坦克再肉那又如何,百分比傷害技大盤點

2021-02-15 小蒼歌迷會

隨著新版本被大家不斷認知和解讀,我們也漸漸發現了設計師們所說的ADC革命版本到底是個什麼東西。一方面我們看到了解放之後的ADC們的強大火力,另一方面我們也注意到了上單、打野和輔助似乎又回到了遙遠的S2,承擔起坦克和開團的任務。綜合看來我們經常會遇到這樣尷尬的情況,大家都是兩件成型裝,ADC卻打不動前排坦克了。那麼如何應對這些讓人頭疼的坦克呢?就讓我們一起來盤點一下那些無視血量上限的百分比傷害技能吧。


波比Q技能:聖錘猛擊

聖錘猛擊分為兩段傷害,每段傷害都能造成一個基礎傷害加上目標最大生命值6%的物理傷害,也就是兩段全部命中,可打出對面12%的最大生命值的物理傷害(受護甲減免),再最新的改動中,波比使用EQ連招時Q會自動向著敵方釋放,大大減少了操作難度,也是當前版本最熱門的英雄之一。

劍姬被動:無雙劍舞

無雙劍舞使得劍姬發現敵方英雄弱點,成功擊破敵方弱點可以造成[3+(0.028~0.045額外AD)%]敵方最大生命值的真實傷害,並且獲得加速同時治療自身。這也是劍姬對線的立足之本,在擁有一至兩個大件之後,被動的傷害也會提高很多,使得劍姬在後期更加強大。在即將到來的版本中,劍姬的被動會刷新在左下方和右上方,更使得劍姬在上路如魚得水。

劍姬大招:無雙挑戰

與被動相同,不同的是大招破綻可是全環繞360無死角的四個破綻,閉著眼睛都能打出那麼一兩個,這裡值得一提的是劍姬的被動破綻同時受到等級和額外AD值的影響,所以有信心的話,就用你的操作來完成一場無雙挑戰吧。

塔姆W:大快朵頤

塔姆的W可謂是個非常高傷害的技能,被吞下去的敵方英雄會受到相當於20/23/26/29/32(+0.02AP%)的最大生命值的魔法傷害,幾乎可謂是最高的百分比AP傷害了,只不過受限於英雄屬性,作為一個坦克是不會出到減抗裝備的,所以實際情況中也就只會造成10+%的傷害。如果有娛樂玩家玩AP塔姆的倒是可以試試將敵人消化在肚子裡的感受。

納爾W被動:亢奮

小型納爾對同一目標的第三次攻擊或施法會造成額外的10/20/30/40/50(+1AD)+目標最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法傷害,並且有移速加成,這個被動技能在對線期非常好用,在團戰中則沒有多少機會使用到。


巨魔大招:強權至上

巨魔的大招能共計吸取目標20/27.5/35(+0.02AP)%的最大生命值和40%護甲和魔抗,其中一半會立刻吸取掉,另一半會在4秒裡持續偷取。最近的比賽大熱門巨魔同學的大招不可謂不imba,在諸多位置均有不錯的表現,雖然柱子是他的核心技能,但是大招的高額百分比傷害也不容忽視,大招配合點燃的傷害可能在你意識不到的時候血線就一點點下落至死。

樹精W:扭(ya)曲(zhou)突(kun)刺(bang)

大樹的W技能雖然多作為控制技能使用,但是其高額的百分比傷害也不是蓋的,傷害值為9/10/11/12/13(+0.03法術強度)%目標最大生命值的魔法傷害, 滿級高達2秒的控制時間足夠隊友配合秒殺脆皮,唯一可能需要注意的就是不要出現外卡賽區那種神奇的閃現W捆小兵就好啦。

千珏E:橫生懼意

千珏的兩次攻擊後,第三次攻擊會使得狼靈出擊造成基於額外傷害並附加目標最大生命值的5%的物理傷害。簡單地說這又是一個打三下的技能,但是這個技能的冷卻時間真的是太長了,即使滿級依然有12秒CD,而且傷害量上看,其實並不高,觸發機制又顯得比較麻煩,所以實用性上只能排名一般。

卡莉斯塔W被動:哨兵

當卡莉絲塔和她的誓約者用普攻擊中了相同的目標時,她會造成相當於目標10/12.5/15/17.5/20%最大生命值的魔法傷害。10秒內無法重複作用於相同目標。很多人玩滑板鞋很容易忽視這個技能的被動效果,這個具有互動效果的技能在對線期是個非常強力的耗血技能,假如輔助也是一個長手英雄的話,頻繁的耗血會使得對面痛不欲生。而在團戰中,保護型輔助能配合該技能迅速擊殺突進過來的前排,更快的解放出ADC的輸出空間。

蔚W被動:爆彈重拳

又是一個出名的「打三下」技能,被動效果是每三下攻擊附帶額外傷害,傷害值為目標最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,並且受到AD加成,同時打出被動後會增加攻速,所以剛起正面來VI可以完全不虛的。另外需要一提的是這個被動用Q也能疊加一層,所以Q過去一定最好先A一下再接E,瞬間打出三連被動。


劫被動:影忍法!滅魂劫

劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。這個技能堪稱是火影劫的秘籍之一,若是沒有這個技能,很多時候的反殺可能就見不到了。這個傷害雖然是魔法傷害,但是在中前期對於沒有魔抗裝備的對手來說可是致命傷害,配合EQ技能的傷害,幾乎可以瞬間打空半管血。因為被EQ技能打掉血量的緣故,所以觸發該被動的條件血線可能會很高,在此請諸位小心,前方火影出沒。

