《香腸派對》:玩法和吃雞一樣,但是集合了許多同類遊戲的優點

2020-12-23 賴素梅的家常事

防沉迷造成了很多未成年人對這個遊戲的差評,我覺得這個遊戲挺好呀,我玩過和平精英,一直喜歡不起來,因為太費眼睛,後來就不怎麼玩了,直到看到了香腸派對。真的,太可愛了,畫風我也很喜歡,飛高高啥的真的很戳我心啊!鑑於我家中還有個未成年的小學生,所以我很支持防沉溺系統,省的作業不好好做一天到晚玩手機(而且我已經看到了又有孩子亂充錢,家長在提問怎麼把錢要回來了)。

然後說一下我發現的問題吧,這個網絡問題很多人都提了,確實體驗沒有王者好,WiFi和數據切換也斷,有時候重連不上,這個要好好改進一下。還有,可能是我技術不好,開車總容易卡住,可不可以把這個容差變大一點,稍微卡一下還能出來的那種,照顧一下剛拿到駕照的新手。然後,請管一管世界的發言,力度不夠,十一二歲的小孩子都網戀了,畢竟小孩子還比較多,這樣影響不太好呀。最後,大大們辛苦啦,我自己也寫過程序的,我覺得可以做一款遊戲真的很厲害,尤其是這個市場偏向年齡不大的。

這一款遊戲我還是很心水的,怎麼說呢,是被朋友偶爾玩了玩然後四個人像發現新大陸一樣被安利了,遊戲的手感因為簡約的畫風也異常的好,現在玩了幾十局也就三局掉出前五,遊戲玩法來說,和市面上吃雞一樣,但集合了許多同類遊戲的優點,比如堡壘的裂縫,其中也有自己的新意,比如跑步開車可以打藥,這個就非常人性了,玩其他遊戲的時候我就很納悶,憑什麼別人開車打不了藥?還有那個空投裡的彩虹馬彩虹棒,那個帶拖尾的彩虹棒炫炸了,技術自信的我每次都拿著個近戰甩著拖尾亂崩。

總起來說優點很多:手感比起市面大部分吃雞手感更好,畫風成為一大賣點在真實風的吃雞遊戲上玩家的審美疲勞得到緩解,遊戲補給箱獲取方式成為玩家肝的動力之一,遊戲服裝什麼的可以說是很良心,除了商城那幾個西遊啥的抽不到服裝都可以自己抽得(我因為一條錦鯉裝的出盒跟三個小夥伴吹了一晚上,那是我們四個出坑以來出的第一個紫裝)。

不足也一定要說的:載具滑行距離過大,初始載具作業系統開起車來剎車總是忘了按。而車自己又要滑行到天上去,使載具操作讓玩家有一絲疲憊(懶得換其他系統,感覺還是初始號操作)希望像刺激戰場一樣,如果有能力的話做一個模擬器匹配模擬器(外設同理)的系統,如果已經有了希望在組隊的時候出現一秒提示,我一直是模擬器和手機間或玩的,兩者手感是真的不同。bug問題,碰到過很多bug,其中大多不影響遊戲體驗,說一個嚴重些的,我在自己跑毒的時候,兩個小夥伴開著船緊跟其後,然後某人船技感人開翻了,他們兩個人就到了水底……。

浮不上去,然後水底跑毒,我在水鎮三個人在周邊慌得不行,當我發揮超人槍法打掉三人的時候他們到了水邊……然後有一個空氣牆讓他(一個已經毒死了,我們當時都在毒裡)走不上岸,然後我仁慈的回去救他,我開了船到他頭頂他上船才得救,然後他沒藥瘋狂問我要,我也分了一半少一些給他,最後他還是毒死了,而我,差毒圈兩個身位就出去了,最後成功打出一波gg。

然後提一些小建議,官方也要盈利,我個人感覺商城還可以上一兩套服裝,畢竟僅靠這幾套我感覺著實拿不了多少錢,但也不要太多,那樣會引起玩家不滿,然後內容仍然不足,要儘可能豐富遊戲內容,總之我強烈安利這個遊戲,相信會讓大多數人眼前一亮。

玩了幾天來更新一下自己的評價啦完了大概四五天了吧,說實話找到這個遊戲完全是因為排行榜一開始以為是什麼廚房養成類的遊戲……不適合我玩。一看簡介?哦?吃雞?正好我女票不怎麼愛玩吃雞類的遊戲,我還好,自從共同發現了這個遊戲以後,就可以一起打遊戲了。

好評理由:1.畫風稀奇古怪,是一根根猥瑣的小香腸努力吃雞的遊戲;2.道具新穎,什麼汙汙彈了,那個膠囊(老年人健忘)道具挺好玩噠。3.小學生多,這個有好處有壞處啦,有時候逗逗小孩子還是蠻好玩噠;4.彩虹地圖還不錯啦,補給箱裡也能開出來好多好玩的,總之非常不錯,可以和女票一直玩下去。

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