在漫威電影《復仇者聯盟4》中,有兩次響指是我們直接看到的。
一次是浩克打響指,第二次是鋼鐵俠打響指。
相信大家也注意到了一個情況,就是浩克打響指的時候,感覺「掙扎」了好久,而鋼鐵俠打響指的時候,卻看起來比較乾脆。
這是怎麼回事呢?是浩克更疼嗎?還是有其他原因?
今天,我們結合《復聯4》劇情簡單分析一下,希望對感興趣的朋友有所參考。
如果大家稍微回顧一下「浩克打響指」、「鋼鐵俠打響指」的情節,再加上《復聯3》「滅霸打響指」,我們可以給打響指大致劃分為兩個過程。
第一個過程:適應6顆無限寶石巨大能量帶來的痛苦;
第二個過程:讓自己的想法通過寶石來實現。
再回看滅霸、浩克、鋼鐵俠3人打響指的過程,痛苦的過程是必定經歷的,只是滅霸太強大了,痛苦的過程短一點。
浩克作為綠巨人,本身體質就是非常強大的,但是6顆無限寶石的能量,也徹底廢掉了他的胳膊。
鋼鐵俠作為普通人,雖然有高科技戰甲的保護,最終還是被無限寶石巨大的能量侵蝕,導致身體產生了不可修復的致命損害。
兩個人痛苦的時間差別其實不大,只是浩克給出了更多的特寫,況且最痛苦的應該是鋼鐵俠才是。
當浩克說出「我沒事兒」的時候,才算是正式適應了無限寶石巨大的能量;而鋼鐵俠適應那種能量後,是直接說出了「我是鋼鐵俠」。
差別就在這裡了。
從浩克說出「我沒事兒」到正式打響指,又經過了不少的時間……
浩克所謂的「掙扎」,主要就在這一段時間裡。
這段時間為什麼要花那麼久(相對滅霸和鋼鐵俠來說)?
首先,浩克要解決的問題實在是太複雜了,浩克要恢復的是整個宇宙曾經消失的半數生命。
如粉絲追問:5年前消失的時候正在開車,現在要回歸,該出現在哪?5年以前消失的時候正在飛機上,現在要出現在哪?……
凱文·費奇在官方答疑中提到:浩克足夠聰明,他能夠解決每個生命回歸的任意突發情況。
雖然《復聯4》繞過了這個情節,但是粉絲的追問是有道理的,凱文·費奇的回答也足夠官方且沒毛病。
還有,鋼鐵俠重點強調:不要改變這5年以來發生的事。
這等於又給了浩克一把枷鎖。
在《復聯4》結尾,浩克也親口坦言:試著想把黑寡婦帶回來。
顯然,客觀發生的死亡無法逆轉,除非進入其他的平行宇宙。
黑寡婦的犧牲,不像那些消失的生命,只是當時化為原子狀態而已。
這一層層的限制,的確讓浩克很麻煩,他需要足夠的時間去思考,也就需要足夠的時間去掙扎。
而鋼鐵俠呢,他只需要明確:讓穿越而來的滅霸軍團消失,只留下卡魔拉一人就行了。
藉助6顆無限寶石,一個人的想法幾乎可以壓縮在一瞬間實現。可是,想法的複雜度還是有區別的。