維魯斯W:枯萎箭袋

為廣大娛樂玩家津津樂道的AP維魯斯的核心技能,維魯斯的普攻會疊加枯萎效果,最多三層,韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02 * AP%)的魔法傷害。雖然傷害可觀,但是無奈與其他技能CD的互動性較低,所以雖然看上去很美好的秒天秒地秒空氣,但是實際上一場團戰也觸發不了太多次。

薇恩W:聖銀弩箭

講完了維魯斯必然要提薇恩,打坦神技沒有之一,滿級12%最大生命值的真實傷害,但是無奈受限於版本,VN的出場受到太大制約,我們暫時很難看到賽場上那個靈活的暗夜獵手了。

螞蚱W:虛無盲區

馬爾扎哈創造出一片每秒都將對目標造成相當於目標最大生命值4/4.5/5/5.5/6%(+0.01 * AP%)的傷害的區域。這個技能也讓馬爾扎哈獲得了打肉最快的法師的稱號,配合大招的壓制可以打出巨額的傷害,一套技能的全部傷害為法師中最高(哦不,現在有了瑞茲)。所以千萬留神狹窄地段,說不定就在某個草叢中跳出一隻螞蚱,哦不,是至高君王馬爾扎哈。

傑斯錘形態E:雷霆一擊

造成目標最大生命值的 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1 * 額外AD)的魔法傷害,並將目標擊退一小段距離。這個技能對於脆皮的傷害通常是看不懂的,由於傑斯的傷害多為物理傷害,使得這個隱藏的高額魔法傷害被對手所忽視,對於低魔抗的對手來說,冰心藍盾雖然防得住遠程大炮,卻防不住剛正面的雷霆一擊。


蜘蛛人形態Q:神經毒素

蜘蛛人形態Q技能造成相當於40/75/110/145/180加上目標4%(+0.03AP%)當前生命值的魔法傷害。這是個遠程指向性技能,路過某一路gank假設失敗的情況下也能順手甩個技能打血量。在符文回聲的版本中,該技能的傷害也隨之走高。

寡婦大招:痛苦之擁

伊芙琳的大招被稱之為開團型技能不是沒有理由的,首先她的大招傷害是敵方當前生命值的15/20/25%(+0.01AP%),其次是大範圍減速,這都使得隊友的跟進和輸出更加放心,不過如何選擇切入位置依舊是寡婦需要注意的問題。

蒙多Q:病毒屠刀

蒙多的Q技能的傷害可能是當前生命值百分比傷害技能中CD最短,傷害最高的技能了,滿級的Q傷害達到當前生命值的25%,雖然扣除魔抗減免會變得較為低,但是在前中期如果遇上一個技能丟的準的蒙多,恐怕就會被打到生活不能自理了。


蜘蛛形態Q:劇毒之蜇

該技能會造成60/100/140/180/220點加上相當於目標已損失生命值8%(+0.03AP%)的魔法傷害。這個技能在應對殘血時的傷害很高,也造就了蜘蛛搶龍能手的地位。同樣,受益於符文回聲的出現,配合部分AP裝備,大幅提高該技能的斬殺血線,一個發育良好的蜘蛛甚至能一套直接秒掉脆皮。

盲僧二段Q:回音擊

李青衝向被天音波擊中的敵人,造成50/80/110/140/170(+0.9AD)並附加敵人損失生命值8%的物理傷害。盲僧的高機動性來源於技能組,而其高傷害的能力便是來源於這個斬殺型技能,在機動性下配合技能CD往復多次打出天音波和回音擊才能在團戰中發揮自己的價值。

豹女豹形態Q:推倒

奈德麗的下次攻擊將造成額外魔法傷害。目標每損失1%的生命值,【Q推倒】就會造成2.5%額外傷害,最多可造成總傷害的250%)。嚴格來講這個技能並非百分比傷害技能,而是固定傷害受益於百分比提升,粗略算來,即時撲到半血,傷害也能提升至1.75倍,當屬最強的傷害放大技能,而由於豹女本身的AP和技能加成係數,配合雙形態短CD技能,使得豹女成為一個靈活的收割者。

艾克W被動:時光交錯

艾克的普攻會對生命值低於30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的5%(+0.018AP%),這是個較少為人所知的被動,但是艾克畢竟曾經是作為中單AP刺客而開發的,怎能沒有高額的斬殺傷害呢?艾克的幾乎全部技能都擁有較高的AP加成,而這個被動更加提高了艾克對殘血的斬殺能力。

金克絲大招:超究極死神飛彈

金克絲大招不愧於它的名稱,超究極死神飛彈的傷害會隨著飛行距離提高傷害,並且還會附帶相當於目標已損失生命值的25/30/35%的額外傷害。在狹窄地形遠距離釋放一個大招,其爆破範圍,傷害總量會完全讓人感到不可思議。而擊殺完成後的金克絲也會隨著變成真正的暴走蘿莉。

總的來看,固定百分比傷害技能還是最多的,其次則是斬殺型百分比傷害技能,最少的則是那些對當前生命值進行百分比傷害的技能。當然,這裡也有很多技能並未列出來,比如龍女的E技能,木木的W技能,豬妹的W技能,蓋倫的R技能,小魚人的W技能,金屬大師的R技能,大嘴的W技能,趙信的R技能,狗頭的R技能,狗熊的W技能等。

熟悉了這些百分比傷害技能,從正面碾碎那些笨重的坦克們吧。

本文來源於15W原創團隊。

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