【學員專訪】遊戲美術113班萬俊麟:酷愛手辦的CG少年

2021-02-25 成都完美動力

姓名:萬俊麟

班級:遊戲美術113班

年齡:22

畢業院校:四川藝術職業學院(在讀)

原專業:動畫

座右銘:明天的希望,讓我們忘了今天的痛苦。

四月的風溫柔又和煦,天氣終於有了春暖的感覺,本次採訪對象萬俊麟身上同樣有著這樣溫暖又舒適的氣質。稜角分明的臉上兩條上揚的劍眉,細窄的眼睛時刻閃露出堅毅的神色,看一眼便覺得精明能幹。略顯瘦削的他說話總是沉著穩重,言語間處處體現禮貌和謙遜。

 

 

完美君:你是怎麼了解到CG行業的?為什麼要學習遊戲美術?

萬俊麟:我大學學的是動畫專業,所以對CG行業還算比較有了解,也挺喜歡這個行業的。我一直對模型非常著迷,特別喜歡研究手辦這些小物件,想通過學習遊戲美術來增強自己的技能水平,所以才想來繼續培訓。

 

完美君:你為什麼選擇完美動力來學習?是怎麼了解到完美動力的?

萬俊麟:在學校學到的東西比較雜且籠統,沒有深入、系統地學習,自己的專業技能還有很多不足的地方。以前完美動力來我們學校開過宣傳交流會,當時覺得挺不錯的,後來決定要找培訓機構的時候才在網上開始對比,發現完美動力在成都發展得非常好,所以就馬上報名就讀了。

 

完美君:來完美動力之前你的整個生活、學習狀態是怎樣的?

萬俊麟:我們學校學習氛圍不是很濃,同學們普遍比較貪玩,老師上課也比較寬鬆,在這種環境之下我也開始隨大流、混日子,專業知識學得不紮實,成績在班上只能算中等,一度陷入找工作的迷茫之中。

眼看著馬上要畢業了,我才突然醒悟,覺得不能再這樣渾渾噩噩下去,必須要自我提升才能更好地適應工作的需求,不然就算找到工作我也對不起公司對我的信任。

完美君:來到完美動力之後你覺得生活有些什麼樣的改變?

萬俊麟:我覺得變化特別大,特別是學習內容方面,在完美動力學到的東西和在學校學的有質的變化。以前的我連ps基本操作都不會,現在已經可以熟練使用PS、3D MAX、Maya這些軟體了。

剛開始接觸遊戲美術以為只是做模型,學習了之後才發現材質、貼圖、建模、手繪、二維、三維很多東西都要涉及,接下來幾個月的學習還可以掌握到更多專業的技能,我也會更努力去學習。

 

完美君:你在學習過程中遇到過什麼困難?你是怎麼解決的呢?

萬俊麟:我的記憶力不是很好,有時候一些東西記不住,就會導致作品完成不了,所以我學習過程中遇到困難的地方就自己課下多練習、適應。

做模型是我的薄弱項,剛開始不是很會,遇到不懂的我就問老師和同學們,他們也都很願意幫助我。我現在住在溫江,每天六點多就要起床過來上課,雖然挺辛苦,但是能真正學到東西我就覺得很值得。

 

完美君:你有什麼學習心得或者經驗能跟我們分享一下嗎?

萬俊麟:我覺得學習軟體、技術最重要的就是多練,熟能生巧,練得多了自然也就越來越得心應手了。學習遊戲美術,繪畫功底很重要,繪畫不好,很多想表達的東西沒辦法呈現出來,模型結構也畫不好,所以一定要練好手繪,每天畫也不為過。最重要的是做事一定要認真、仔細,多靜下心來思考、總結,分析自己存在的問題並加以改進。

 

完美君:來到完美動力你有什麼印象和感受?

萬俊麟:以前沒來的時候心裡挺期待的,相信自己一定能夠在這裡學有所成,彌補大學的不足。來了之後發現期待沒有落空,這裡環境很好,各個老師專業能力很強,不管是課上還是課後都很負責,有問題隨時可以請教老師。

同學們相處很融洽,大家都是抱著悉心學習的心態來這裡的,學習氛圍很濃厚,在這種環境下自己不知不覺就變得很上進好學了。

完美君:平時你喜歡幹什麼呢?能評價一下你自己嗎?

萬俊麟:我性格其實挺內向的,不喜歡太熱鬧的場合,平時閒下來我喜歡在網上欣賞別人好的攝影作品,喜歡去別的大學校園裡看那些有特色的建築,去蹭課,還喜歡研究手辦、玩遊戲。

一個人的時候我喜歡去看電影,最近那個很火的《頭號玩家》就很不錯,裡面有很多CG方面的東西,我還喜歡美國的超級英雄們,《復仇者聯盟3》要上映了我也要去看!

 

完美君:你對未來有什麼規劃嗎?

萬俊麟:以前的我沒有目標也沒有夢想,找工作也不知道從哪下手,來到完美動力後目標變得越來越清晰了。我對手辦很痴迷,以後想當一個手辦設計師,現在3D列印發展很迅速,我覺得夢想離我越來越近了。

現在中國手辦設計師很少,日本這個行業發展得很好,我希望能先找個合適的工作好好發展、積累經驗,將來能去日本就最好了。

我這次做的是一個遊戲道具,因為我很喜歡玩遊戲,這次的靈感就是來源於星際爭霸裡的蟲族,我的作品上水晶石就是以蟲卵為原型設計的。剛開始的時候做了三個水晶石,做完了發現不夠整體,然後才決定整合成一個。

這個過程非常難,模型要在3D MAX裡面翻轉、觀察,不斷拉伸、修改。畫完還要把模型拆UV再貼圖,貼完圖再重新組裝,遇到問題就問老師和同學們,這是一個不斷完善的過程。

剛開始設計的時候覺得作品挺普通的,最終做出來的作品晶瑩剔透,我覺得很驚喜。以前學習的時候都是做木頭之類相對比較簡單的道具,這次做出了水晶的剔透感和石頭的肌理,心裡還是很有成就感的。

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