竹子對於國產武俠單機遊戲《紫塞秋風》還是比較關注的,因為在《古劍奇譚》、《神舞幻想》、《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》這些仙俠遊戲成為國產單機遊戲的「巨頭」時,竹子作為一個資深武俠小說迷,還是比較想看到有純正的武俠單機遊戲出現的。
而《紫塞秋風》就是一款純武俠單機遊戲,它沒有仙俠遊戲那麼華麗的技能、仙術等內容。《紫塞秋風》講究的是硬派武俠那種拳拳到肉的打擊感,各種武功招數的組合,加之遊戲背景世界設置在古代的西北大沙漠,更給遊戲加上了幾分蒼涼、蕭瑟的江湖氣息。
這款《紫塞秋風》是由甘肅嘉元數字科技有限公司開發的一款即時戰鬥,武俠RPG遊戲。在今年的年初《紫塞秋風》正式上線了Steam平臺,並同時公布了遊戲將在2020年Q3季度正式發售。隨之又在4月30日上線了遊戲官網,且正式開啟了遊戲預約。
而在5月18日,《紫塞秋風》官方又有動作了,官方這次公布遊戲的最新預告片,而在這次預告片視頻的結尾,也正式公布了《紫塞秋風》將於2020年7月10日在Steam平臺上正式發售!
這次公布的最新預告片不但向玩家們顯示了遊戲的最終品質和戰鬥演示之外,還給玩家們公布了一些《紫塞秋風》的背景故事設定和一些主要BOSS、NPC的設定,這是之前《紫塞秋風》的預告片中很少能夠見到的。
在遊戲戰鬥方面呢,在這次預告片的1分鐘左右,有一段主角與Boss之間的戰鬥演示,因為《紫塞秋風》是小工作室開發的遊戲,自然沒錢做動作捕捉,不過預告片中那一段的戰鬥和招式連協還是不錯的。
雖然肯定比不上一些國外的3A大作,但是作為一款即時戰鬥遊戲,《紫塞秋風》的戰鬥連貫性還是達到了及格線的。當然啦,至於遊戲打擊感這方面呢,一直是比較玄學的,竹子還沒有正式上手,不太好說。
至於故事設定方面,在此次《紫塞秋風》的預告片出現了更多和主線相關的的NPC,這是以前《紫塞秋風》的演示視頻中很少見到的。先說說《紫塞秋風》故事背景設定:蒼狼蠻族侵擾絲路商道已有百年,如今陳兵沙洲欲圖絲路隴右,十萬黎民百姓即將陷入水深火熱。
在此亂世之中《大因佛經》現世,佛經中的秘密成為逆轉沙洲乃至整個隴右商道命運的關鍵,在蠻族嚴防悟真和尚(送經使者)將經書送至朝廷的同時,武林中的各方勢力也因為覬覦《大因佛經》之中的秘密聞風而動,而遊戲主角孟荊的任務是幫助武林正道護送悟真和尚將《大因佛經》送達朝廷。
然而在十天時間中,主角經歷了種種磨礪挫折與機緣巧合,最後主角逐步揭開《大因佛經》之中的秘密!最終在命運選擇下主角不得不承擔起使命,成為真正的「俠」,踏出結束亂世的第一步。
此次預告片的一開始,就出現了護送《大因佛經》的悟真和尚。根據史料記載,悟真和尚確有其人,他也是晚唐時期的敦煌最具影響力的僧人之一。
而除了悟真和尚之外,此次預告片中還出現了許多有重要鏡頭的NPC,據官方提供的文檔,這些NPC可能就是遊戲中有名有姓的大BOSS,也有主角孟荊奇遇時遇到的一些武林高人!
並且預告片中出現這些BOSS,不僅僅是單純為了阻擋玩家們主線進程而設定的,在這些BOSS之間仿佛也夾雜著許多愛恨糾葛。從這次的預告片來看,感覺這些BOSS們背後的故事也格外地精彩。
總之,《紫塞秋風》的世界觀設定還是非常龐大的,除了主線的護悟真和尚、解開《大因佛經》的秘密,江湖中各大勢力之間的故事也是值得大家去探索的。
當然啦,預告片中還有更多關於《紫塞秋風》故事背景設定的內容,由於篇幅的內容竹子就不一一贅述了,竹子會將官方提供的新預告片上傳到好看視頻,感興趣的玩家點擊竹子的頭像進入到竹子的個人中心,就可以看到相關視頻了。
最後總結一些竹子對《紫塞秋風》的看法吧,從目前《紫塞秋風》展現出來的品質來看,距離國外的一些3A大作當然是有一定差距的。但作為只是一個小團隊製作開發的遊戲來說,《紫塞秋風》的品質還是很不錯的,戰鬥流暢度方面表現雖然不是特別出彩,但也不錯至少達到了及格線。
畫質表現更是有主流的水平,畢竟《紫塞秋風》是基於主流的Unity遊戲引擎開發的,畫質當然不會差到哪裡去,就看遊戲的最終但是優化表現如何了。以竹子對《紫塞秋風》長久以來的關注,不說官方優化得能有多好,但是《紫塞秋風》2018年就進入了打磨期,兩年時間打磨,優化應該不會太差就是了。
作為喜愛單機遊戲的玩家,竹子個人來說還是想看到國產單機遊戲能夠慢慢崛起的,而像《紫塞秋風》這樣的一個小團隊,能夠做出這種品質的遊戲,竹子覺得國產單機遊戲行業未來如果能夠多一些像《紫塞秋風》這樣的團隊,國產單機遊戲還是有崛起的希望的。
最後的最後再提醒大家一次:《紫塞秋風》將於2020年7月10日於Steam平臺正式發售!
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