒什麼好說的,雖然看起來有四條線要守,難度很大,但只要大家用箱子把四條線分成兩路就好大了。這裡有個很坑的事情,如果有玩家的手機不是標準的四角而是帶弧度的半圓,同時還有個手機套的話……很可能會忽略的箱子,關於這一點,別問我是怎麼知道的!
H7-2相對來說就要難一點了,主要是五個大盾哥,不在他們動手之前就解決,能踏平一切防線,個人建議是銀灰兩波真銀斬解決,或者上路放個火山小羊,有這兩位就不成問題了。難點是在中間的小樓梯上,左右兩邊的敵人都會從中間的小樓梯進來,而且戰線極短。即便是兩個擋三重裝依舊擋不住。這時候就需要能天使跟W站在高臺上向右輸出,能解決幾個是幾個,儘量減少能到達小樓梯的敵人。
H7-3這關的度跟卡池的要求就更高了,但好在還有幾個土豆雷給玩家加點輸出。除此之外,真銀斬+小綿羊可以守一路,塞雷婭+黑可以守一路,煌還能單獨守一路。其餘位置加上治療跟重裝就可以了。唯一的問題是,一定、一定要解決中期出來的一連串導遊!最好是門都別讓他們出,斯卡蒂直接堵門打,不然那一波波的aoe,閃靈+夜鶯都扛不住。
至於H7-4這張圖,那就真的是呵呵了。之前大家就覺得,如果不是有免費的幻神土豆雷,就愛國者那個驚人的血量抗性跟攻擊力,能卡死一大片玩家。結果到了超難關的最後一關,一個愛國者加五個大盾哥組成的超級方陣,真是嚇都能把人嚇死。想過關?首先得有個專三三技能的黑,然後是一個帶灼地的小火龍吧?
即便是專業做攻略的大佬們,以前都是單核打法,最多雙核,結果到了這裡,四大幻神一個都不能少。而對於不抄作業的博士來說,起碼得溢出的練度才能莽過去吧?